Re: [新聞] 復活邪神3繁體漢化版

看板Emulator (模擬器)作者 (撫星)時間15年前 (2010/07/31 21:22), 編輯推噓6(6012)
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※ 引述《incubus (你現在知道了)》之銘言: 小玩一下這個簡易繁中版的心得 能力提升很快, 不過敵人升級慢, 所以蜜月期過後能力提升應該就沒這麼快了, 但估測應該還是會比普版更容易練到頂級 閃技、極意、掉寶率大增, 所以整體來說應該會省下不少練功時間 皇冠較容易出現, 讓初期戰鬥可以放心使用WP1的招式。 不過*10這個參數還是很難讓該角色配備基本的術, 還是要練到WP215才能有JP20 (雖然原本要245) 所以想用來練大技的角色最好還是不要練術 各人物能力值大幅修改, 應該是i大想致力於人物能力平衡吧! 不過我看莫妮卡能力根本已經不是柔弱的公主了吧 XD 不過既然i大修改過人物參數, 那就表示網路上查的資料就可能沒用了, 所以我想請問i大可以分享修改了哪些看不到的人物參數嗎? 像是擅長武器。 Julian是從劍變大劍嗎? Elaine還是體術嗎? Sara是從弓變成斧嗎? Thomas是從槍變術士嗎? Harrid還是劍嗎? Mikhail還是小劍嗎? Monica是從小劍變棍棒嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.163.211

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O 弓 O 劍 槍 O O
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稍等一下 我打一張txt彙整修改細節
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這個版本可以狂練功了嗎 原版怪物越練越強沒成就感...
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RSAGA系列的練功主要是練搭配 而非無腦狂打
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就算練到最強 還是會避免太多戰鬥
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所以每個高手其實都還滿會閃怪的
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RSaGa不適合練功, 系統上也不鼓勵你練
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閃燈系統本身就是個明顯的引誘犯罪...我是說引誘練功
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練越高敵越強,BossHP變高.隊伍HP越高,就越難閃技
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就攻略上其實沒必要全技閃
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看玩法囉. 戰鬥是RS3的醍醐味,有很多方法能克敵.
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但是練等全技閃大概是最沒效率的方法 XD
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我方HP越高越難閃技嗎 可是網路上公式只說看敵閃LV而已
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只和閃LV-我LV
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嗯 查了一下原版技閃跟1.敵閃lv 2.技閃難度 3.王冠 4.適性
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有關.HP和武器等級沒提.
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08/18 17:59, , 17F
稍等一下 我打一張tx https://noxiv.com
08/18 17:59, 17F

10/06 03:08, , 18F
嗯 查了一下原版技閃跟 https://daxiv.com
10/06 03:08, 18F
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