[新聞] Ootake v2.26

看板Emulator (模擬器)作者 (八房龍之助)時間16年前 (2010/01/07 10:44), 編輯推噓0(000)
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http://www.ouma.jp/ootake/ ◇タイマー割り込みの処理を修正しました。"レギオン"で、BGMのテンポが遅くなって いた問題(v2.20から発生)が解消しました。 ◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"フレイCD(サーク外伝)"のオープ ニングデモで、画面が乱れてしまっていた問題が解消しました。 ◇"原由子の「眠れぬ夜の小さなお話」"で、画面の重ねあわせ処理を実機と同様にしま した。また、起動時にマウスを自動的につなぐようにしました。(この実装はv2.17で 行いましたがその際に不具合箇所があり機能していませんでした) ◇"AYA(サイキックディテクティヴシリーズ3)"で、CDアクセスが速すぎて画面の文章が 早めに消えてしまっていた部分を、実機に近い動きになるように対応しました。 ◇"オルゴール(サイキックディテクティヴシリーズ4)"で、CDアクセスが速すぎて画面 が早く進みすぎていた場面を、実機に近い動きになるように対応しました。 ◇"ヴァリスIV"で、CDフルインストールしてプレイした際に、ACT4のデモシーンで音声 が乱れる箇所があった不具合を修正しました。 ◇"Setting->Screen"メニューに、"Un-Pause Window Inactive"を追加しました。この メニューのチェックを外すと、他のアプリケーションのウィンドウにフォーカスが行っ たときに、Ootakeをポーズするようにします。あまり速度に余裕のないパソコン環境等 で利用してください。 ◇CDフルインストール("CD FullInstall"メニュー)時に、全トラック数をウィンドウの 見出しに表示するようにしました。 ◇CDフルインストールしたゲームをプレイ中に[F1]キーでリセットした場合、連射設定 などのコントローラ設定はそのままでリセットするようにしました。 ◇CDフルインストールしたゲームをプレイ中に、"CD-ROM->(ドライブ名)"メニューを選 択しても、反映されなかった不具合を修正しました。 ◇その他、細かい部分を修正&改良しました。 ◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。 http://www.ouma.jp/file/Ootake226-for98.zip -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.238.100
文章代碼(AID): #1BHKgheg (Emulator)
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