Re: [問題] PCSX2使用中的CPU迷思──I社快20%?

看板Emulator (模擬器)作者 (Good Day)時間16年前 (2009/11/06 11:20), 編輯推噓8(8016)
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<前文恕刪> : 小弟想瞭解的是: : (1)到底CPU支不支援SSE4.1甚至是SSE4.2對跑PCSX2的影響有多大? : 所謂的「I社CPU跑起模擬來平均比同級的A社U快20%」具體說來又有什麼差別? : (比如同遊戲其他配備相同的條件下I社的U會多5張?10張?還是......?) 其實就是一分錢一分貨,市場價格大概也是差不多反應效能。 因為現在 pipeline、cycleline 最佳化的同時,頻率反而沒辦法比較 比如說同樣是 2.6G,P4 E1/2 E7/8 i5/i7 和 AMD Althon/飛龍的就是都不一樣效能 所以...什麼是「同級」的定義就比較困擾一點 不如說花多少錢就有多少效能吧,快 20% 也不知道是怎麼比的 ^^" 至於 SSE4.1 SSE4.2 其實還好,並不是想像中那麼重要 暴力的 cpu 頻率還是比較有用一點,因為模擬器很多時候還是只用一顆 cpu 比較多 所以就目前而言高頻雙核還是比低頻四核有用一點 (不過也可把四核超高..?!) : (2)PCSX2的plugin以後會針對A社CPU的指令集做強化嗎? 這邊就有點不懂,你這邊提出的 SSE 不就是兩邊都有的? 針對一方最佳化成本是比較糟一點...而且更糟的是最佳化一方之後 效能沒提昇多少 不如走 SSE 規範比較快 另外如果要最佳化...也可以自己編譯看看就好啦~ 另外兩邊的 SDK 也是有差啦...未來會不會走 OpenCL 大家也在看吧..... : (3)是比較個別的問題。就是在跑SRW MX的時候,戰鬥畫面的語音常有音軌斷錯的情 : 形(就是台詞說完沒停住還會說到別句的台詞一點點),請問這是小弟配備不行還 : 是plugin選錯/設錯/或尚未完善模擬的問題? : (不過想到當初epsxe「舊版」在模擬SRW阿法外傳時也有這種問題,讓我覺得答 : 案可能似乎是後者?) 通常配備佔比較多問題...先把解析度什麼的設定到最低跑跑看 如果會改善 表示可能不夠力的成份比較大 如果還是差不多 可能模擬的成份比較多 以上淺見 講錯的話也就算了 看看就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.160.49 ※ 編輯: z4Tracer 來自: 118.169.160.49 (11/06 11:21)

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這麼說來預設3.1G的X2 245就夠囉?
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嗯 夠了 還可開核呢 XD
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阿啦,記錯了,是550BE才對 XD
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差最多還是CPU的FSB,那個一變大,真的差很多很多很多
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11/06 15:08, , 5F
除了GSDX中的D3D internal這一項是跟顯示卡有關以外,其
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11/06 15:09, , 6F
他都是看CPU.那一項我用7300GT只能含淚開1024x1024還會
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卡,換到9600GT以後2048x2048還是全速在跑.至於解析度就
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開多少都沒差,那個只是最後render時的縮放而已對現代的
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CPU來說幾乎不費時間
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CPU光現在入門級的5200稍微OC到FSB3000以上就夠跑全速
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11/06 15:29, , 11F
245我是都OC至3.6才能"應付"大部份的GAME(預設值)
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相反的有設定好數值,要不要OC上去並不是個重點
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11/06 15:31, , 13F
四核拉高時脈主要都卡在溫度,拿550來測不開四核表現較好
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11/06 17:43, , 14F
用預設值3000時脈肯定不夠,3000要加速功能全開才能全速
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11/06 19:10, , 15F
想問那個FSB3000是怎麼回事 外頻要拉到750耶
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11/06 19:11, , 16F
哪顆U那麼神??
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11/06 19:51, , 17F
AMD 550BE 配一顆212+ oc 4g 是你的完美解
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11/06 22:45, , 18F
樓上這麼一說我倒是想到傳說中還未進口的555,有老外
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11/06 22:46, , 19F
超到6G的說,不過只有貼出CPUZ不知道他用什麼散熱就
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11/06 22:46, , 20F
是了
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11/07 05:53, , 21F
有cycleline這種東西嗎...?
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11/08 08:54, , 22F
唉 那些都是特挑吧 XDD 千中選一吧
11/08 08:54, 22F

11/09 22:31, , 23F
超到6g都是用液態氮,超完也很難長時間正常使用,別想太多啦
11/09 22:31, 23F

11/14 19:54, , 24F
FSB是系統匯流排速率,不是CPU主頻( ̄ー ̄;)
11/14 19:54, 24F
文章代碼(AID): #1AyvNoKZ (Emulator)
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