Re: [閒聊] 最近破的MD GAME--THUNDER FORCE II

看板Emulator (模擬器)作者 (大家好,我是胸部星人)時間16年前 (2009/10/19 21:02), 編輯推噓1(103)
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終於有時間可以聊聊這個經典系列作了。 這款系列作和當時的「宇宙巡航艦」、「R-Type」兩個系列作並稱「橫向射擊遊 戲三天王」,一些系統概念跟機體設定也深遠影響後來的射擊遊戲發展。有趣的 是這個系列作是從電腦平台紅回家用平台的,當年首作推出時好評不斷,不過沒 想到續作卻隔了這麼多年之後才推出。 在「Ⅱ」發表並獲得家用平台玩家的青睞後,遊戲公司沒多久就發表了續作的消 息。續作完全捨棄了俯視關卡,變成一個純粹的橫向射擊遊戲;優秀的聲光效果 跟頗具魄力的敵方頭目設定讓這款遊戲成為MD主機上的經典作品之一。而「閃電 出擊」系列也算是從這款作品才開始受到廣大玩家的矚目,受歡迎的程度從「家 用移植到街機平台」這個動作便可以看出(Thunder Force AC)。不過許多玩家 反應移植作依然不如本體作(MD平台上的原作),可見「Ⅲ」的威能有多大了。 「Ⅳ」是在一九九二年時發表,這款作品可以說是把MD的硬體機能發揮到極限了 ,聲光效果不但更勝於前作,難度上也凌駕於過往的作品,是射擊遊戲愛好者絕 對值得朝聖的一款絕妙之作。不過比較遺憾的是,這款遊戲上市時,MD這台主機 已經慢慢式微了,所以當時真正玩過的人其實並不多。題外話,幾年前日本有一 個「百大經典射擊遊戲」票選,這款「Ⅳ」是前十名的作品之一。 後來的「Ⅴ」就不需要多作介紹了,日本跟台灣的電玩節目都辦過這款遊戲的比 賽,受歡迎的程度可想而知。至於「Ⅵ」,其實也沒這麼糟,但相對於前幾個系 列作的躍進幅度,「Ⅵ」就真的弱勢不少,著實可惜。 也許可以這麼說:因為原本的遊戲公司(開發小組)爆發財務危機而遭併購,主 要的開發人員也在這十年間分道揚鑣,所以縱使系列作能重見天日,也少了一些 原初的味道,這是系列作遊戲的歷史共業,也不能太苛責他們就是了。 -- 莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 問 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 爭 莫 再 講 莫 再 聞 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 貶 莫 再 寫 莫 再 說 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用 莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 罵 莫 再 扛 莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 傳 莫 再 投 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.183.86

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不過6似乎不受好評 看youtube的影片boss好弱還是normal
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等級的 一開始還以為是玩easy...以PS2的機能來講6的畫面也
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是太粗略了點..只能說有那個系列作的氣氛出來而已
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5的話也是很難..打boss還有時間限制...都拖到時間到..Orz
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文章代碼(AID): #1At6DY5t (Emulator)
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