[心得] SS/PS Grandia冒險奇譚
http://bbs.9d9d.com/thread-15013-1-1.html
這裡有非常完整的攻略跟系統介紹
http://bbs.9d9d.com/thread-14776-1-1.html
劇情介紹跟一些遊戲相關;角色動作設定等圖片
一個月前在板上剛好看到R大分享Grandia,終於在前個禮拜破關了
遊戲時數約50小時(花了蠻多時間看對話)
不愧是十年前為了對抗FF花了四年製作的遊戲,真的是相當經典
劇情走向像是童年稚氣的純真冒險風格,個人感覺有點相似宮崎駿"未來少年科南"或
"天空之城"的感受@@
人物角色的刻畫非常細膩,隨著遊戲會感受到每一個角色心境的轉變跟成長(對我而言啦
常常看著某些角色說了一些台詞,會在心裡覺得 "阿阿~我能理解他說這話的心情"
或是為什麼他要做這樣的決定之類的
遊戲的音樂音效也都非常出色,雖然遊戲前期都沒什麼印象也不太會特別注意
不過隨著劇情發展音樂引起我注意的次數越來越多,個人特別喜歡最後頭目BGM的安排
會突然回到一段很久沒出現的戰鬥音樂,再搭上法術必殺技的台詞,好熱血阿(握拳
http://www.youtube.com/watch?v=XFejvbAid-o
兩段我很喜歡的音樂,其中後者剪輯了一些影片跟動畫,以十年前來說這遊戲畫面真的
是相當高水準的演出,如果沒玩過可以看一下了解Grandia大概是怎樣的世界
在戰鬥系統也是一大創新,counter技跟走位使得戰鬥多了一點戰略要素
在面對一些頭目大範圍殺傷法術的時候,分散站位是必要的
法術技能的演出都頗具魄力,台詞也很豐富,整體相當流暢有快感
唯一遺憾的就是後期敵人稍弱,特別是在闖過最難迷宮拿到裝備之後
有種早知道就不要練太強的感覺...Orz
村莊的設計也都很村莊,不會給人感覺只是為了買賣存檔而存在
屋子的設計跟擺飾很用心,每次都想真的住在這裡看看..
豐富的居民對話讓我忍不住跟他們一直聊八卦xd
住進旅店或露營吃飯時的對話橋段總給人感覺很溫馨,好像真的陪著他們旅行一般
好像說了很多遊戲的好話..好吧我得承認個人對Grandia特別有愛 囧
精采的冒險劇情,深刻的人物描寫,傑出的音樂與戰鬥系統,亮眼的畫面表現
美麗的結局...當初在SS平台上打著 "全面超越FF7" 的宣傳口號確實是其來有自
雖然作為SEGA壓制PS的一顆戰略棋子似乎沒起到效果xd
但仍是RPG史上不可多得的名作,果然在互相競爭之下所推出的遊戲都很棒
有時候總會覺得現在的遊戲好像少了些什麼...是因為我老了嗎 囧?
一段由愛與勇氣,友情與夢想交織而成的冒險故事 Grandia
推薦給大家~ ~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
ps.想不到60萬餘字的漢化翻譯跟潤色幾乎都由一個人完成,不過在全破之後
不難理解fans的愛有多大了
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