[攻略]寫實麻將牌牌系列作

看板Emulator (模擬器)作者 (淺灘龍,平陽虎)時間17年前 (2008/11/20 15:59), 編輯推噓1(100)
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這次也是因為有重要歷史地位所以才介紹,以現在來看其實有點不太及格的作品。 因為本系列三作都差不多,只有脫衣圖片有差,所以就一口氣全介紹。 中文名是採用MAME中文介面下的翻譯,我很好奇[前進偶像編]是怎麼寫出來的(=.=a 日文名:リアル麻雀牌牌 英文名:Real Mahjong Haihai 中文名:真實麻雀牌牌 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315451&p=409 日文名:リアル麻雀牌牌 -人事異動編 英文名:Real Mahjong Haihai Jinji Idou Hen 中文名:真實麻雀牌牌:前進偶像編 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315453&p=410 日文名:リアル麻雀牌牌 -成長編 英文名:Real Mahjong Haihai Seichouhen 中文名:真實麻雀牌牌:成長編 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315454&p=411 ═════════════════════════════════════ 【遊戲相關資訊】 ˙本作的歷史地位。 脫衣麻將大概是1983年開始出現,但最初脫衣的目的僅為了吸引玩家繼續玩下去。 到了本作的一代(1985年12月出現)開始,所謂的脫衣麻將才算是正式開始出現。 同時期還有一款日本物產的《セカンドラブ》(1986年出現),也算前導作之一。 從這些作品開始,脫衣麻將開始重視女孩們的脫衣, 從[為了玩麻將,脫衣只是附加價值], 變成[為了看女孩子脫衣才來打這個麻將],主客地位對調。 同時本作的女孩畫面雖然以現在來看實在是很糟糕, 但以當時來看是最先驅的技術,是相當漂亮的迷人畫面。 從這個地方又可以感受到時代變遷的差異感:p 不過還有一點,將女孩脫衣場景變成全畫面的,這作品也是第一款。 那麼之前不作,似乎是基板的性能限制的關係吧? 另外,也是從本作開始,麻將牌出現立體設計。 以前的作品都只有平面圖案,看不到側邊。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315455&p=412 然後就是,出現多位女孩在同一款遊戲中可以選擇,好像這個也是創舉。 (本系列都是有三個可以選擇) 也因此,很多日本的脫衣麻將討論串,不時都會提到這款歷史名作。 ˙一代(無印)。 最受歡迎的便是本代,後面兩作則比較少人討論。 本代的三位女孩是:服務生、護士、女學生。 最受日本玩家喜愛的似乎是[護士]吧,再來才是[女學生]。 ……我個人比較喜歡[服務生]的說XD ˙人事異動篇。 基本上就是一代換圖片而已,感覺上比較動漫式的畫風。 這次是男孩風裝扮、賞花OL、時髦打扮女孩共三人。 我個人是覺得第三個比較讚,因為有露肩膀。 (o一-一)=○# ( ̄#)3 ̄) 不過她脫到全裸後,原本打開的腳會合上,真可惜:p ˙成長篇。 女主角們是脫衣麻將史上最年輕的,小嬰兒們XDD 其實是隨著贏牌,女主角們會成長為大人。 畫風同相當動漫式,但感覺比前兩作都還比較不討喜。 跟[人事異動篇]一樣,並沒有像[一代]那麼受歡迎。 ˙本作的CLONE版遊戲。 一代其實還有個博奕版的CLONE版遊戲。 不過我跑了幾次都是顯示錯誤而無法進行遊戲,就算了。 ˙情色內容簡述: [一代]跟[人事異動篇]女孩姿勢都不會改變,純粹是衣服會脫光。 有些會脫到全裸,但第三點當然還是有遮擋住。 有些則會留下一件內褲。 然後就是女孩們都會眨眼,感覺還不錯。 [成長篇]並不是看小嬰兒脫衣(爆) 而是小孩會逐漸成長為大人,最後可以看到成人時的泳裝姿態。 所以[成長篇]本身並不是18禁的遊戲,算是[一般向]等級。 最可惜的則是眨眼的動作被取消了,其實感覺還差滿多的。 三款共通則是脫衣場景會有簡單的幾句話配音。 底下各放幾張範例圖片(我刻意挑幾張沒露點的以省事) [無印(一代)] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315457&p=413 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315458&p=414 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315459&p=415 [人事異動篇] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315461&p=416 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315463&p=417 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315465&p=418 [成長篇] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315466&p=419 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315467&p=420 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315468&p=421 ═════════════════════════════════════ 以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。 以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。 ═════════════════════════════════════ 【攻略要點】 ˙MAME麻雀遊戲基本操作概念: ═══════════════════════════════════ A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。 ─────────────────────────────────── 碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z ─────────────────────────────────── 摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。 怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。 ─────────────────────────────────── 碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。 對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。 ─────────────────────────────────── 吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌 就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可 一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。 ═══════════════════════════════════ 其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。 因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。 胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ˙系統介紹(三代共通): 0.遊戲一開始需要選擇A/B/C其中一位女孩。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315470&p=422 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315471&p=423 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315472&p=424 讓一個女孩全脫後,便會輪到下一個,然後無限循環。 假設你一開始選B,就會照[B→C→A→B→C→…]。 1.我方起始點數0點,流局未聽罰1,000點。 對方沒點數,但每輸一次便會出現一段脫衣動畫,總共有五段可以看。 五段全看過之後便會切入下一位女孩。 ══════════════════════════════════ [人事異動篇]的A和C則必須脫六次,比較特殊 脫完一個女孩後,再贏一場會看到下一位女孩完全未脫時的圖。 而這個圖其實一開始選那位女孩的話便可直接看到。 意思就是,如果要一道玩完,切換女孩時等於必須多贏一場,比較虧。 因為本作並沒有全破畫面,也可以過一個女孩就重開機重選。 這樣的話就可以省掉幾場麻煩。 ══════════════════════════════════ 只要我方未胡,不管是流局還是被胡牌,該位女孩便會直接全部穿回去(囧) 如果是在上述的,切換女孩的第六場(第七場)對戰時沒贏, 那麼便會從這位剛攻略完的女孩的第一件開始重脫。 ══════════════════════════════════ 上述意思是,假設攻略A,贏五場她全脫後, 第六場若贏便可看到B女孩完全未脫的第一張圖片。 若被胡或流局,則會從A女孩完全未脫的進度重來。 至於會寫第七場,是因為[人事異動篇]有兩人必須脫六次才全脫。 ══════════════════════════════════ 2.[一代(無印)]和[人事異動篇],叫牌/胡牌/自摸的時候都只有電子音。 [成長篇]的時候則增加了人聲配音,多了點新鮮感。 3.關於胡牌,需要稍微提一下。 [一代(無印)]不知道原本的設計,還是MAME模擬有問題? 如果你碰/吃/明槓之後,有時會無法胡牌跟自摸,有台也不行。 我那時打[對對和+混一色]也不能胡。 改用暗槓時,則可以正常胡牌,其實是滿怪的。 其他兩作則沒有這個問題,只要超過[一台/二台]以上都可以胡牌。 4.MAME模擬時,在過關時也會有點問題。 a.[一代(無印)]從A到B都全脫後,接下來應該會到C,卻會回標題畫面。 同時C要進入最後一張脫衣圖片時,也會回標題畫面。 所以C的最後一張脫衣圖片只能從網路上抓。 (我貼的參考網頁其實有一個裡面有這張圖,但有露點故不在此明貼連結) b.[人事異動篇]同樣從A到B到C的第四張脫衣時會回到標題畫面。 不過如果直接攻略C的話,可以全脫完沒問題。 c.[成長篇]則完全沒問題,可以一道全破。 ˙攻略心得: 1.MAME的隨時存取功能可以使用,S/L後出現的牌也會改變。 2.從上面的限制(流局或輸牌就全穿回去)可以知道其實要全脫非常困難。 對方大概在第三或第四場便會明顯變強。 總之就利用隨時存取的功能慢慢來吧,不然真的很難讓她們全脫 0rz 3.[一代(無印)]和[人事異動篇]真的就只有脫衣圖片不同,其他完全相同。 不過全部三代的打牌畫面都還滿漂亮的,以那個年代來說很讚了。 ───────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙http://www.geocities.jp/arcadon765/list.html Retro Game Library(遊戲介紹、心得感想) ˙http://khex7495v.kir.jp/Reggae/Regepink/File001/001.html HP:http://khex7495v.kir.jp/Reggae/Rg.html レゲーの園(遊戲介紹、心得感想) ˙http://www.yk.rim.or.jp/~mcp/htm/review2/mahjan2.htm HP:http://www.yk.rim.or.jp/~mcp/index.shtml 懐(レ)ゲーの部屋(遊戲介紹、心得感想) ˙MAME日文版介面遊戲解說。 ˙個人實際遊戲經驗。 ═════════════════════════════════════ 到了成長篇,連莊時點棒會滿明顯地排列擺好。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3315474&p=425 搭配立體設計的麻將牌,這便是此系列冠上「寫實麻將」的原因之一吧? 然後到1987年,又出現了個同樣有[寫實麻將]之名超級名作系列…… --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.58.154

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文章代碼(AID): #199HZ4Wk (Emulator)
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