[攻略]LADY KILLER

看板Emulator (模擬器)作者 (淺灘龍,平陽虎)時間17年前 (2008/11/20 15:40), 編輯推噓2(200)
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這次的作品是上次有人推薦的,我沒玩過但也很有名的大台電玩益智動作遊戲。 中文的名稱,是採用MAME中文介面下的翻譯。 日文名:燃えよゴンタ!! 英文名:Ladykiller 中文名:美女殺手 ═════════════════════════════════════ 【遊戲相關資訊】 ˙這個遊戲有分作[日版]跟[原版]。 日版名稱就請用[Moeyo Gonta!!]去找吧,至於差異則如下: 1.原版語言為英文,都是簡短的挑情句子。 日版改為跟原文無關的句子,多少有增加一點劇情性(但還是不怎麼有劇情) 另外則是改用各地方言來取代原版有各國不同語言的設計。 (但說話的語音則還是保留原版的外語,而非日語) 2.圖片有些有稍微亞洲化,有幾個女孩膚色跟髮色換成東方女孩的模樣。 如下兩張圖便是差異相當大的範例。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=2921015&p=60 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=2921019&p=61 其他幾關倒是差異不大,頂多換個髮色而已。 3.一開始的大地圖,原版是世界地圖,日版是日本地圖。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=2921026&p=62 4.過關後的圖片,原版在[會露出胸部]的圖都會出現明顯的乳搖。 日版則完全不會動,只是單純的圖片。 然後是,原版的圖片最後一張會到露毛的地步, 並且會出現[戲弄]小遊戲,可搖動搖桿看到不錯的場景(詳下述) 日版的圖片最後會只到原版的倒數第二張,只露兩點而不露第三點。 而且取消掉了[戲弄]小遊戲。 原版全破工作人員列表畫面的背景圖片就是[戲弄]小遊戲的圖片拿來用, 也因此到日版的列表畫面,就變成單純的單色背景,沒有圖片。 5.日版的道具消失比較快,這點算是攻略上相當重要的差異。 6.兩個特殊關卡的女孩(原版的巴黎跟紐約,日版的大阪與廣島), 在原版只會在規定的時間出現並進行攻略。 在日版則會破完各關後都出現來放話。 7.OP原版有遊戲操作說明。 日版則省略掉了。 ˙本作劇情方面,基本上也沒什麼設定。 就是身為潛水夫的主角,到處發揮"女性殺手'"的魅力, 讓女人臣服在其腳下(?)吧? 日版則是讓包括第一特殊關的七位女孩, 都是在名為[御影(みかげ)]的"姊姊"管理下的姊妹淘。 特殊關的女孩(アイミ)則是一開始就對主角很感興趣, 也會希望主角好好"開導"那位姊姊。 而這位御影大姊非常討厭和看不起男人,所以很仇視主角的行動。 但到最後還是不得不承認主角的魅力(?) 從上面的情色要素深入程度,或許很多人會去玩原版吧? 但如果想了解一下日本各地方言,其實日版倒也不失為一個好選擇。 ˙關於各地女孩對應。 ╒═════════╤════════╤══════╕ │ 原版地名 │ 日版地名 │日版女孩姓名│ ╞═════════╪════════╪══════╡ │SINGAPORE (新加坡)│ナガサキ (長崎)│ ひとみ │ ╞═════════╪════════╪══════╡ │MOSCOW (莫斯科)│センダイ (仙台)│ エイコ │ ╞═════════╪════════╪══════╡ │JUNEAU (朱諾)│サッポロ (札幌)│ かずみ │ ╞═════════╪════════╪══════╡ │RABAT (拉巴特)│コウチ (高知)│ リサ │ ╞═════════╪════════╪══════╡ │SYDNEY (雪梨)│オキナワ (沖繩)│ かおる │ ╞═════════╪════════╪══════╡ │TOKYO (東京)│トウキョウ(東京)│ まゆ │ ╞═════════╪════════╪══════╡ │PARIS (巴黎)│オオサカ (大阪)│ アイミ │ ╞═════════╪════════╪══════╡ │NEWYORK (紐約)│ヒロシマ (廣島)│ みかげ │ ╘═════════╧════════╧══════╛ ˙日版台詞值得一提的內容。 1.沖繩,也就是原版雪梨的那位潛水衣女孩,後半會有這種台詞: 「你就像潛水艇一樣,既黑又硬梆梆地…… ……還很大♥」XDD 2.仙台,也就是莫斯科的女孩中途會有一句「うしろゆび」。 這應該是指[後ろ指を指される]=[背後被人中傷], 可能是說因為主角而讓她放蕩起來,也讓她會因此被別人說不檢點。 …………反正就是「嘴巴說不要,身體卻很誠實」的範例句吧XD 3.廣島,也就是紐約的女孩,最後有一句「ゴンタじゃけんのう?」。 http://homepage1.nifty.com/zpe60314/kotobahogen33.htm 照這個網頁的說法,這個正是廣島腔的代表句子。 然後[じゃけんのう]=[だからね]。 所以句子的意思就是「是因為ゴンタ(日版主角名)我才會這樣的喔?」 ˙[戲弄]的內容簡述。 我大概簡單說明一下就好,講太多就又超過普通級的內容了? 然後,當然是不能放影片和圖的, 至於實際遊戲時,會在操作中看到下述的內容,以及聽到女性的叫床聲。 ═══════════════════════════════════ 0. 共通 :一開始都是小圈圈,隨著搖桿搖動越多次,才會逐漸顯示全景。 ═══════════════════════════════════ 1.新加坡:女孩在巨大的音箱上震動搖晃,搖到內衣脫落而"波"濤"胸"湧。 ─────────────────────────────────── 2.莫斯科:只剩一件牛仔褲半掛在膝蓋上的女孩測面對著畫面, 並且跨坐在繩索上,然後繩索會隨著搖桿的動作而動作…… ─────────────────────────────────── 3. 朱諾 :只穿著運動短上衣,下半身全光溜溜的女孩盤腿, 雙手後環抱頭往後仰和回挺反覆動作,後半會激烈到衣服捲起露點 下方兩側則有打地鼠的那種地鼠來回在洞口鑽出鑽入。 ─────────────────────────────────── 4.拉巴特:全裸女孩併腳仰躺,攝影鏡頭是照她頭下腳上。 搖到後面她腿會張開,並看到有三隻小貓分別在三點舔舐。 ─────────────────────────────────── 5. 雪梨 :女孩只剩一件內褲,背對螢幕跪坐,雙手被反綁起來。 然後就是皮鞭抽打,打到後半內褲會滑落。 ─────────────────────────────────── 6. 東京 :A片場景(爆),女孩屈膝用跳蛋深入第三點並搖頭。 ……好像有點刻板印象的場景哪XDD ─────────────────────────────────── 7. 巴黎 :女孩全裸跪坐在章魚堆中,頭往後仰。 搖桿次數增多後,章魚會逐漸出現在重點處盤纏。 ─────────────────────────────────── 8 .紐約 :女孩上半身沒穿胸罩,但有穿沒扣的襯衫。 下半身紫色三角褲,並用雙手拉住兩端來回磨蹭。 搖桿次數增多後,會出現一些液體流出的鏡頭。 ═══════════════════════════════════ ═════════════════════════════════════ 以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。 以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。 ═════════════════════════════════════ 【攻略要點】 ˙基本操作概念: 1.下圖為遊戲的關卡畫面: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=2921028&p=63 左上角是得分,獲得道具[硬幣]和打倒敵人,過關時之類的狀況會加分。 分數到一定以上就會加台,不過多少分會加台我倒是沒去記。 中央是潛水時間,固定為七秒,代表主角在水中可以待的時間。 在水中時會開始倒扣,扣到零就會溺斃而少一隻。 右上是隻數,全歸零則必須接關,接關時會必須重新攻略此小關。 至於那個[120]便是關卡的限制時間,應該是歸零的話必須重新攻略此小關。 但基本上應該是用不完,所以不用太擔心才是? 2.遊戲目的就是將全部的板子翻面,換成女孩圖案,就算過關。 如何在隻數歸零或時間歸零前完成關卡便是需要動腦的地方。 翻過一次的板子便無法再翻,這點是需要注意的地方。 若再去該處翻板子的話,會因為撞到板子而僵直一下下。 3.敵人會因為不同女孩而出現不同配置和數量,死了還會立刻在別處復活。 有些則是消滅後會出現不同種類不同數量的敵人作替補,詳見下述。 被敵人撞到,或被敵人的飛行道具打到都會算死一隻。 消滅敵人的方法就是翻板子時,敵人若在被翻的板子上或附近則會被消滅。 水面上的敵人潛水時就不用怕他, 水面下的敵人則是在水面上移動時根本不用去理他。 4.關卡總共有八大關,每大關有四小關和五小關兩種分別。 有六大關可以自由選擇攻略順序。 [巴黎]等攻略完兩大關後便會自動前往。 [紐約]等攻略完六大關跟[巴黎]後便會自動前往,就是最後一大關。 [新加坡、朱諾、拉巴特、雪梨]都是四小關, 過完第二小關時會有EXTRA GAME。 合格的話可以直接跳到第四小關。 (過第三小關的圖依然可看到) 失敗的話則必須繼續從第三小關玩起。 [東京、莫斯科、紐約]都是五小關, EXTRA GMAE改在第一小關過關後進行。 合格便從第三小關繼續。 失敗則在第二小關繼續。 [巴黎]是四小關,但EXTRAGAME的位置跟五小關的設計一樣,比較特殊。 5.道具: 原則上,應該是各關會有哪種道具在哪個格子上都是固定的。 去翻動那一格板子後便會出現。 然後會根據翻動的方式,決定出現在水面上還是水面下。 在水面上的道具(彩色)便只能到水面上去吃。 水面下的道具(藍色)便只能在水下面去吃。 判定法是:往上浮翻板子讓道具出現時,道具會在水面下出現。 往下潛翻板子讓道具出現時,道具會在水面上出現。 至於各道具的效果,簡述如下: ══════════════════════════════════ a.潛水蹼 :讓移動速度暫時加快。 b.水肺 :讓潛水時間恢復為七秒。 c.硬幣 :加分用,讓其出現後便自動算取得。 d.水平方向箭頭:下次翻板子時,可讓翻起處的左右沿線全被翻起。 可以在再吃到[垂直方向箭頭]後,累計效果發動。 e.垂直方向箭頭:下次翻板子時,可讓翻起處的上下沿線全被翻起。 可以在再吃到[水瓶方向箭頭]後,累計效果發動。 f.十字方向箭頭:即[水平方向箭頭]+[垂直方向箭頭]的效果。 ══════════════════════════════════ 方向箭頭吃到後, 盡量在中央處發動便可以一次徹底翻掉一大堆板子,活用這種道具便是關鍵。 但若吃到箭頭後在翻板子前被敵人幹掉,則效果便會消失。 ══════════════════════════════════ ˙EXTRA GAME攻略: 1.總共有[選數字]和[智慧拼圖]兩種。 難度不是看選擇哪一關,而是看已經玩過了幾次來決定難度。 反正就是,玩過越多次自然就會越來越難。 2.[智慧拼圖] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=2921034&p=64 a.反正就是將圖片利用移動方塊轉回原貌。 基本上如果可以記住電腦一開始將圖片轉成散亂圖片的操作順序, 那事情就很簡單了,而且初級的題目很容易做到。 b.後面一點的題目就會越來越難記而且混亂,圖片也可能變大塊。 c.這些圖片其實都是有點誘人的圖片。 到底有幾種我也不清楚,有興趣的人自己多破幾輪看看? 3.[撿數字] http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271506&i=2921037&p=65 a.[WHERE]顯示的就是接下來要點選哪個數字。 [中央數字]顯示的是剩下的秒數,用倒數計算。 [CLEAR]顯示的是[現在完成數/目標完成數]。 b.達到目標完成數以上,即使時間到也算過關。 如果直接選完全部的數量,則會直接過關。 c.難度越高時,數字會越來越多,最多會到全畫面都是數字板。 d.難度低時,[WHERE]顯示的都是照數字小到大的順序, 所以不用看也可以迅速找出下一個目標。 難度高時,顯示的則是亂數出現,沒有固定順序。 這時就必須乖乖看著顯示的數字慢慢去找。 e.難度高時,[CLEAR]的目標數字也會提升,最大到20。 ˙各關卡簡介: ═══════════════════════════════════ 【新加坡】 ═══════════════════════════════════ 女孩圖片:http://tinyurl.com/5ugzvo ─────────────────────────────────── 主要敵人:1.中國人-會對主角所在的方向發射單發氣功球,速度中等。 2.白衣男-移動速度快,但也僅此而已。 3.鐵球 -可能出現在水面上或水面下,水平或垂直來回移動。 移動速度會有極快、快、慢等不同的差異。 ─────────────────────────────────── 敵人配置:第一關-中國人X2 第二關-中國人X4 ────────────────────────────── EXTRA GAME - 撿數字 ────────────────────────────── 第三關-中國人X4+鐵球X1 第四關-中國人X2+白衣男X2 ═══════════════════════════════════ 【莫斯科】 ═══════════════════════════════════ 女孩圖片:http://tinyurl.com/65xjeg ─────────────────────────────────── 主要敵人:1.清潔工-沒什麼特殊,但動作有時會很好笑:p 2.紅衣男-會對主角所在方向發射單發子彈,速度略快。 對於翻板子時的攻擊會翻滾作閃避,不容易確實消滅。 但他跟外型相同的白衣男一樣, 在利用UFO出現時的需耗時間長,可以趁機提早打倒。 3.白衣男-同前述。 4.鐵球 -同前述。 ─────────────────────────────────── 敵人配置:第一關-清潔工X6 ────────────────────────────── EXTRA GAME - 智慧拼圖 ────────────────────────────── 第二關-白衣男X3+鐵球X4 第三關-白衣男X4+紅衣男X1 第四關-白衣男X2+鐵球X4 第五關-白衣男X2+紅衣男X1 ─────────────────────────────────── 本關的[紅衣男]打倒後,會改成出現數個[清潔工]。 ═══════════════════════════════════ 【巴黎】 ═══════════════════════════════════ 女孩圖片:http://tinyurl.com/5s2byd ─────────────────────────────────── 主要敵人:1.女殺手-會站定點然後連續發射數發子彈,挺煩人和挺吵的。 但也因為會站定點所以容易潛到她底下翻板子幹掉。 移動速度相當快,子彈軌道同樣是對準玩家所在。 2.紅衣男-同前述。 3.鐵球 -同前述。 ─────────────────────────────────── 敵人配置:第一關-紅衣男X1+女殺手X2 ────────────────────────────── EXTRA GAME - 智慧拼圖 ────────────────────────────── 第二關-紅衣男X1+女殺手X1+鐵球X2 第三關-紅衣男X1+女殺手X1+鐵球X2 第四關-紅衣男X1+女殺手X1+鐵球X4 ─────────────────────────────────── 前兩關的[紅衣男]打倒後,會改出現[鐵球]。 等[鐵球]打倒後,會改出現[紅衣男],如此反覆出現。 後兩關的其他敵人打倒後都會變成[女殺手] 本大關屬於特別關,所以難度會比較高。前三小關方向箭頭道具非常多,順利的話還是可以快速攻略。 最後一小關就只能盡量憑技術了,一堆女殺手時真的是很煩沒錯(=.=a ═══════════════════════════════════ 【朱諾】 ═══════════════════════════════════ 女孩圖片:http://tinyurl.com/67tdqb ─────────────────────────────────── 主要敵人:1.滑雪男-極長的準備動作結束後,會以加速度的方式斜向快速移動 撞到牆壁時會像撞球般改變角度繼續加速移動。 2.清潔工-同前述。 ─────────────────────────────────── 敵人配置:第一關-滑雪男X2 第二關-滑雪男X4 ────────────────────────────── EXTRA GAME - 撿數字 ────────────────────────────── 第三關-滑雪男X6 第四關-滑雪男X2+清潔工X4 ═══════════════════════════════════ 【拉巴特】 ═══════════════════════════════════ 女孩圖片:http://tinyurl.com/67x7ua ─────────────────────────────────── 主要敵人:1.武士 -以龍捲風方式登場,移動速度慢。 主角靠近其周圍時會揮刀斬擊,危險度相當微妙。 2.女殺手-同前述。 ─────────────────────────────────── 敵人配置:第一關-女殺手X2 第二關-女殺手X4 ────────────────────────────── EXTRA GAME - 智慧拼圖 ────────────────────────────── 第三關-女殺手X4 第四關-女殺手X4+武士X1 ═══════════════════════════════════ 【雪梨】 ═══════════════════════════════════ 女孩圖片:http://tinyurl.com/6o4znh ─────────────────────────────────── 主要敵人:1.潛水艇-偶而會上浮但多半會潛在水面下,慢慢移動。 但會發射一~二發追蹤魚雷,非常棘手。 魚雷當主角在水面上時只會慢慢移動。 等主角下水面時便會開始快速追蹤移動。 2.鐵球 -同前述。 ─────────────────────────────────── 敵人配置:第一關-鐵球X7 第二關-潛水艇X1+鐵球X1 ────────────────────────────── EXTRA GAME - 撿數字 ────────────────────────────── 第三關-潛水艇X2+鐵球X3 第四關-潛水艇X1+鐵球X4 ─────────────────────────────────── 本關的重點在於,敵人多半很擅長打水底下跟躲在水底。 因為其他關多半可以躲在水底下來偷襲所以讓玩家習慣待在水底, 但到了這關如果沒改掉這個習慣的話,反而會非常吃虧。 或許改長期待在水面上反而會比較有利? ═══════════════════════════════════ 【東京】 ═══════════════════════════════════ 女孩圖片:http://tinyurl.com/6aea2z ─────────────────────────────────── 主要敵人:1.武士 -同前述。 2.女殺手-同前述。 3.清潔工-同前述。 4.鐵球 -同前述。 ─────────────────────────────────── 敵人配置:第一關-武士X2(消滅後會改出現鐵球) ────────────────────────────── EXTRA GAME - 撿數字 ────────────────────────────── 第二關-武士X2+女殺手X1 第三關-武士X2+女殺手X2 第四關-武士X2+女殺手X2 第五關-武士X2+女殺手X2+清潔工X2 ═══════════════════════════════════ 【紐約】 ═══════════════════════════════════ 女孩圖片:http://tinyurl.com/5d4vep ─────────────────────────────────── 主要敵人:1.中國人-同前述。 2.紅衣男-同前述。 3.女殺手-同前述。 4.滑雪男-同前述。 ─────────────────────────────────── 敵人配置:第一關-女殺手X4+紅衣男X2 ────────────────────────────── EXTRA GAME - 撿數字 ────────────────────────────── 第二關-女殺手X2+紅衣男X4+滑雪男X2 第三關-女殺手X2+紅衣男X4+中國人X2 第四關-女殺手X2+紅衣男X2+中國人X2+滑雪男X2 第五關-女殺手X3+紅衣男X3+中國人X2 ─────────────────────────────────── 本關基本上就是"彈幕"攻勢,可能會整片畫面都是子彈(汗) 有些關卡還會出現滑雪男橫衝直撞,其實還滿累的。 共通特點則是如果殲滅敵人後,再次再生的時間其實有變長。 所以便能採取先全滅敵人,再趁此短暫的空窗期迅速翻板子。 第四小關、第五小關似乎全滅敵人後會補充的全是[紅衣男]。 ═══════════════════════════════════ 以上的敵人配置是我自己邊打邊記錄的。 改成較後面才去選的關卡(比方說第六關才選新加坡),應該也是不會有變動。 但因為敵人消滅後可能改出現的部分比較沒有特別去注意(沒時間注意), 所以有時候可能會打到關卡後半時會有數量或種類不太一樣的發生也說不定? 總之,拿來作個參考應該還是沒問題的。 ═══════════════════════════════════ 全破後會顯示[GAME OVER],然後就是得分排行榜了。 ───────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙個人實際遊戲經驗。 ═════════════════════════════════════ 應該也有不少人反而很想攻略選關畫面的那位空姐吧? XDD ……我是很想啦:p 這遊戲直接玩的遊戲性也不錯,沒有色情要素應該也可以直接拿來當小品遊戲賣吧? 不過紐約關的彈幕真的是非常歡樂哪 囧rz --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱 奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王 長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公;金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.58.154

11/20 15:43, , 1F
專業好文推!
11/20 15:43, 1F

06/05 21:55, , 2F
呵呵..怎麼都是選關的比較正?
06/05 21:55, 2F
文章代碼(AID): #199HI5_a (Emulator)
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