[求助] ePSXe1.5.2存檔遺失?

看板Emulator (模擬器)作者 (秋月千瀨)時間17年前 (2008/07/12 22:13), 編輯推噓5(5024)
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我用ePSXe1.5.2玩太空戰士九 但剛剛發生存檔完關掉程式 後來要讀檔時那些存檔卻回溯到之前早已被蓋過的舊存檔去 此情況已經發生兩次了 第一次幸好回溯的時間不大 所以我也沒想太多就重玩過去 可是剛剛打開來玩後發現再度回溯,而且回了玩一整天的份Orz 請問為何會發生如此情況呢? 我的存檔是否已無法救了?現在很絕望...先謝過了>"< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.18.52

07/12 22:16, , 1F
有用即時存檔嗎?
07/12 22:16, 1F

07/12 22:17, , 2F
剛想一想 ePSXe即時存檔應該不影響記憶卡 我搞錯了
07/12 22:17, 2F

07/12 22:17, , 3F
(離題) 幹嘛不用ePSXe 1.70呀? 很好用耶
07/12 22:17, 3F

07/12 22:18, , 4F
自從有了1.70 ssspsx就被我砍了XD~~
07/12 22:18, 4F

07/12 22:20, , 5F
pete的GPU plugin也有更新XD~ P.E.Op.S.也有更新
07/12 22:20, 5F

07/12 22:21, , 6F
喔對~我以前用VGS玩機戰有發生過類似情況
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07/12 22:23, , 7F
我的原因是因為用emu的save(load) state (機戰都在凹機率)
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07/12 22:25, , 8F
(繼續離題) 不過我插回3850測試 Pete's OpenGL2還是會貼圖
07/12 22:25, 8F

07/12 22:26, , 9F
錯誤 OGL也是 還是只能用DX7版本 有人用3850可以正常用嗎?
07/12 22:26, 9F

07/12 22:26, , 10F
我是看人家說FF9適合用1.5.2才跟著用的@@"
07/12 22:26, 10F

07/12 22:27, , 11F
是這張3850太爛還是怎樣? 撼訊PCS版本 公版driver
07/12 22:27, 11F

07/12 22:27, , 12F
沒有用即時存檔...所以是無法救了嗎>"<
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07/12 22:30, , 13F
應該吧~~ 節哀 就想成-好遊戲值得一玩再玩 太九的版本是?
07/12 22:30, 13F

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T_T又要重玩了...偏偏還是玩得很棘手的地方>"<
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07/12 22:38, , 15F
太九我玩的是繁體中文版...iso 好像不需補丁那種
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07/12 22:39, , 16F
在Old-Games板17980下的
07/12 22:39, 16F

07/12 22:41, , 17F
請問一下...如果我之後在遊戲內存檔+即時存檔的話
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07/12 22:43, , 18F
兩個檔會有衝突嗎?想說若再回溯就讀即時檔繼續玩T_T
07/12 22:43, 18F

07/12 23:04, , 19F
讀即時存檔後再在遊戲裡存一次就不會有問題了= ="
07/12 23:04, 19F

07/13 00:56, , 20F
喔喔~~ 我把公版driver 從8.4更新8.6 OGL2 能用了~~
07/13 00:56, 20F

07/13 00:57, , 21F
畫面超漂亮~ 開材質filter也沒有黑邊
07/13 00:57, 21F

07/13 00:58, , 22F
google原因似乎是舊版催化劑 OpenGL支援度差 96GT能賣了...
07/13 00:58, 22F

07/13 01:47, , 23F
在把記錄存到記憶卡之前最好別讀取即時存檔
07/13 01:47, 23F

07/13 01:48, , 24F
重新開始遊戲最好也別用即時存檔 會出問題的
07/13 01:48, 24F

07/13 14:03, , 25F
所以若我在某B時用記憶卡紀錄後 再即時存檔
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之後回溯到A時(B時存檔變回A時) 就不能讀取即時存檔?
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07/13 14:26, , 27F
可以這麼說
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07/13 14:27, , 28F
乖乖從記憶卡的存檔重頭玩吧
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07/13 16:06, , 29F
那我就只能祈禱記憶卡的存檔別再回溯了...Q_Q
07/13 16:06, 29F
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