Re: 超級特攝大戰2001~

看板Emulator (模擬器)作者 (黑夜一族)時間17年前 (2008/05/03 23:39), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《dlevel (new)》之銘言: : 各位開始玩了嗎? : 玩到十五話,目前沒有太難的地方~ : 要說煩惱的話,該是改造的問題,對於特攝作品,實在是不熟啊~ : 是看了村枝賢一畫的假面騎士系列(東立出版)~ : 雖然劇情簡單,甚至沒有好的打鬥畫面,吸引我的大概就是說出很有感覺的台詞吧~ : (第二部開始比較有劇情感覺,一部好像是介紹秀一般) : 扯遠了~ : 所以改造方面不知所措,不曉得該放在誰身上,改最多的是本鄉猛吧,小兵打他都只 : 有1~3趴,堪稱英雄陣營的阿姆羅啊!(能量改滿,運動性六段,其餘二~四段) : 機車等交通工具也不曉得要不要改,有一話本鄉猛強化機車,選擇要不要讓他出擊, : 來決定是否有改造機車,劇情如此,英雄們的交通工具應該很重要吧?但我又很少用 : 車子打...... : 還有自衛隊們,巴哈精華區似乎建議要改隊員們對巨大怪獸用槍(說後面會用到) : 既然改槍,為何不改戰車、飛機上的雷射槍呢?起始攻擊值不是比較高嗎? : 各位版友們來交流一下吧~感恩~ : 又人造人間那位女博士,開發小尺寸用運動性+15的零件,為何不能強化呢?有生產 : 但卻沒有英雄或車輛可裝?請問這是怎麼回事呢? 這個我以前有玩,我想應該有人注意到 有些英雄攻擊不能改,這種就是會隨等級提升攻擊力 這種英雄改起來省錢多了 假面騎士系列和宇宙超人系列都是這種類型 而且這兩個系列的能力都很好,蠻值得投資的 假面騎士運動性改高一點,還可以一個人拖住大型單位,因為幾乎打不到他 但機車我不太愛用,用起來不覺得很強,只拿來趕路而已 小型單位只要是攻擊力會自己成長的,印象中都還不錯用 大型單位的機器人和宇宙超人還有我都玩過 其中不知道是紅色機器人還是giant robot後面會劇情爆掉還是離開,改多等於浪費 大鐵人後面有一話他的劇情,如果沒改過會有點難過 宇宙超人是用起來最順手的,尤其有一隻有對小型單位的武器,命中率也不低 可以大小通吃 這種機器人大戰介面的遊戲,我覺得把錢都押在幾隻身上會比較容易 如果把錢分散,常常會不強不弱,高不成低不就的 基本上每一隻改到滿,大部分都會蠻強的,所以不妨看看想玩誰就玩誰吧 不改戰車、飛機的武器,反而改自衛隊,我想可能是迴避的考量吧 沒有多的錢再去改戰車和飛機的運動性 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.177.102

05/06 12:09, , 1F
謝謝你的心得!
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