Re: [閒聊] 紅綠紫黑白藍毛改版心得
※ 引述《DoraShort (⊙哆啦短⊙)》之銘言:
借用前面版友的格式
PVE、PVP都有打,既然是雜談我就混著講了,
不過愛莎伊芙澄一家,我都算是新手級的,
然後PVP通常只打33
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艾索:
-LK:
沒玩
不過PVP方面現在3S區的LK,尤其榜上的,有幾位真的是非常壓...
不太了解為什麼平平LK,有的打起來就像鬼神一樣(雖然這種大部分都找AT團)
通用作戰方針似乎是: 會戰、>>ZXX接近、覺醒並抓到人、進活力、有魔就試著開壩體
防止騷擾、巨根、>>^XXX loop
-IS:
雖然IS表面上看起來是紅毛變動最小的,
但是...
PVE方面依然劍道轉換有點困難,尤其共通烈焰判定縮小,
又沒有其他好用的破壞招,很頭痛,只能用落劍(?)將就將就。
反擊耗魔增加,使用上也是頗為不便,
同時也意味著很難在PVP拿來開場。
新連段>>^ZZZ>>及^XXX最後增加壩體效果,
算是少數可以拿出來講的改善之一。
-RS:
承上,所以我把IS轉成RS了XD
暴擊劍配+9巨龍套,副本很舒爽,
套路還是跟以前差不多,進活力無腦zzz有MP就放招,例如狂野之風,
活力快用完的時候就火鳳,zzz到破壞的時候,
MP差不多又200了,又可以放招,例如狂野之風。
累積劍道的時候,進活力可用>>^XZ loop及暴擊劍,進破壞可用波動劍。
至於PVP,腳踢掰,反擊已死,爆炎已死,地門半死,
其他該帶的例如開花、超技、符文、波動劍、壩體,用途差不多沒甚麼變,
順帶一提RS超技真的很優秀
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愛莎:
-EM:
沒玩
不過副本裡面會冰的EM真的很讚,
PVP的話,以綠毛的觀點,光軀及導彈的組合有點難應付,
WS、NW還有辦法硬上,
GA對上線就只能體術搭配圍籬及兩種追蹤技能做輸出了
-VP:
先說連段流暢性感覺降低了,
XX>X黑球消失,XX<X指令判定有問題,常常按不出來。
技能方面,地獄石變120MP且每下回魔由3變成1,不灌水是蠻吃緊的,
火環消失很可惜,殺菌光距離縮短很多,
毒霧第一下不痛了,而且兩個強化分支都悲劇,
感覺現在死宣更加優秀,可以直接代替毒霧
PVP方面,
黑體OP、防斷娃娃機OP
-DW:
沒玩...沒概念
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蕾娜:
-NW:
改前我是逾時誘破小風球派的,現在誘破消失了,
然後逾時不能空中引爆,大風選左邊DPM比小風高,
小風球、白球、榴槤的倍率都比改前低一半以上,
剛改完其實蠻桑新的...
基本除了心血來潮,不然副本的橘技已經不像以前帶那麼多了,
取而代之的是道中完水雙圖砲流,xxx<>loop、小風、射姿清殘怪,
BOSS關卡就風水晶球破防、波羅麵包、滑翔、超,收工,
這樣輸出就算與兩台人力車競爭也不見得輸...
不過樂趣比以前少很多。
PVP方面,我只打33,新增連段基本用到機率不高,偶爾可以陰人,
超大陷阱支援性滿點(根本種樹吧),
虛無除了救人,基本上只用來收尾刀跟不屈,
滑翔、鳳凰選輕巧的分支CP高且可用來對付對壩體目標,
至於獵殺在低端場可以收滿血人頭,其他場合玩玩就算了吧XD
-WS:
雖然可以MP3當MP2放,但副本依然無力,套路沒有改變多少,
^^ZZ回魔,zzz穿插腿技,以及鳳凰、射姿,然後月夜之舞QQ
PVP方面,是個很稱職的坦補,有著驚人的生存能力,
不過也僅此而已...
總覺得對面有會玩的DL或是TT,整場就很難發揮
只能寄望隊友,或是跑補等超技了
-GA:
本次改版算是大翻身吧,其實三蕾裡面我GA玩起來最不順手(因為喜歡接近戰)
就大略講講吧,
新橘技讓GA不再是魔乾娜,冰箭凍結時間加長,箭雨對王超猛輸出,
PVP當中也有方便使用(?)的導引、襲擊及圍籬,消耗都低於MP150,
配上新NF系統真是妙不可言
只是倚重X連段在特定場合容易吃鱉,然後之後好像還會被平衡砍幾刀...
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雷文:
-VC:
沒玩,一直覺得副本出招太慢所以很久以前轉BM了...
-BM:
跟改前相比也算是大翻身,
濃濃的香菇味(?),
雖然之後會加入遞減,但發動速度實在太令人滿意了。
然後新被動讓BM續戰力大增,幾乎不喝水也可以常駐三覺、刀鋒及旋血,
讓我拿著+7班德S武都還可以在拉諾斯單刷得很高興..頗驚豔
還有就是共通暗影步伐的改動也很棒,
搭配BM的暗影迷蹤,在PVP裡面有時候可以意外的反殺一波XD
-RF:
雖然也一路練到80了,但對於一些細節還是不熟,
感想就純粹很暴力這樣,
>>^ZXX、>>^XX、XXXXX、鑽頭、死轟、洽及拳全都痛死人不償命
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伊芙:
-CE:
格子不足,沒玩
-CN:
因為EVE一家的操作一直不是很習慣,像那個跳蚤就一直按不好,
所以我改前是三覺常駐,帶飛舞、飛彈、鞭子及碎片,平時依靠紅雷射,
需要更多輸出時再用釋放或護衛的休閒打法。
對改後電核消失沒甚麼感覺,
有變動的是考量護衛變癢,鞭子需要150mp,
因此換上女叉跟黑洞。
還有女翅雖然改為200mp,實際團刷發現還是派不太上用場
鑽頭只有打火龍用來閃噴火會用到
-CBS:
格子不足沒玩,
我只覺得組到兩支以上的CBS,顯卡君跟眼球君會很痛苦...
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澄:
-IP:
當初想接觸澄,不知道為什麼選了IP,
只想著攻速跟回魔有被動加成,物攻特化範圍又大,
沒想到副本各種不順暢,
一路練到70之後終於忍不住,讓他變成倉庫了,
最近因為想轉TT才又拿出來練。
其實版上已經有更詳細的文章了,
我只覺得技能效果沒差多少,除了恐懼時間變短,
比較有感的是zzx回魔不太夠,需要靠xxxz或zzzx之類的,
但這樣三覺維持又不太容易,因為平常習慣開泥巴後無腦zzx,
(我覺回已經40%了...但也有可能是我不熟練)
而且彈藥也不能像以前那樣無視
PVP方面,我的澄只在低端混,
沒辦法提供甚麼看法XD
只覺得新連段常常可以陰對手一個措手不及
-TT:
剛轉,還沒時間玩
-DC
從來沒玩過
以上是個人拙見
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