Re: [問題] 請教守護打伯爵的正確打法?
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我比較好奇這6300%的說法是怎樣來的?
伯爵那麼小隻 額外的兩隻箭根本射不到…
我本身是虛無空間&導引箭愛好者
雖然使用限制較多 但是條件滿足的話可是很痛的~
已經有板友整理出目前的倍率了
那我貼一下韓國目前的倍率好了(資料參考巴哈
台版什麼時候會改我也不曉得…
多重箭 MP175
(前三發擊倒、技能筆技改為後六發擊倒)
魔攻406%*6=2436%
覺醒487%*6=2922%
導引箭 MP225
(不擊倒、技能筆技多一隻箭、速度加快)
魔攻833%*3=2499% 833%*4=3332%
覺醒638%*6=3828% 638%*8=5108%
凌空之舞 MP200
(第三發擊倒)
魔攻1077%*3=3231%
覺醒1292%*3=3876%
瘋狂空間 MP250
(要算距離)
魔攻338%*14=4732%
覺醒406%*14=5684%
暴風空間 MP300
魔攻489%*10=4890%
覺醒587%*10=5870% + 64%*n
======
在打小隻王的時候導引箭真的不如另外兩招嗎?
條件滿足的情況下比另外兩招還痛 而且又不擊倒
雖然伯爵這傢伙霸體跟巫諾一樣開不用錢(無誤
雷文別來亂!雷文定律只有改kom才適用
看了改版後數據或許有人會問 mp只差25 幹嘛不放限制沒那麼多的瘋狂?
同學~會自動追尾的箭是弓手的浪漫啊(  ̄ c ̄)y▂ξ
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嘶嘶嘶嘶~ █▄▄█ ︳ ◤ ≡ 苦力怕,炸掉它吧
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CREEPER ▌▌ ▄▅▅▄ ◢ ◣ 皿 ◢ BOYO
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MINE BUSTER ▌▌ |▄ ▄▄ ﹊ \ ﹊ 用苦力怕就對了!
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