Re: [問題] 符文技能雜問
※ 引述《bm200300127 (次要)》之銘言:
A1
狂野之風(需要技能書&抓點)
狂野之風一定要強化才實用
傷害最高點是在外側往內數的兩把劍都吃到(最高印象是12hits)
主要是拿來清比較散或者是比較外側的怪
只要戳到傷害數就固定(不管對方是否在空中)
地獄之門(需要湊怪&覺醒)
地板的攻擊範圍不大
想要有漂亮的傷害需要覺醒
由於插到地板就沒無敵了
所以在會霸體反擊的副本需要小心使用
狂野在副本比較通用
地獄門在競技比較實用
A2
抗魔培訓讓反擊無效這點我倒是沒有聽說過
會點這招主要是拿來增加10%魔法防禦力
還有在競技場陰人用...(本人競技不帶反擊)
A3
火鳳如果是看成MP2的傷害就很不錯
不過發招偏巧需要300MP(如果是270MP可能會比較多人有意願)
BUFF較雞肋
跳躍移動&吸收放出系的一般魔法攻擊
實用性算是比較低的MP3
至少目前還沒看到有把火鳳用得出神入化的影片(可能是因為沒有這種副本?)
A4
現在的劍蓮會吸怪
所以傷害比過去高(XXZ拋上去後開花...很痛)
傷害是中間的大劍柱才266%
不是中間的都是133%(LV5的情況)
劍蓮不適合拿來打王
比較適合清場or競技場
因為轉到一半就沒無敵了
打王一般還是比較推薦MP2或真烈焰斬
基本上到56等的符文
只要不點魔契
幾乎可以全修
雖然這會讓符文的爆發性下降
不過六城開始
感覺上空有爆發性也沒用啊...~"~
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