Re: [問題] 關於魔劍
※ 引述《headfoliate (夢與現實合而為一)》之銘言:
: ※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: : 本來是為了玩阿砲開的兩隻30等
: : 後來覺得魔劍還蠻好玩的就繼續練,不過因為第一次玩魔劍所以遇到瓶頸
: : 首先是鎖一爆炎殺,不知道有沒有點的必要?
: : 看說明好像是帶魔法的往前揍一拳,那傷害是跟腳踢差不多嗎?
: 爆炎殺我有點,因為看過其他魔劍用風之痕挺悲劇的
: 傷害普通,好處大概是可以疊屬性
: 不過這招跟虛無的普攻XX<X比起來差太多了
: 又要花技能點,後退的時候也沒有無敵,還會被怪卡住
: : 然後是狂野之風跟鎖二地獄之門
: : 我看筆記有可以讓狂野之風兩邊多一尊劍山,連段次數增加的
: : 那假如我有打算要買筆記的話,是不是就可以略過地獄之門?
: : 因為我不知道這兩招的差別在哪,看別人放感覺同質性蠻高的
: : 就是多個附加燃燒效果這樣,這樣會差很多嗎?
: 狂野之風和地獄之門我都有點,未強化的狂野之風傷害很悲劇,
: 強化好像也是範圍加大而已......
: 地獄之門好一點,不過跟末日的女武神還是不能比
: 地獄之門和狂野之風高度都不高,不像女武神甚至還能用來打飛龍
: 燃燒的效果請不要期待,那裝飾用途大於實際用途
: 地獄之門打小怪可以放在上層平台,會把下層平台的怪抬起來燒
: : 再來是鎖三火鳳昇華
: : 看說明是往上射出一隻火焰鳥,然後附加效果是回魔,強化移速跟跳速
: : 然後會射出魔法吸收體來吸魔,不知道是不是這樣?
: : ...那這招是不是拿來回魔的阿?
: : 大概就這樣,等轉符文有問題在來問..
: 火鳳我沒點
: 符文現在49等了,同時有練領騎到46等
: 目前心得是兩個都很悲劇,好用的招跟其他職業比起來少很多
: 所以處理怪的情況不同人玩起來差異不大
: 由於普攻跟技能抓的範圍不大,放招要放很準(像領騎的防禦破壞)
: 魔力的管控變得很重要,如果不能在某個時間點制住敵人
: 又不像其他角色有保命招(暗影、花瓣、瞬移、向上二段高跳)
: 就會被怪圍毆大失血
: 艾索的兩個職業功能主要在於降物防和降魔防吧
: 可是防禦破壞跟魔力鎖鏈是靠機率的,持續時間也短
: 現在終於可以體會為什麼有人打隱圖大地斬從頭放到尾了......
: 艾索的職業特性,這角色要玩的好比其他職業來得難
: 另外反擊的判定是不是有改啊?烏諾的衝撞好像某次改版後就抓不太到了
騎領應該沒這麼悲慘吧
至少比狂鋒好很多阿XD,而且我自己的感覺打副本未必就輸末日。
符文我就不與置評了,這隻我雖然藉著之前的插眼活動操到LV50,但
始終不太會操作。
另外狂野強化並不只是左右各增加一個劍刃的範圍,傷害也增加一次
以我LV48~49拿+7的46祝福,配斬除妖魔稱號插一下狂野,普通格雷特
小怪差不多都是一次就死了,所以之前洗點時我地獄之門就拿掉了。
在劍蓮修正以後的現在,打大型王其實不太需要在放地獄之門。
至於為甚麼從頭到尾大地斬?這是因為CP值高阿.......不然末日還不
是就死轟跟修正拳......
以副本來說,破防的效果確實遠不如摧毀,除了時間差很多以外,也
因為能夠取代破防效果的也不少,ex.水屬性,這點真的算是比較吃虧
的地方。
其實我自己一直都是認為騎領是目前近戰最好上手達到一定程度的角色
因為操作性比較簡單,技能接續上也容易。
狂鋒這個悲慘的谷底角色就不說了,末日雖強,卻需要較為困難的指法
操作,再來以後>>^XX還會下修,末日強度也會稍微下滑就是了。
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