Re: [問題] 騎士領主 三屬選擇疑惑
※ 引述《gcobc12632 (Ted)》之銘言:
: 闇:不考慮,太貴!
: 光:騎領要推怪的,石化應該不適合吧。
配真烈、大地斬使用效果不錯
: 風:感覺後期怪物皮厚血高,影響力少。
: 雖然前期爆出來就是1萬傷害,而且機率15%也是屬性中最高的了。
: 我是怕以後連小怪用MP3也清理不完的那個時候,爆個1萬應該也沒什麼……
有破防在手倒是比較不缺這個屬性,雖說現在有bug.......
: 地:雖然有緩速+少量傷害,但是我不打PVP可以無視。
傷害其實不算少量了XD
: 水:有點愛上他的扣防效果,再加上以後清又硬又厚小怪方面會特別快。
: 但是有點擔心這招太容易被破防取代。
: 而且附上三水的發動機率應該是15%,真的超高的啊。
: 缺點是打王的時候,感覺水很難發動,導致傷害不太夠?
: 或者是,打王用破防,打小怪用水屬性的發動?聽起來也不錯……
理由同上
騎領有破防,對於扣防不是很需求
: 火:超高的燃燒傷害,再加上火石的成本低廉。
: 雖然在清小怪方面有點不足,
: 因為團刷,要燒到的機率很低,三火應該才10%發動機率而已。
: 但是打王感覺很容易發動三火,每秒就是接近1萬的直接傷害,打王效率提升(?)
我推這個吧
便宜,據說以後還會扣MP,很適合針boss
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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