[心得] 推薦的 屬性@武器

看板ELSWORD (艾爾之光)作者 (大鬼)時間15年前 (2010/04/08 13:20), 編輯推噓5(5019)
留言24則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
(等MEETING 就來PO個文吧 XDDDDDD) 以下為 屬性@武器 的一些相關選擇 都是以副本來作考量 不考慮 PVP !! 個人比較推薦的雙屬性選擇 !! 雙闇:目前最貴也最夯的吧@@ 8%發動HPMP雙吸 巴哈精華區是寫吸30MP 不過遊戲看到跳得是25MP 多少讓你省HP水 這遊戲HP水貴阿! 並且MP集得快 應付一些狀況不用喝MP水也可以從容應付 雙風:追求高傷的組合 12%發動貫通傷害(無視防禦無視防禦效果並額外增傷武器30%) 攻擊就是最好的防禦 一次連段拼讓怪死 也是自保的好方法? 尤其暴擊與風屬同時發動時 那數字包你滿意 雙水:團戰效益非常高的組合 12%發動緩速 LV1.2.3可緩速30%.45%.60% 破防 LV1.2.3可破防33%.66%.99% 緩速的視覺效果非常夠(跟風比) 不過賣點是在破防 在打小王時 防破下去 他就跪下去了? 闇水:雙闇的折衷好組合 綜合了闇跟水的優點 不過 機率都低了點 闇5%.水6% 另外單闇的關係 只吸 15MP 不過一樣 遊戲內看到的是 12MP 套一句我朋友的話 有闇就贏一半了XDD 雙光:比較有爭議的組合(遠程、近程) 因為自己本身玩狙擊 所以有注意到此 單打的話或是只組狙擊(高法?)用雙光 感覺還挺HIGH的 整場可以一直定定定 最近有一場 我是雙風狙擊 戰友是雙光狙擊 我們兩個清怪清得不亦樂乎 並在打王時 一中石化 大絕放下去 一定是全吃不用等霸體 很爽快XDDD 但是 如果有近戰在場的話 並且整體威力不足以秒怪 會造成近戰很多的困擾 因為當前線怪石化時 真的就定在那... 讓近戰堆怪不方便 然後被後方增援的小怪攻擊 以上 是個人比較推薦的幾種組合 希望可以對屬性還完全不知如何選擇的 有點幫助 歡迎更多版友來分享自己的心得︿︿ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.198.86 ※ 編輯: smartsky 來自: 140.118.198.86 (04/08 13:21)

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近戰用闇水 狙擊用雙風 曾經打核心整隊都沒喝過HP水
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用了雙闇後 藥劑欄放不下披薩了orz
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核心不喝水好屌@@
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雙闇在韓版被弱化
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※ 編輯: smartsky 來自: 140.118.198.86 (04/08 13:59)

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雙暗我記得是8%吧...3暗好像才是10% @@?
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阿阿 這邊 我是看巴哈說 機率可以疊加 嗯 我修正一下
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※ 編輯: smartsky 來自: 140.118.198.86 (04/08 14:30)

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嗯 剛特地去找到一張 拍雙闇武器的圖 的確是8%
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大推風...從字面上看不出來有多強,實際裝了之後才知道
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本來都以為武器沒強化的30%頂多加個幾百,後來沒想到根本
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就差超多XD
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光是真的比較適合遠程...除了有時候被石化的怪會連續被
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爆擊或發動風,不然對近戰來說很不方便
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※ 編輯: smartsky 來自: 140.118.198.86 (04/08 15:02)

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大推雙暗 0.0 假如不考慮成本的話一定是第一選擇
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考慮成本就讓很多人放棄了
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畢竟披薩也不貴
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單闇吸力實在是有點不上不下......
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雙風+傭兵大概是遊戲裡最痛的組合 (越級刷副本必備
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另外低調的說 現在光有BUG
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石化發生之後 隊友的 風 闇 發動率會快提升到9X%
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應該說 怪在石化時 的發動率 都會一直那麼高@@
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那是固定狀態 不是bug
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ex 當時化石 發動闇屬就會每下必吸
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跟倒地連續爆擊一樣
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喔喔 感謝J大 哈 孤陋寡聞 見笑了XDD
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※ 編輯: smartsky 來自: 140.118.198.86 (05/19 18:13)
文章代碼(AID): #1BlMUbRv (ELSWORD)
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