[預告] 炎2之v3.3 boss強化版+魔法精實案

看板Dynasty (漢堂)作者 (殷克斯)時間16年前 (2009/03/17 12:38), 編輯推噓4(404)
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前言:會不會有人覺得改太多四不像之類的,我想說一下自己的感想 其實之所以要做這個平衡檔的初衷,一切都源自於前一陣子想回籠時候,看到有玩 家覺得遊戲太簡單,說實在的也是,用最大值以後就算不用雙40也是橫掃戰場。再 者,遊戲裡前期角色都是太過強勢,從我國小玩到現在和同學討論的永遠是相同的 角色。這個問題在炎外很明顯的被解決了,不過後來想想,其實這麼多人選也是有 他好玩的地方,就像是自己在考慮出擊武將一樣。(我蠻喜歡超魔法大戰的),我也 相信,很多玩家也不一定需要難度加強,或許玩遊戲就是一個爽感,看著俐落的砍 殺從頭橫掃到尾。不過對我來說,我很懷念那些很難的RSLG,那些要想盡辦法讓敵 人不能動或是讀檔miss才能過關的遊戲,於是我開始著手製作。 一開始是單純的平衡角色之間的差異,後來覺得難度還是不夠,再從敵人加強。不 過單純的增加數據別人已經做過了(對岸有敵人兩倍數值的檔),其實因應的辦法就 是全力衝刺幾個角色,像是藥水全部灌凱麗或索爾之類的,這樣其實更是嚴重失衡 ,為什麼不能讓遊戲是大家一起合作通關,每個人都負責一小部分,各有各的優點 玩起來變化性也很夠,破關時也很感動(搞不好只有我感動XD)。我才會從各面向 去強化遊戲裡每個東西的特色性,也從各面向強化難度。 不知道能不能拿暗黑來做比喻,暗黑從以前一直到資料片到1.1的更新都是幾乎將 整個遊戲翻盤改,新東西和角色越來越強,不過最重要的是怪也要跟著變強,在 玩家驚呼:哇,XXX變強的同時,一定希望挑戰更強的怪,否則變強還有意義嗎? 暗黑的更新也一直是我心目中理想遊戲的更新法,更強的裝、更強的技、更強的怪 !! 抱歉廢話太多.... 如題,在小武大的修改器裡有發現: 1.boss強化部分: 武器:火焰、冰焰、黑暗波、利爪、觸手、巨岩手臂、激水砲、風牙斬、魔焰波、空雷震 拳頭 防具:巨岩鎧、魔岩鎧、元素護體、精靈披風、硬皮、青色硬皮、勒皮、龍鱗、虛無護甲 由於想強化各boss的能力,勢必要先搞清楚他們在前期登場和stage30穿的拿的是什麼。 目前資料: (1)前期地魔神:拳頭、魔岩鎧 (2)前期水魔神:激水砲、精靈披風 (3)前期風魔神:風牙斬、魔神甲 (4)前期火魔神:魔焰波、元素護體 (5)stage30地魔神:巨岩手臂、巨岩鎧 (6)stage30水魔神:一模一樣 (7)stage30風魔神:一模一樣 (8)stage30火魔神:一模一樣 (9)stage30空魔神:空雷震、虛無護甲 (10)瑪爾:雷神鞭、惡魔皮甲 (11)三龍:火焰?冰焰?黑暗波、龍鱗?? 他們沒辦法查看詳細資料 (12)其他boss:都不知道,沒有印象orz 預告一下3.3,我後來用採用合輯版的檔案,這樣就沒有羅德曼的問題,所以會把羅德曼 100%加入的選項去掉。在來,之前po過的檔案是使用最大值檔,所以其實X.5沒有意義, 因為都只會出最大值,所以這版會使用正常版的檔案,並將X.5定義為X~X+2(詳情請參考 之前最大值機率討論那篇)。這樣大概就是5/5比例升級,這樣就大概是X.5 還有行動術改為單人,不但難度會提升,而且容許兩個人以上擁有。原本一次讓5人重新 行動也很誇張..XD 而且真強者應該是不用用行動術的~ 哈哈 行動術射程提升彌補。 火魔神的bug我想到改法了,將火魔神的魔焰波改成天火術效果,不過射程-1。再將火魔 神的mp改成0,這樣又能達到法術效果而且沒有bug,不過火魔神會有施展不完的法術。 大家必須硬上,難度大提高 2.魔法精實案: 由於遊戲裡的魔法像是大鍋炒出來的東西,例如魔刃或是解毒這種魔法好像大家樂一樣 人人有獎,再者,為了提升難度,增加角色重要性及特色等等理由,決定把魔法們給裁 軍一番 I.把所有人的魔刃、魔鎧、風行、毒擊、麻痺、封咒清除掉,索爾悠妮傳送清除,給謝多 和約拿,解毒和祛麻只留瑪琳/索菲亞各一招,約拿兩者都有 II.將上述法術範圍+1,射程+1(祛麻解毒沒變) III.將魔刃、麻痺給達可賽,風行、毒擊給謝多,魔鎧、封咒給約拿 所以,我方在他們三個人加入之前,是沒有加強法術的!!!!!!!!!只能看敵人用爽!!!!!! 我方非此三人有加強法術的只有悠妮,並且在30召喚師和40大法師才有!!!!!! 我相信,這樣難度大提升,難度提升後,毒擊麻痺封咒比較有機會露臉。 這才是平衡的精髓啊!!! 這三個人,玩家應該會考慮用他們了...鹹魚大翻身 以下是清單: 悠妮:登場火焰,9烈焰、15治療、25炎龍 (1)大法師:3地震、7天火、10再生、15神雷、"40"破壞神 (2)聖者 :3再生、9聖光、22天火、34神恩 (3)召喚師:2暗邪、12天火、19風妖、26熾天使、"30"破壞神(沒有傳送了!!) 珊 :登場(烈焰、電擊、落雷、治療),20碎岩、30轟雷 (1)大法師:4炎龍、8暗邪、12神雷、17裂地、22咒殺 (2)聖者 :4再生、10聖光、24神雷、33神恩 亞齊梅吉:登場(碎岩、地震、裂地、天火),22咒殺 瑪琳:登場治療,7"解毒"、10回復、30傳送!! (解毒祛麻除了約拿就她們倆了) 索菲亞:登場回復,18"祛麻"、30行動!! (1)祭司 :3再生、11神恩、25風妖 (2)聖者 :3再生、9聖光、20神恩、35風妖 希爾法:登場(治療、回復、再生、神恩),"15"風妖 (完完全全的回復角色,也"完全沒有"輔助法術,超早學到風妖) 約拿:登場(祛麻、解毒、"封咒"、聖光、回復、再生),10魔鎧!!、20傳送!!、35行動!! (完完全全的輔助型聖者,再生術是他的最好的補血法術了!!) 謝多:登場(炎龍、轟雷、碎岩、"毒擊"),11風行!!、20傳送!! 達可賽:登場(魔刃!!!),15"麻痺"、20地震 索爾:傳送拿掉 兩個魔戰士:4碎岩、10再生 所有武器道具的加強魔法都被清掉,包括X之眼。 不過我想提升毒擊、封咒、麻痺的成功率,但是無法更動(50%)。有誰有辦法? I.暗邪鬼範圍調整回來,不過射程不變。 II.神恩術範圍-1,請版友提出意見。我覺得很多僧侶其實補血範圍已經重疊。再者 可以強化風妖的重要性。其實個人覺得神恩蠻破壞平衡的XD 都是一次補滿(幾乎) 所以請在遇到風魔神之前加緊練出風妖精吧:D III.傳送總共4個人有,瑪琳、約拿、謝多、希爾法的傳送杖 這樣就不會讓法師僧侶們滿滿一頁的法術沒啥用...不過更要小心敵人了 目前已經想到的強化法: (1)魔岩鎧、巨岩鎧DP*2=>stage30地魔神DP=900 (2)激水砲射程4,100%連擊,大幅提高HP(*2)。 (3)風牙斬爆擊率2/3,風魔神EV大幅提高,基本上是打不到,要靠法術技能,或是穿王袍 (4)火魔神魔焰波無限天火術,爆擊率1/3。大幅提高他的AP(*2) (5)空魔神全屬性*1.5,空雷震爆擊50%。 (6)雷神鞭為範圍2之神雷術,原本為轟雷(簡直是搔癢) (7)其他人類boss屬性一般方式提高

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火魔神水喔
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瑪爾是穿惡魔皮甲
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感謝,不過這樣就不能強化了
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我方似乎不容易遭遇到麻痺或是中毒?因此祛麻跟解毒也
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比較不重要了
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範圍距離提升了很難說,因為倘若敵人攻擊法術搆不到會被放出
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不過不重要也就少點人有,不然法術頁都是一樣的法術orz
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我比較希望法師類的武器攻擊範圍改回來...
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※ 編輯: Incus 來自: 192.192.90.48 (03/19 15:04)
文章代碼(AID): #19lobQDk (Dynasty)
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