[心得] 遊戲回味之旅─第一站 寰神結
印象中看過不少前輩寫過類似文章了,但還是想自己寫一篇...
廢話不多說,本文開始。
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寰神的故事,大多在偏中原地帶進行,故事主線主要跟著「劍」跑。
就是天地劫裡那把斬妖除魔的必備良藥...不,是武器。
從一開始的護劍、劍遺失、找回劍、救人、劍又遺失...
劇情上,一個上天,一個下地,就外觀上搭配的不錯。
但實際上,相信看過許多文章的各位也知道,寰神劇情太短...
先前拜讀過一些前輩的文章,他們這樣說:
寰神的結局已經被天地劫鎖的差不多,所以發展起來似乎不容易。
而幽城,由於天地劫裡夏侯儀本身就充滿迷團,裡面有提到的只有他和解臾之間有恩怨。
就和天地劫的劇情串連方面,寰神結做的還不差。
遊戲大致上演出了「殷大俠的善心」。
對高戚、對朱慎(?)、對韓無砂(??)。
(就個人認知,善心只有對高有,對朱、韓來說根本是搶劫人家內丹...)
這有點結果論,但這也大致說明了為何這三人服於殷的緣故。
而幽城也大致給了我們個想像空間
夏侯儀是如何和殷搭上關係─透過冥皇。
但冥皇和殷的關連性...??
就實際上來說,劇情的發展性似乎是如此。
感覺上,寰神的劇情並不完整。
像是蕭熇和呂丞相(宰相?)的劇情,就像是在KTV歌唱到一半不小心按到卡歌一樣。
一個出了頭的故事被硬生斬斷。
說到這個,或許當初漢堂想做的是雙結局制。
在天瑤派的兩個劇情選項→去找找兩個亂跑的姑娘 還有另一個...
大概是公司想到「結局早就定了」的關係吧,感覺怎麼選都沒影響?
結局圍在殷和朧夜身上,完全忘了其他三個人的存在...
據說,寰神只做了半年多。
幽城和寰神,有個類似的設定:
有會暗、冰、火系的法師。
有擅長於雷和補血的法師。
有擅長舞劍的劍士。
有拿著槍的彪形大漢。
還有會光系和醫療術的...
法術,是RPG裡很重要的要素。
如果法術效果做的好,那這個遊戲在玩家印象上自然會加分。
就幽城而言,在視覺效果加了不少分,對我來說。
但寰神,似乎是一切照舊,除了劍士的和拿槍的大漢招式設定有重新設定外..
怪物似乎也是照舊了...
值得一提的是,寰神有幾個場景真的頗漂亮的。
像是在天瑤派時,殷去找高皇君和朧夜時的背景。
另外,寰神有個場景也很逗趣...
記得應該是朧夜被九儀天尊砍傷,殷一行人在某城碰到瞿牧之那個時候。
遊戲介面來說,寰神有股清新的中國風。
從整體介面、對話文字、建築、甚至是在大地圖上的行走,都感受的到。
而幽城...我說不上來那是什麼風,但也有遠古的味道。
應該不是風沙味吧,我想...
再來就是大家都知道的另一個問題:遇敵機率。
寰神實在高的嚇人!
如果是你想練功的時候還好...但如果哪天你耐性不佳,或是只想走劇情...
千萬不要開遊戲。
鎮避玄香?這個是打躲避球用的嗎?
就實際效果而言,我感受不到這個道具的妙用。
寰神沒有像幽城一樣有TAB鍵坐騎,你只能很辛苦的在地圖上走,戰鬥裡跑跑跑(R)。
美術方面而言,寰神的主角殷大哥真的比較帥....
煉化系統在寰神裡用的時間似乎不多。
不過「交換」倒是個很有趣的道具取得方式。
從遊戲中段的神祕商人,到最後的扶桑精...
要不是有神祕商人的存在,我想我後面劇情應該很難過...
突然想到幾個東西。
關於道具部份...所謂的用器、雜物、飾品都跟幽城一樣OK,我接受。
畢竟是類似時代下,東西應該不至於差太多。
但為什麼每個人的最強防具武器都和幽城類似?
看瞿牧之穿著幽日神袍、手持凜日神刀,殷大哥穿著冰月皇衣...
感覺就是怪怪的。
兩百塊我覺得他們似乎也有話要說...
達摩光劍、CD專輯、CD專輯改、科學麵..
這些東西,直到現在我依舊認為當初公司的設定是「有用的道具」。
個人推測,當初公司的官方攻略本流產間接影響了兩百塊的後續發展。
本來在等攻略本的我,最後也忘了這個遊戲...
直到最近才又拿出來玩。
據說,當初攻略本已經做好了...但中途發生意外,檔案消失。
(有點忘了,我只知道最後流產。)
雖然寰神這套遊戲許多人的批評大於鼓勵,但我依舊認為這是個不錯的遊戲。
扣掉戰鬥頻繁,這個遊戲整體感覺比很多國產RPG遊戲好。
(我沒說是哪家的...)
可惜,短時間內漢堂不會再開發單機遊戲...
天地劫系列留給我們的諸多想像空間,也有待漢堂幫我們解開了。
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以上,只是小弟一點心得...
歡迎批評指教和共同討論...
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寰神結束後就換幽城了~
目前在寰神九山,一個鼎都還沒點。
莫名的就58級了...
(先生,炎龍2勒...洞窟裡的激戰也太久了吧...)
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※ 編輯: nahoshin 來自: 61.228.81.87 (02/11 00:15)
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