Re: [閒聊] 如果DQ12變DQ10單機版的戰鬥系統
看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者StarTouching (撫星)時間5年前 (2019/08/05 15:08)推噓0(0推 0噓 5→)留言5則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
上網看了DQX戰鬥 如果我沒理解錯誤
應該是這樣:
類似傳統FF的半即時制 但只能操作一人
(畢竟是mmo)
攻擊維持指令模式
沒有動作要素
只是可以隨意走動而已
(和DQ11一樣)
我希望DQ維持「指令式RPG」+「可以輪流操控每個人」
DQX雖然是指令沒錯
但要如何操控每個人?
那其實不就是舊FF戰鬥模式嗎?
或者 既然都要半回合制了
也可以考慮非時間計量表的半即時
像RPG Maker遊戲的半即時就是這樣
勇者物語世界樹之心
https://i.imgur.com/gGhm84u.jpg
沒有計量表
根據每個人的速度排好行動順序給你看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.117.63 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DragonQuest/M.1564988916.A.BF8.html
※ 編輯: StarTouching (211.72.117.63 臺灣), 08/05/2019 15:59:20
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