Re: [閒聊] 如果DQ12變DQ10單機版的戰鬥系統

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者 (撫星)時間5年前 (2019/08/05 15:08), 5年前編輯推噓0(005)
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上網看了DQX戰鬥 如果我沒理解錯誤 應該是這樣: 類似傳統FF的半即時制 但只能操作一人 (畢竟是mmo) 攻擊維持指令模式 沒有動作要素 只是可以隨意走動而已 (和DQ11一樣) 我希望DQ維持「指令式RPG」+「可以輪流操控每個人」 DQX雖然是指令沒錯 但要如何操控每個人? 那其實不就是舊FF戰鬥模式嗎? 或者 既然都要半回合制了 也可以考慮非時間計量表的半即時 像RPG Maker遊戲的半即時就是這樣 勇者物語世界樹之心 https://i.imgur.com/gGhm84u.jpg
沒有計量表 根據每個人的速度排好行動順序給你看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.117.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DragonQuest/M.1564988916.A.BF8.html ※ 編輯: StarTouching (211.72.117.63 臺灣), 08/05/2019 15:59:20

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其實我會開這串,主要是巴哈報導 ,DQ12”希望應徵有
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具開發動作遊戲經驗的人員”
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換句話說,疑問也是,為甚麼DQ12要應徵俱開發動作遊戲
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能力的工作人員
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文章代碼(AID): #1THzNqlu (DragonQuest)
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