[閒聊] 認真虐殺金屬關統計

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者 (阿富)時間10年前 (2015/10/21 23:31), 10年前編輯推噓14(14011)
留言25則, 13人參與, 最新討論串1/1
上次測試沒有先準備好,所以沒打到極限的場數 這次先組好三個隊伍 (以免打到一半還要手動換帶練的小隻) 把牧場只留下 63隻怪~其他全部存進去 低等法術隊長(蓋馬從3X等開始練)+ 雙金屬粉碎者(有裝特效裝備 金屬收割打2) +兩隻帶練 1小時打了22場 高級 吃鑽600 升級1次 共抓到166隻 28金屬王+ 131流金+ 7金屬塔 平均一場抓到7.54隻 金屬 ,含空包彈(打光沒跟車) 真的有被跑掉可能跟車只有一隻流金(今天金屬王都沒跑) 共入賬 275.2萬經驗~ 包含一場平均1.5萬經驗帶三隻(隊長+小隻) 單隻約33萬經驗 3隻共99萬經驗 一小時共入帳 374.2萬經驗 恐怖的效率..... 結論是 金屬粉碎者~你值得擁有~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.141.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DragonQuest/M.1445441512.A.E70.html

10/21 23:37, , 1F
抽步道阿 T_T
10/21 23:37, 1F

10/21 23:43, , 2F
抽不到才是重點啊XDDD
10/21 23:43, 2F

10/21 23:44, , 3F
請問R大兩招怎麼配? 我只有兩隻 應該不合星比較好吧?@@
10/21 23:44, 3F
用A階的招式 鎧甲碎+渾身斬 反正拿來打金屬關其實隨便選就好~ PK用的話這兩招也不錯(群斬+單斬) 只有兩隻當然別合星...金屬關要有效率打需要兩隻阿... ※ 編輯: radi035 (122.117.141.21), 10/21/2015 23:50:11

10/21 23:52, , 4F
了解 找時間來練了XD
10/21 23:52, 4F

10/22 00:08, , 5F
請問是手動還是一股作氣?
10/22 00:08, 5F

10/22 00:09, , 6F
手動XD~
10/22 00:09, 6F

10/22 00:10, , 7F
應該說 開場手動兩次金屬亂舞 之後就用自動清小怪
10/22 00:10, 7F

10/22 00:10, , 8F
BOSS關 直接自動
10/22 00:10, 8F

10/22 00:10, , 9F
因為金屬亂舞 第一下一定打指定那隻怪 所以要用手動
10/22 00:10, 9F

10/22 00:11, , 10F
另外就是自動有時候會用大魔神斬
10/22 00:11, 10F

10/22 00:11, , 11F
真猛 一般用魔神斬打法要臉好才能有這個數字
10/22 00:11, 11F

10/22 00:16, , 12F
推r大!超認真,效率超恐怖~~
10/22 00:16, 12F

10/22 00:22, , 13F
唯一缺點就是很燒鑽...我可能還是要課一下了...
10/22 00:22, 13F

10/22 00:22, , 14F
不是拿來抽怪 而是拿來練怪+打究極~
10/22 00:22, 14F

10/22 00:49, , 15F
上次40抽以後我就深深體會到練怪的無聊與痛苦.. 好悶
10/22 00:49, 15F

10/22 08:06, , 16F
請問特效裝備是...扳手?
10/22 08:06, 16F

10/22 08:06, , 17F
台版好像還沒開放斬擊加成的裝備吧?
10/22 08:06, 17F

10/22 08:56, , 18F
煉金附加上3% or 5%
10/22 08:56, 18F

10/22 09:37, , 19F
40抽如果是沒優化 你就沒煩惱了XDD
10/22 09:37, 19F

10/22 10:57, , 20F
推一下R大~~真的很認真測試~~ 也抽不到這隻怪+1
10/22 10:57, 20F

10/22 10:58, , 21F
煉金效果對史萊姆糸斬擊傷害加3or5%
10/22 10:58, 21F

10/22 12:00, , 22F
換算成11-3要打30天,這效率有夠強的。
10/22 12:00, 22F
其實對課長來說 現在猛吃鑽刷是練怪最高效率的時候 等未來開放地獄金屬(一把鑰匙只能開一次)的時候,反而練怪沒那麼快 剛去查資料~金屬超級是固定的5連戰@_@ 前四場會逃跑 最高抓到3金屬王(氣合5萬) 2白金王(氣合20萬) 都打死通關經驗值大概是3萬3 ,每周二四六 一次配送4隻鑰匙,一把鑰匙只能用一次 所以總計經驗一把都沒逃跑前提,55萬(氣合) 如果帶練三隻小隻 約3.3萬*3=10萬 一把可以得到65萬經驗 4把的話~可以得到260萬經驗,其實也沒有差到那邊~ 前提是都沒逃跑(中間那場白金王跑掉就少20萬) 但對於無微課來說 不可能這樣吃鑽打,那樣未來的改版是大大的提升 所以建議版上諸位課長有空快把倉庫的練一練 ※ 編輯: radi035 (122.117.141.21), 10/22/2015 12:04:42 ※ 編輯: radi035 (122.117.141.21), 10/22/2015 12:20:07

10/22 14:14, , 23F
囧 所以要先蹲多人集素材了
10/22 14:14, 23F
要不然就是先用斬擊隊長也可以(血騎OR龍機器) 缺點就是少帶一隻

10/22 14:47, , 24F
推r大辛苦的實驗,我現在都狂打素材,可惜的是只有掉
10/22 14:47, 24F

10/22 14:47, , 25F
對殭屍傷害上昇,還打不到對史萊姆斬擊上昇的素材
10/22 14:47, 25F
我很幸運在打C素材的時候連續打到兩個XD~ ※ 編輯: radi035 (125.227.234.206), 10/22/2015 15:14:44
文章代碼(AID): #1M9w_evm (DragonQuest)
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