[rDQ6] 重玩DQ6二三事

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者 (死要錢MKII)時間14年前 (2011/11/23 03:13), 編輯推噓3(300)
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萬事起頭難 勇者也是從Lv1練到Lv99的 儘管從史萊姆欺負起 這中間的過程就 (略) 讓我們從打爆真穆多開始(爆) DS ReDQ6 跟 元祖SFC DQ6 比起來有許多的不同 可以說變的更好更有趣 也可以說是修剪過後更漂亮 惟本質沒變 剛打完真穆多 達瑪神殿復活了 可以轉職了 但若不瞭解轉職帶來的優劣 很多初心的勇者 就會頭也不回的踏進製作群設下的小小陷阱 XD 一開始的九個基本職 初心勇者們想必看的霧煞煞(當年我也是) 沒玩過的 肯定不會有人想先轉遊人 各項基本數值都往下掉 唯一上升是前期不實用的帥氣度 實際戰鬥更會傻眼 「不是有下達攻擊魔物的命令嗎? 怎麼會自顧自的玩起來了..」 「阿! 金屬史萊姆跑了! 要是那個轉遊人的傢伙沒有發蠢玩遊戲的話 也許就擊墜了」 可是沒看過AI使用六星技 ひゃくれつなめ 不曉得這招可以讓金屬史萊姆那頑強 的防禦力當回合歸零兼行動不能 等於任你宰割的藍色史萊姆 八星技萬變咒更是 考驗人品夠不夠強的大絕招 :) 最終魔王城外 會大防禦 庇護 的大鐵龜 舔一下 給牠死! 不要阻擋我跟Exp30010 (金屬史萊姆王)命運的相遇阿! 再來就是貧弱的代稱 魔法使 除了MP與智力上升外 貧弱的體質很難熬過雜魚 的圍毆與頭目的破壞力 往往MP還沒耗盡就要回教會花G復活了 可是誰想得到只花 4MP的一星技 美拉米 可以帶給對象80點上下的HP傷害 四人戰鬥都用一次美拉米 保守估計可以帶給魔物一體 300上下的傷害 前期剛轉職的頭目 賈米拉斯戰 輕鬆或是難打 用美拉米輕鬆烤焦賈米拉斯 或是 苦戰實戰死了一兩位同伴 二星技的瑪努沙 更是可以花5MP大幅降低魔物命中率的手段 讓後衛的夥伴對頭目 物理攻擊 可說是多了一層保障 重玩三遍 意外的發現基本職也是有可取之處 不再只是上級職的踏腳石 戰士 擅長 單挑 技能多是給予魔物單體大傷害技能 力量高的哈森與主人公適之 武鬥家 速度僅次於舞者與盜賊 有亂擊技 單體技 更有絆腳技讓魔物一體一回合 動彈不能 鐮鼬一發有時比正拳突來的穩定大傷害 僧侶 擅長恢復防禦 七星技的貝荷馬更是補血大決 穩定的支援同伴 就是邁向 勝利的不二法門 史萊姆鬥技場就靠這招突破貝荷米補不足而敗陣的窘境 舞者 速度是基本職之冠 四星技的美達巴妮舞(混亂)更是讓魔物自亂陣腳的好招 轉成舞者 讓我有種看見 強悍的吉他他老伯 (幻覺XD) 魔物使 DS版被剝奪收伏魔物夥伴的悲慘命運 補償卻是有高機率讓魔物進入戰鬥時 為我卿狂 看得入迷的機率大幅提升 前期不強的隊伍實力可以用火炎息吹 來補強 更是咪蕾 芭芭菈這種肉搏能力不強的夥伴補強之法 盜賊 速度是基本職第二 特色是探索迷宮尋寶不可或缺的技能 盜賊之鼻 一星技的砂煙 更是免MP版的瑪努沙 當盜賊在戰鬥隊伍中 還可以提升 戰鬥後竊得魔物掉落物的機率 「仁王立 三賊流」 更是練功狂 挑戰 本作隱藏魔王 暗黑朵雷姆 與 高級雜魚 撒旦將軍 的竊寶組合 商人 俗話說 有錢解決不了的才叫做問題! 高階的賭場武防 本錢不足怎麼辦? 時髦選美大賽缺乏資金強化武防的帥氣值怎麼辦? 三星技的掘穴 除了安慰獎的 1G 2G 再接再厲的 什麼都沒有獎 最令人 興奮的就是挖掘到 當地魔物可能掉落道具 與 隊伍目前持有總金額 1/2 G 筆者向來都是習慣把錢帶在身上 沒事就挖他個十來回 一起人品爆發吧! 五萬多G => 七萬五千多G .. 五十七萬多G => 八十六萬多G . 八十八萬G => 一百三十多萬G => 應該花不完了 勇者: 存款簿出現了這輩子沒看過的數字 招喚賽夫羅德大神來攻略賭場吧!☆ 上級職更兼和各家之長 精通一個上級職 說是有一派宗師的功力也不為過 柔弱如芭芭菈 前期 HPMP 不足 中後期要練成賢者與魔法戰士後才能有所建用 拿到回聲帽 幸福帽後更是威能全開 美拉佐馬x2 就是單體傷害 380左右的保證 依歐納茲恩 沙拉基馬 是清場的強力手段 習得基加丁後 雷霆霹靂呀小妞! 不能不提 主人公更是萬中無一 精通一個上級職就可以準備轉勇者了 其他人要精通四個特定的上級職才能轉勇者 主角的差別待遇不得不令人眼紅XD 至於隱藏的魔物職業 龍 與 迷路金屬 更是本作IMBA的特殊職業 筆者相信很多玩過DQ6的玩家都有一個感嘆 這兩個職業作壞了 龍有強力的 冰火息吹 練到高段 動輒220~160左右的整體傷害 四個夥伴都吹一次 基本上能擋住一回合的雜魚少之又少 都給勇者與快樂的夥伴吹就好啦~~ 迷路金屬有極高的速度與防禦力 貧弱的HP雖然是最大弱點 天下武功 唯快不破 習得迷路金屬後基本上也是十八般武藝樣樣精通 加上隊友撐持 要受傷只有被先制與特殊攻擊才有可能 而六星技習得的 馬旦提 DS ReDQ6 Lv99 無職業下 最大MP調整成873 轉成勇者的禁忌絕招 無限馬旦提 於焉誕生 (芭芭菈哭泣的說 這是超級馬旦提大拍賣嗎?) 更別提職業練到八星等時 冰火不侵 咒語無效的特性 八星迷金仁王立 阿斯特隆鋼鐵心 管你多雷塔穆亞 我擋隊友輾過去 惟反觀整個 DQ6 與 ReDQ6 遊戲到中後盤才能拿到三個龍之悟 要全破劇情一次 後才能拿到第一個迷路之悟 加上預定會加入的ドラゴン本身就是龍的職業 兼之 龍之悟裏關商店一個賣三萬G 迷路之悟只有隱藏魔王掉落 SFC版還要二十回合 以上打完 正式入手的機會才算有 (DS版 筆者不知除了初次打完塔穆亞後可存檔外 往後挑戰暗黑朵雷姆是否也有這個存檔優待? 一想到要看完結局就按Power讀檔了) 可得知 遊戲製作群其實給了玩家們 基本的需求與限制 想多要 那也得 下一番功夫才能入手 想IMBA 不好意思 大戰三百回合 熟練度才有喔 :) 回頭看看練職業的歷程與辛苦 真的作壞了嗎? 壞掉的是玩家與DS 對吧! 人的一生有不少遺憾 有的可以事後彌補 有的不能 當年老姊借回來的是 當紅炸子雞 PS 故此 人生的第一款RPG獻給了友版的 FF7 人的一生少不了知心好友 友(有)推 友(有)爽 友(有)共樂 感謝死黨的慫恿 讓我陷入DQ系列萬劫不復的開端(?) 要我用話來形容DQ系列 偉哉DQ 惠我良多! 25週年 LAG DQ8 持續攻略中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.160.117

11/25 05:17, , 1F
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11/25 13:02, , 2F
雖然職業很自由但每個人的基本能力還是有不同 這就是DQ啊!
11/25 13:02, 2F

12/02 00:48, , 3F
大推!
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文章代碼(AID): #1Eo_HCoN (DragonQuest)
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