[DQJ2] DQJ2P的 配對次數計算方式有改變
看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者cactus (繡出曾經熾熱的青春)時間14年前 (2011/04/05 20:00)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 1人參與討論串1/1
這一點 也許有人發現了 這樣的設計可以說讓配對變得比較省力(時)
直接說明如下:
原作 A怪 和 B怪進行配對 最後計算 配對出來的C怪
假設A怪是 X級+N1 B怪是Y級+N2 N1、N2 >= 0
C怪是 Z級 +N3
這個N3 數值就是 N1或 N2 較大的那一個 往上 再 加 1
剛剛看了一下在本作 似乎修正成 N3 = N1 + N2 +1
直接的效果就是 容易達成 升等限制超過50 的怪
間接 讓遊戲變得容易
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◆ From: 59.115.179.174
※ 編輯: cactus 來自: 59.115.179.174 (04/05 20:01)
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