[DQJ2] 怪物特性及被動技能說明
看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者a8505030 (Beyond Silence)時間15年前 (2010/05/09 21:33)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串1/1
由於本身是半個日文字都不認識的人
偏偏自小就是玩DQ長大的(遠目)
所以即便全部都看不懂
卻還是始終喜歡這個系列的遊戲
以下是我看到A9VG有人分享
覺得實在是十分受用
因此想說轉貼一下造福跟我一樣的人
如果有違反版規,定馬上刪除
原發文者為sasuyo
名称 说明
みかわしアップ 躲避敌人攻击的几率2倍
メタルボディ 受伤害减少为1/3
テンションアップ 可以使用蓄力「テンション」
AI2回行動 自动战斗时2回
会心 出やすい 出会心的几率2倍
メタルハンター 金属系伤害+1
アンチみかわしアップ 敌人躲避几率2倍无效
こうどう おそい 回合内最后一个攻击
こうどう はやい 回合内最先一个攻击
カウンター 一定几率对物理攻击反击
どくどくボディ 一定几率使对手中毒
ビリビリボディ 一定几率使对手麻痹
にげあし 逃跑必定成功
自動HP回復 行动后HP回复
自動MP回復 行动后MP回复
回復のコツ 回復系效果上升,消费减少
メラ系のコツ メラ系效果上升,消费减少
イオ系のコツ イオ系效果上升,消费减少
バギ系のコツ バギ系效果上升,消费减少
ヒャド系のコツ ヒャド系效果上升,消费减少
デイン系のコツ デイン系效果上升,消费减少
ドルマ系のコツ ドルマ系效果上升,消费减少
ひん死で 会心 自身濒死会心
せんせいりつアップ 先制攻击发生率2倍
しょうひMPせつやく 消费MP减少为3/4
しょうひMP半分 消费MP减少为1/2
全ての武器装備 可装备全武器
メガボディ 攻击以及特技伤害上升1.3倍
ギガボディ 攻击全体化,特技上升1.5倍
れんぞく 一次行动攻击多次
ギガキラー 大型怪物伤害增加
マヒ攻撃 攻击附带麻痹
どく攻撃 攻击附带中毒
こんらん攻撃 攻击附带混乱
ねむり攻撃 攻击附带沉睡
てんしのきまぐれ 战斗不能一定几率复活
ラブリー 战斗开始时一定几率让敌人停止行动
オロオロ 战斗时一定几率自身停止行动
おうえん 战斗开始时一定几率全体蓄力一个阶段
わるぐち 战斗中敌人蓄力上升,一定几率让所有
敌人蓄力下降一个阶段
つねにマホカンタ 一定几率反射咒文伤害(不包括吐息和跳舞)
つねにアタックカンタ 一定几率反射物理伤害(不包括吐息和跳舞)
魔神攻撃 攻击全部变成会心或者MISS
くじけぬ心 受到致死攻击的时候有一定几率HP变成1
ギャンブルボディ 一定几率伤害为1,失败伤害增加
スカウト%アップ 抓捕成功率上升
経験値 増 经验值10%增加
ゴールド 増 金钱10%增加
アイテム%アップ 物品掉落率增加
ザキ攻撃 攻击附带ザキ
ギラ系のコツ ギラ系效果上升,消费减少
ギロギロ 战斗开始时一定几率让敌人停止行动
いあつ 战斗开始时一定几率让敌人停止行动
プレッシャー 战斗开始时一定几率让敌人停止行动
ヘロヘロ 战斗时一定几率自身停止行动
強者のよゆう 战斗时一定几率自身停止攻击
AI1~2回行動 自动战斗时1-2回行动
AI1~3回行動 自动战斗时1-3回行动
スカウト%アップS 捕捉几率上升
HPギャンブル 战斗时HP可能变动
MPギャンブル 战斗时MP可能变动
攻撃力ギャンブル 战斗时攻击力可能变动
守備力ギャンブル 战斗时防御力可能变动
すばやさギャンブル 战斗时速度可能变动
かしこさギャンブル 战斗时魔力可能变动
HPバブル 战斗HP变成1.5倍,攻击与防御变成1
MPバブル 战斗时MP变成2倍,攻击与魔法变成1
いてつくはどう 战斗中每回合随机使用冻结
光のはどう 战斗中每回合随机使用光波动
スカウト%アップ+ 捕捉率上升
メラブレイク 对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ギラブレイク 对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
イオブレイク 对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
バギブレイク 对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ヒャドブレイク 对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
デインブレイク 对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ドルマブレイク 对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
マホトーンブレイク 魔法封印耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
体技ふうじブレイク 体技封印耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
斬撃ふうじブレイク 斩击封印耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
息ふうじブレイク 吐息封印耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
踊りふうじブレイク 舞蹈封印耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
炎ブレスブレイク 炎息耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
吹雪ブレスブレイク 冰息耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ザキブレイク 即死耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
マヌーサブレイク 盲目耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
どくブレイク 中毒耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
マホトラブレイク 减魔对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
こんらんブレイク 混乱耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
マインドブレイク 一回合停止对应耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
マヒブレイク 麻痹耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ねむりブレイク 睡眠耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ダウンブレイク 攻击力下降耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ルカニブレイク 防御力下降耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ボミエブレイク 速度下降耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
フールブレイク 魔力下降耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ハックブレイク 魔法耐性下降魔法耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
ベタンブレイク HP比例减少(重力)魔法耐性下降,对其耐性无效的敌人同样无效
全ガードブレイク 对方全耐性下降
最大HP+?? HP增加
最大MP+?? MP增加
攻撃力+?? 攻击增加
守備力+?? 防御增加
すばやさ+?? 速度增加
かしこさ+?? 魔法增加
XXガード+ 对应耐性上升
イオガード+ 对应耐性上升
バギガード+ 对应耐性上升
ヒャドガード+ 对应耐性上升
デインガード+ 对应耐性上升
ドルマガード+ 对应耐性上升
体技ふうじガード+ 对应耐性上升
ギラガード+ 对应耐性上升
斬撃ふうじガード+ 对应耐性上升
ベタンガード+ 对应耐性上升
炎ブレスガード+ 对应耐性上升
吹雪ブレスガード+ 对应耐性上升
ザキガード+ 对应耐性上升
マヌーサガード+ 对应耐性上升
どくガード+ 对应耐性上升
マホトラガード+ 对应耐性上升
マホトーンガード+ 对应耐性上升
息ふうじガード+ 对应耐性上升
踊りふうじガード+ 对应耐性上升
こんらんガード+ 对应耐性上升
マインドガード+ 对应耐性上升
マヒガード+ 对应耐性上升
ねむりガード+ 对应耐性上升
ダウンガード+ 对应耐性上升
ルカニガード+ 对应耐性上升
ボミエガード+ 对应耐性上升
フールガード+ 对应耐性上升
ハックガード+ 对应耐性上升
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▕項落▏
▕虹印▏
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◆ From: 114.32.204.136
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※ 編輯: a8505030 來自: 114.32.204.136 (05/09 21:41)
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