[DQIX] 第一回DQ9國家實力調查報告(中)
看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者geartrains (行星齒輪)時間16年前 (2009/10/18 17:10)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
本來想照順序來, 不過PROFILE的統計似乎還在進行中(?)
所以先看看戰歷的統計結果
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http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/census/#census3
********戰歷情報********
********遊戲時間分布********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/time.jpg

遊戲時間分布得到了上圖的結果
不知道各位玩家是屬於哪個區間呢
另外, 關於每人的平均遊戲時間大約是138小時
全部加總的話則是九千三百萬小時以上
以這個單位來看的話居然可以換算成一萬年以上的時間
又因為DQ9的出貨數量是獲得的冒險之書的六倍左右
我們可以推測說
DQ9這款遊戲大概被玩了六萬年
********連線遊戲(Muti-play)時間分布********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/multitime.jpg

連線遊戲時間分布得到上圖的結果
每位玩家的平均連線間大約是五小時
至於有連線玩與沒有連線玩的玩家比例大約一半一半
希望還沒有連線玩過遊戲的玩家請務必嘗試一次看看
跟朋友一起打倒強敵的樂趣又有不同的感覺喔
********戰鬥勝利回數分布********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/battle.jpg

戰鬥勝利回數分布得到上圖的結果
驚人的是, 大約有半數玩家有三千次以上的戰鬥經驗
就算是戰鬥勝利超過一萬次的玩家也有13,897人
********獲得稱號數分布********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/titile02.jpg

獲得稱號數分布顯得是相當零碎的結果
由此可知, 每個玩家都有其各自喜好的玩法
至於100, 200, 300這些剛剛好的數量位置有相當突出的結果
想必是因為玩家們以這些數量的稱號作為目標而努力著吧
********任務完成數分布********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/quest.jpg

任務完成數分布得到上圖的結果
這裡也是顯得有點零碎的資料分布
目前為止連同配信任務幾乎全部完成的玩家大約佔了全體的10%左右
********寶圖破關數分布********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/map.jpg

寶圖破關數分布得到上圖的結果
在此可以明顯發現有其目的而不厭其煩(壓力摳米)的玩家與不是這樣的玩家明顯的差異
而且, 寶圖破關數在三千次以上的玩家竟然多達119人
********擦身來客數分布圖********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/visiter02.jpg

擦身來客數分布得到上圖的結果
擦身通信雖然在日本全國引發熱潮
但實際上完全沒有擦過的玩家也佔了25%以上
雖然說可能存在有地域關係上的差異
在發售日過了三個月之後仍然有許多玩家使用擦身系統
我們希望有更多的玩家能享受到第一次擦身成功的感動
還請各位出門的時候務必帶著您的DS喔
*********討伐怪物完成率分布圖********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/monster02.jpg

討伐怪物完成率分布得到上圖的結果
大部分的玩家都已經打倒七成以上的怪, 還蠻令人驚訝的
*********時尚目錄完成率分布圖********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/fashion02.jpg

時尚目錄完成率得到上圖的結果
平均大約只有接近30%的程度
要完成裝備品的搜集似乎還有很長的一段路要走
以找出沒有看過的裝備品為目標的話, DQ9的冒險還能再持續一段時間吧
********道具蒐集完成率分布圖********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/item02.jpg

道具蒐集完成率分布得到上圖的結果
這邊我們得到相當漂亮的山型分佈, 平均值大約落在55%左右吧
********鍊金製作完成率分布圖********
http://member.square-enix.com/jp/special/dq/dqix/img/census/alchemy02.jpg

鍊金製作完成率分布得到上圖的結果
大約每三位玩家就有一人是在5%以下顯得有點落寞
開始玩鍊金的話也能增加遊戲的樂趣喔
發現沒有看過的道具是很令人雀躍的事
也希望能有更多的玩家能體驗這樣的感動
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.56.150.96
※ 編輯: geartrains 來自: 61.56.150.96 (10/18 17:11)
※ 編輯: geartrains 來自: 61.56.150.96 (10/18 17:12)
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