[DQIX] 超煩人的ムドー Lv99 (影片有)

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者 (IM @ VGHTPE)時間16年前 (2009/09/02 23:20), 編輯推噓1(104)
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm8115584 雖然是バラモスLv16之後就能夠拿到的魔王地圖 各項能力在歷代魔王排名上,大概也是只贏バラモス 但煩人度卻絲毫比後面的魔王們不遜色... 大約從70級開始,ムドー就己經沒辦法隨意輕鬆的打了 稍微不注意的話就很有可能被翻盤 首先普通攻擊的傷害愈來愈高,加上很喜歡瞄同一隻打 除非血滿,不然很容易就仆街.... 再來就是いてつくはどう不用錢的狂放... 常常剛加完的輔助效果馬上就被消掉,白作工一回 戰鬥時間不容易縮短 還有一個與其它幾位魔王不同的就是,沒辦法靠ミーラシールド反彈呪文... ムドー的全體攻擊技能有4個 1.れんごくかえん 傷害約300~400 2.輝くいき 傷害約300~400 3.いなずま 傷害約300~400 4.まばゆい閃光 傷害約300~400 附帶マヌーサ効果 1、2兩種攻擊可以靠肩技能といきかえし反彈傷害,但是使用頻率實在是不算高 加上いてつくはどう的高頻率,全員多花一回合來使用といきかえし不太划算 個人是只有在有空檔時才加減放一下 另外輝くいき是冰屬性的,加上ムドー的冰耐性低,如果戰鬥時放アイスフォース 的話,傷害會減到剩100以下,且如果反射回去給ムドー的話,也會有1.5倍加成 單人反射的傷害是800多,4人全反一次就能飆到3000以上 3的いなずま是雷屬性,使用頻率中等,通常時間拖到5、6回合以上後才比會放 因為非呪文類亦非吹息類,無法反彈,只能硬食 (雖然ストームフォース能減輕傷害,但一來ムドー的弱點是冰,二來無沒預測 它什麼時候要用這招,一般幾乎不可能特地去維持ストームフォース,要的話只 能靠有雷屬性耐性的裝備了,如金屬王裝、5星的熾天使之袍等等) 4的まばゆい閃光使用頻率不低,打人又痛,有時還會連發....外加附帶マヌーサ 是非常煩人、討厭、且危險的技能。 這招本身帶光屬性,而有耐光屬性的裝備實在不多(金屬王鎧甲和熾天使之袍) 且一樣不能使用技能反射傷害....只能硬食 マヌーサ只能靠裝備提升耐性,或者是用ひかりのはどう來解除 (僧侶的必殺技也能解除異常狀態加回血) 普通攻擊傷害約200~300、痛恨一擊900以上,沒吃種子加HP的話,可說是必秒 在來說說我挑戰的方法: 組成: パラ、バト、ませ、そう パラ、バト、そう都裝必殺扇、ませ因為必殺技沒啥用處,裝備ぎんがのつるぎ 戰術: 開場パラ放スクルト減輕物理攻擊傷害(ムドー很愛普攻) バト對そう放やまびこのさとり(這樣可以一回合補二次,減少使用べホマズン) ませ放ピリオム(ムドー速度快,這樣才可以儘量早它之前動作) そう放フバーハ減輕吹息傷害 第二回パラ依然放スクルト バト換隼劍準備開攻 ませ放アイスフォース そう專心於回復工作 再來就依魔王的行動隨機應變 若被いてつくはどう消掉輔助,就從頭再來一次 沒有的話,パラ第三回開始幫忙攻擊,順便集必殺 ませ則對バト放バイキルト 第四回開始,順利的話,就パラ、バト、ませ一起攻擊 パラ的必殺出現的話,看情況使用 如果場面還很穩定的話,就先留著 不穩的話就馬上放,吸引ムドー的仇恨 然後接下來3回都放におうたち 其它人則快點補完血,把輔助加完繼續攻擊.... 心得: 基本上,如果沒有パラディン的必殺技幫忙,出意外滅團個人是覺得機會不小... 所幸從1到99級都還沒失敗過...パラ的必殺技幫我渡過了難關啊... 目前遇過最險的是97級時,連4回合第一動放いてつくはどう 然後不是連續普攻打同一隻...就是連放全體攻擊... 那4回合總共死了5個人次啊...最後還得犧牲聖騎士自爆來救orz 如果用2名聖騎士的話,應該會更穩定一點... 加上大防禦法的話...那應該會如銅牆鐵壁一般難攻不落吧XD 不過單用必殺技來擋,雖然穩定,有點無趣就是 當然都不用聖騎士必殺技,那對我來說太刺激了XD,無福消受 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.137.153.230

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吹息傷害會隨等級上升而改變嗎?
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感覺我打到LV16都沒那麼高的傷害
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難怪覺得傷害大很多
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順便請教一下吹息傷害跟那一項參數有關?
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文章代碼(AID): #1Adeqp4N (DragonQuest)
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