Re: [問題] 關於DQ9的作戰

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者 (加賀さん)時間16年前 (2009/07/15 17:18), 編輯推噓1(102)
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※ [本文轉錄自 NDS 看板] 作者: kaga3 (加賀さん) 看板: NDS 標題: Re: [問題] 關於DQ9的作戰 時間: Wed Jul 15 13:27:35 2009 ※ 引述《KOplus (被ko的普拉司)》之銘言: : 各位好, : 想請問一下DQ9關於設定夥伴自動作戰的問題, : 六個作戰方式我只看得出來第一個是全力攻擊,最後一個是手動, : 其他幾項分別是甚麼啊>"< : 還有就是可以設定某些技能不用嗎? : 我的武鬥家特愛丟石頭啊... 更改作戰指令的方法可分為平常與戰鬥時兩種: 平常時-按X出現選單=>選右下角的さくせん=>さくせんがえ 戰鬥時-作戰選單第四個(最下面的)さくせん=>さくせんがえ ガンガンいこうぜ(全力進攻) 戰鬥系就是一直瘋狂攻擊、法師會狂丟強力魔法 パッチリがんばれ(好好加油) 跟前面差不多,偶而會放點特技 いろいろやろぜ(都試試看吧) 就什麼事情都可能會作,包括各種輔助魔法或特技 いのちだいじに(重視生命) 就是安全第一...HP低於一半就會補血 MPつかうな(禁用MP) 不會使用消耗MP的技能或魔法 めいれいさせろ(聽我命令) 交給玩家下達指令 我覺得這代A.I.作得還不錯,不會像四代或五代笨得令人生氣 XD 沒有ホイミ的角色身上放藥草會幫你補血,戰士遇到小金也會使用金屬斬 格鬥家遇到小金則是使用連環打 BOSS戰也會適時放スクルト或ルカニ等輔助性咒文 使用A.I.的最大好處我認為就是當同伴的HP剛低於1/2時,下個行動馬上就幫你補了 不用等到下回合要補血時,敵人已經早先一步行動KO同伴 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.42.140

07/15 13:51,
以下開放風見隼人對簽名檔作出回應
07/15 13:51

07/15 13:54,
我怎麼第一個想到的是絕望先生的加賀愛 囧>
07/15 13:54

07/15 14:11,
我把簽名拿掉好了....
07/15 14:11

07/15 15:41,
哇~AI這麼好~可是選擇攻擊還是補血不是這輪開打前就選定?
07/15 15:41

07/15 15:43,
AI會自己選擇改幫隊友補血喔XDXDXD
07/15 15:43

07/15 16:03,
AI會自己判斷 當某A被敵人攻擊到1/2左右 下個行動若為生命重
07/15 16:03

07/15 16:04,
視的隊友,他馬上會用治療咒文 還會判斷血量使用不同等級的
07/15 16:04

07/15 16:05,
治療咒文 總之,這代隊友的AI我覺得蠻人性化的 XD
07/15 16:05

07/15 16:06,
四樓如果使用めいれいさせろ的作戰模式 你下什麼指令就是什
07/15 16:06

07/15 16:07,
麼行動 他不敢違背你的命令 XD
07/15 16:07
※ 編輯: kaga3 來自: 140.138.42.140 (07/15 16:14)

07/15 16:15,
其實說明書應該都有...本篇提供給不懂日文的人看 ^^
07/15 16:15

07/15 16:55,
想說自己控制比較方便XD~僧侶來改用生命重視好了
07/15 16:55

07/15 16:56,
想說很多RPG的AI都很笨就沒去嘗試作戰指令了~><
07/15 16:56
-- 作者 kaga3 (加賀さん)             看板 Boy-Girl 標題 其實我暗戀很久了 時間 Sat Feb 14 00:00:01 2009 ─────────────────────────────────────── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.42.140

07/15 19:05, , 1F
我怎麼第一個想到的是絕望先生的加賀愛 囧>
07/15 19:05, 1F

07/15 19:08, , 2F
生命重視的好處是那回合出乎意料大失血的話,未動作者會補血
07/15 19:08, 2F

07/15 19:09, , 3F
要是手動控制的話有時會意料不到這樣的情況,下回合來不及補
07/15 19:09, 3F
文章代碼(AID): #1ANPxsEy (DragonQuest)
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