Re: [問題] 關於DQ9的作戰
看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者kaga3 (加賀さん)時間16年前 (2009/07/15 17:18)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 2人參與討論串1/1
※ [本文轉錄自 NDS 看板]
作者: kaga3 (加賀さん) 看板: NDS
標題: Re: [問題] 關於DQ9的作戰
時間: Wed Jul 15 13:27:35 2009
※ 引述《KOplus (被ko的普拉司)》之銘言:
: 各位好,
: 想請問一下DQ9關於設定夥伴自動作戰的問題,
: 六個作戰方式我只看得出來第一個是全力攻擊,最後一個是手動,
: 其他幾項分別是甚麼啊>"<
: 還有就是可以設定某些技能不用嗎?
: 我的武鬥家特愛丟石頭啊...
更改作戰指令的方法可分為平常與戰鬥時兩種:
平常時-按X出現選單=>選右下角的さくせん=>さくせんがえ
戰鬥時-作戰選單第四個(最下面的)さくせん=>さくせんがえ
ガンガンいこうぜ(全力進攻)
戰鬥系就是一直瘋狂攻擊、法師會狂丟強力魔法
パッチリがんばれ(好好加油)
跟前面差不多,偶而會放點特技
いろいろやろぜ(都試試看吧)
就什麼事情都可能會作,包括各種輔助魔法或特技
いのちだいじに(重視生命)
就是安全第一...HP低於一半就會補血
MPつかうな(禁用MP)
不會使用消耗MP的技能或魔法
めいれいさせろ(聽我命令)
交給玩家下達指令
我覺得這代A.I.作得還不錯,不會像四代或五代笨得令人生氣 XD
沒有ホイミ的角色身上放藥草會幫你補血,戰士遇到小金也會使用金屬斬
格鬥家遇到小金則是使用連環打
BOSS戰也會適時放スクルト或ルカニ等輔助性咒文
使用A.I.的最大好處我認為就是當同伴的HP剛低於1/2時,下個行動馬上就幫你補了
不用等到下回合要補血時,敵人已經早先一步行動KO同伴 XD
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作者 kaga3 (加賀さん) 看板 Boy-Girl
標題 其實我暗戀很久了
時間 Sat Feb 14 00:00:01 2009
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