[轉錄][情報] DQ9 開發者訪談 Vol.9

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者時間16年前 (2009/07/11 10:50), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Nintendo 看板] 作者: vette () 看板: Nintendo 標題: [情報] DQ9 開發者訪談 Vol.9 時間: Fri Jul 10 21:50:34 2009 原文連結如下: http://touch-ds.jp/crv/vol13/009.html 給玩家的話 市村- 如果要我以一句話來形容『DQ』的話,我想應該就是「會讓大家熱衷的東西」了吧。 一代『DQ』是23年前出的,當時我還只是一個10歲的小學生呢。還記得當時的我非常熱衷 於在Famicon全盛時期推出的即時制的『DQ』。不知不覺間我參與『DQ』的開發也已經整 整9年了,這次換成站在開發者的立場,抱持著想做出能讓大家繼續熱衷的『DQ』而做出這 次的作品。 之前也已經提過了,這次最大的主題就是「玩都玩不膩,大家一起遊戲」。目前為止的『DQ 』的遊戲人數都是一人,抱著大家一起遊戲會有怎樣的樂趣,花了很多時間開發,最後做出來 的成品是不像是隨身主機會出的遊戲,也準備了很多讓玩家可以玩得很開心的東西。這次的 『DQ IX』讓大家引頸期盼了很久,不過我想這次的作品也是可以讓大家百玩不膩的好遊戲 的。 堀井- 對我來說『DQ』則是像我一生的工作。第一個做的RPG就是『DQ』,這20幾年來一直是 跟鳥山老師還有Sugiyama老師一起合作這個系列。雖然有時候會有「要不要做做看別的遊 戲」這樣的邀約,不過我想做的都已經在『DQ』中實現了,有我自己的風格。就像這次作品 中的「多人遊戲」。 常常有人問我說「為什麼DQ會這麼受歡迎?」。對製作的人來說我想應該是因為我們 所做出來的東西是可以讓玩家樂在其中的,還有就是玩家們的回憶……像是兄弟姐妹之間的 競爭,最早得到某個道具的人就可以成為班上最受歡迎的人物,為了在女朋友面前炫耀而拚 命想早點破解某個謎題等等的,就是因為有這些在現實生活中所累積的回憶所以DQ才會這麼 受歡迎的吧。 這次的『IX』多了多人遊戲的方式,這一點一定也會製造出很多的小插曲吧。工作人 員大家都很期待看到DQ IX會帶給玩家什麼樣的回憶喔。 題外話: 話說今天經過family mart的時候看到DQ9賣¥5,380,看來明天便利商店的人應該也是爆多 吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.176.189.132

07/10 22:43,
DQ9 明天引爆!!
07/10 22:43
-- 戰略高手 遊戲, 數位, 程設 [jzs/lostname GameTopics 綜合 Σ綜合 主題 人文 [nawussica] DragonQuest 史詩 ◎歡迎光臨勇者鬥惡龍版 jazzmumu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.147.134
文章代碼(AID): #1AL_txGr (DragonQuest)
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