[DQV] NDS 勇者鬥惡龍V 遊戲心得
看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者BSpowerx (B.S)時間16年前 (2008/07/30 23:27)推噓8(8推 0噓 8→)留言16則, 9人參與討論串1/1
※ [本文轉錄自 NDS 看板]
作者: BSpowerx (B.S) 看板: NDS
標題: [心得] 勇者鬥惡龍V 遊戲心得
時間: Wed Jul 30 23:18:55 2008
唔...
趁著節奏天國還沒買到的這段空檔...
閒閒沒事來發個心得吧 =口=~
話說這還是首次接觸DQ正傳系列XD~
之前雖然有玩過Wii 的DQS,不過畢竟是不太一樣的東西
這次就來衝一款正傳的DQ囉XD~
(以下基本上是無雷,請放心食用)
玩到目前大約20多小時,
其中有好多的時間都被卡在賭場裡面動彈不得XD
(目前總算是凹到了一把金屬王之劍 XD)
基本上玩起來還玩得滿驚訝的,
很多地方都表現得非常優秀!
遊戲系統設計得非常自由,
遊戲中沒有詳細指示你該去的目的,
只能靠著收集大概的情報,
然後在廣大的地圖上走向不確定的方向
玩起來非常有"冒險"的感覺XD
戰鬥上...幾乎完全沒有漢字 囧||
各種法術和道具都摸索了一段時間才知道是幹嘛的orz
戰鬥中的敵人動作倒是流暢到令人訝異!
很難想像這些敵人是2D動畫。
遊戲的畫面也是非常精緻!
原本以為是2D的場景,
不小心按了LR鈕後才發現是可以旋轉的3D場景,
當時實在是很驚訝阿XD||
音樂倒是感覺有點...無力orz||
尤其時遭遇敵人進入戰鬥的時候...=.=
其他部分倒是沒什麼感覺@@
而且玩久了聽習慣後也就忽略那虛無感了
話說遊戲還可以抓取打倒的敵人列為伙伴 (雖然好像幾乎每一代都可以XD?)
這又是另外一種樂趣了XD~
不過抓取條件似乎是隨機的,
總之看順眼又剛好可以抓的怪物就抓下來啦 ̄▽ ̄||
話說由於遊戲中不會詳細指示該去的地方,
一方面換來的是很大的自由感,
另一方面就是強大的卡關障礙 囧rz
已經好幾次不知道要去哪邊而亂繞好久了orz
劇情方面...
漢字量非常的少 囧||
日文國民RPG的稱號不是假的...
不過感覺用字遣詞好像還算簡單,
還是能夠看懂一部份啦 ̄▽ ̄||
總之,
很棒的一款遊戲!
上不了岸的傢伙直接去買一片啦!
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※ 編輯: BSpowerx 來自: 123.195.145.9 (07/30 23:23)
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