Re: [討論] 改版後砲星和司令的變革??

看板DragonNest (龍之谷)作者 (山本龍之介)時間11年前 (2014/05/13 22:57), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《a53216321 (match)》之銘言: : 巴哈半糖陸續在更新關於這一波的改版 : 有關於物蘿部分 : 砲星雖然大洗牌,整個傷害提升,還外加破甲 : 但是最重要的輔助技能(傷轉)似乎在八人巢並沒有位置? : 降抗,魔蘿就有了,魔蘿還能疊冰 : 破甲,光、影、聖徒都有 : 除非傷害調高的比月光還逆天(坐等明天數據) : 基本上我認為砲星在八人巢的位置還是有點擠…… : 反觀司令 : 這次改版,鴨子一出來馬上鳴笛清狀態 : 改善了鴨子看他心情放招的變數 : 自爆鴨又能減少敵人攻擊 : 又有傷轉(配上熱騰騰的-cd20%) : 個人認為在八人巢,操作好的司令應該能取代吼了 : 而且這次改版也讓物蘿系提升了爆發輸出(機械變化),打機關打光球打幻影似乎壓力變小了 : 而且叫完小怪,放放輔助技,就可以專心拼生存了 : 這波改版我反而認為司令能擠進八人巢的位置了 其實我一直在想你既然給光怒一個能指定召喚物攻擊的招式。 為什麼不能在物蘿也設計這種招式呢? (迅雷投擲+火箭跳躍成一技了...大可放在迅雷投擲上;此設計也造福砲星。) 然後鴨子大可設計成+6可儲2;+11可儲3的設計。 一來可增加爆發力;二來可避免脫隊鴨的問題(鴨子不會瞬移...)。 基本改這兩點"司令"的特點就出來了,也不需要什麼機械時間光環來罩著。 (另外鴨子有獨自僵直條...只要一破就會斷招..連自爆鴨也是如此。) 嘛~等光環下的電塔面板出來大概又一堆人喊不公平了吧.....。 (光環能+攻擊與減傷....十字軍表示:我好想要阿!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.15.178.2 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DragonNest/M.1399993044.A.883.html
文章代碼(AID): #1JSZBKY3 (DragonNest)
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