Re: [問題]回鍋有比較推薦的腳色嗎
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03/14 01:51,
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簡單說一下這次韓版最新patch對傭兵造成的影響(個人看法)
首先最大的上修就是降低了CD過長的三大主力技能的冷卻時間
對一隻狂戰來說25秒CD的旋風EX根本就是看到了神(OAO!)
Sea版的沙龍巢穴有兩倍限攻(據說台版沒有)<<更正是黑龍沒有沙龍有
以我現在的物攻2W2力1W 戰吼6K+神怒 不用壓血純碎骨轉換完就會粉字
(戰吼神怒完直接粉紅色的魔攻 兩個都粉粉的 超酷)
平均的最高傷害(有疊冰到)
巨炸第二下的傷害 大約是700W-800W
旋風EX 34HIT單下約20W-21W 總共也是約700W左右
現行的CD是36秒 砍掉1/3剩25……
半分鐘一次巨炸(第二下) 光用想的就覺得很開心ˊ_>ˋ
再來是毀滅的漩渦怒吼+200%體質的物攻
這提高了毀滅傷害 刷副本比較不會那麼痛苦了
不過純論暴發要追上狂戰還是有些難度
其原因是
第一 作為傭兵共同的不屈被動毀滅比較難觸發
一樣是群鐵增加兩倍HP上限 狂戰不會回血 毀滅會
所以「50%HP以下受到傷害增加20%物攻」對毀滅來說比較困難
另外 狂戰只要有觸發50%HP 就等於觸發了60%以下(+力量40%)
對狂戰來說要穩加40%力20%攻 然後在用碎骨轉換一半的力量給物攻不是很難的事
再來 雖然杰妮力體都有加 雞尾酒卻只有加力量
連同這次更新 力智加暴傷的設定 狂戰的高力能提供的暴傷一定比毀滅高
雖然毀滅的65是加傷害(10%) 狂戰是加暴擊(20%)
不過狂戰其實還有嘲笑的增傷……
整體來說 同等裝備下 毀滅要在「輸出」上贏狂戰是很難的事情
當然在「存活」上 毀滅比狂戰好很多是毋庸置疑的
疊BUFF也只要開漩渦就好 比起狂戰要算血挨傷害容易
不過在「龍巢穴的輸出」上 兩者應該是半斤八兩的
我問過巴哈的毀滅坦 「飛行衝擊EX的傷害究竟值不值得投資?」
他們給我的回答是 「飛衝跟漩渦都要扣著做緊急減傷 不能為了輸出放掉」
也就是說這次漩渦的上修 對坦龍的毀滅可以說是幫助不大的
(狂戰不能壓血 毀滅不能漩渦 打龍還是專心吼吧 傷害浮雲XD)
儘管這次毀滅的坦力 輸出和存活率都有提昇
我覺得現行要讓毀滅主坦流行的難度還是很高
主要的問題是挑釁較困難 尤其是「無敵怪沒辦法挑釁」
(上修也才多兩秒……說好的小炸彈加時間A紋呢(誤) ˋ口ˊ)
再加上 聖騎天生魔防高 有光環 有金蛋
金蛋提供的無縫超級霸體……群鐵這嫩嫩完全無法相比Orz
雖然毀滅坦能夠縮減配置多一個輸出
不過求穩的話 聖騎還是比較有優勢的
如果是聖騎主坦的話 其實吼是毀滅還是狂戰都無所謂
所以短期之內狂戰應該是不會和十字面臨到一樣的問題
暫時不會絕種ˊ_>ˋ (不過十字葛格要起飛了呢……)
要選哪個……
就看喜歡拉怪 然後無腦扛著打 邊打還邊回血
還是喜歡當do M去踩傷害 然後看著巨炸數字突破天際了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 74.71.223.148
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03/14 12:25, , 2F
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原來是只有黑龍沒有啊
半糖是說只有韓服黑龍有兩倍的樣子
不過Sea下週才剛要開刺客跟守護 黑龍還遠得很(滾地
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03/14 13:54, , 3F
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說是這樣說 如果失敗了會很麻煩啊XD
不過我很好奇的是嘲笑不能拉嗎
我怎麼記得我以前無敵怪都可以靠嘲笑搞定呢0x0
反而是當時沒辦法用聖騎的挑釁拉……(專業浪費時間的黃銅哥)
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好吧 我改一下 最近熬夜唸書記錯了QQ
仔細想想也是 50%有點太潮(X)
不過嘲笑不會觸發受傷被動吧
會有一個沒有狀態顯示的增傷BUFF倒是真的
我在SEA還是得自殘的
這點我很確定
因為打龍有聖騎的話 金蛋纏身我基本上放棄治療
20W的金蛋+滿防+各種減傷根本不會破
巨炸前基本上都會嘲笑在群鐵 但只要有蛋就沒看過那兩個狀態……
還是說台版又改了 囧
我是有聽說 DOUBLE持續默默的從20改成35了
其他就不知道了OAO (SEA還是20的說)
然後我沒有說毀滅比較便宜啊XD
只是說同等裝備下技能組上就是輸
狂戰絕對是比較便宜的那個 連暴擊不用管勒
我70等穿著60等的裝(約40%)只靠戰吼跟被動就可以到80%了
想必70裝(下週開QQ)完全不管就會自己滿了……
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碎骨的狀態不怕消喔0w0
對狂戰來說維持戰吼跟碎骨的增傷是很容易的
我的裝 2W2+6K+5K維持在3W3很簡單
70裝狂戰假設3W4攻2W力 3W4+6K+1W 光裸上就能持續在5W了
其實45被動沒有CD也還好 而戰吼跟嘲笑CD都短
比較討厭的應該是不屈的60秒 又不會顯示CD 被消很無奈 囧
不過毀滅漩渦的新狀態怕不怕消就不知道了……
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03/14 15:22, , 8F
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真的 不過傷害不說 其實比較吐血的應該是消鐵吧QQ
不知道EYE什麼時候會想起來作為霸體的始祖 那已經慘不忍睹的群鐵呢……
霸體被砍成那樣我好難過啊QAQ
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原來嘲笑也不會被消喔OAO 沒測過就是
不過它那個到底是增力還是增攻啊
我記得看到的文本是+100%攻擊力
但怎麼吼看起來都不像有+到那麼高啊(滾
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除非被消或者被無恥破甲 不然目前我這邊60等沒王敲的壞啊(滾
4*60S+70B防具 對60等 物防滿 魔防接近牧師
在+天生鐵跟保護的話 除了秒殺技跟扣趴技大概都打不破……
不過下週就有守護玩了 應該就有機會被虐暴了……(?
作為公會的專用吼傭表示圍觀巴哈各種徵吼+1
海龍時期各種缺 到了黑龍還是很神奇的缺……ˊ_>ˋ
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原來是同個喔
那怎麼不是跟雙鐵一樣兩個鐵就分兩個啊 囧
所以啟動嘲笑之後不用踩傷也能觸發被動嗎?
這點我很好奇啊 因為我到現在還是得踩傷QQ
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那就跟我認知的一樣啊XD
只有DOUBLE的時間改變了而已
有什麼不會觸發我有點很好奇……
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真的 踩傷表示痛苦QQ
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戳戳
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是巴哈有人跟我說才知道的
我問他們 怎麼沒見過啥公告 也沒聽說韓版有改
他們說 沒啊 就改了啊
表示囧
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其實 除了巨炸跟旋風EX
我還蠻少用嘲笑做增傷前置的 就當作我沒有這個東西XD
上面給數字了 主要還是旋風EX太扯了
同樣的環境下碎骨才200W而已
不過現在才想到改成這樣 就沒辦法碎骨接旋風了
畢竟旋風CD比較短 雖然多個2800或3200*34似乎沒差
在現行輸出的威力下碎骨的附加能力越來越雞肋啦……
單刷副本深淵的話大概才會隨便放吧
巢穴要看隊伍配置 假如有小護士這種持續回血的就也是隨便放
打龍的話 除非滿血或時空集火的時候會放 其他時間幾乎不會放
而且除了碎骨旋風EX跟巨炸 我都當作我沒有別的傷害技能XD
其他有機會補到旋轉龍卷那些算賺到 沒有機會的話就乖乖吼跟躲招比較實際QQ
※ 編輯: Dravex 來自: 74.71.223.148 (03/14 17:57)
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