Re: [閒聊] 打失戀巢穴 隊伍打[必過團]結果...(抱怨
其實這種野團這種東西在開始前就要先講好
我目前跟到的團我覺得最公平且大家最不會有怨言的2點分寶原則
1.死透不能骰。並且在活著的人都拿過一樣以後第二輪開始才能骰
↑這我自己想的,目前沒遇過這種情況
理由:
開場就會先說,以確保每個人都會全力以赴
但是可以有很多種變形,純粹看隊伍內氣氛決定
像是5R 在2X的時候才死透之類的,那種我覺得可以骰
只是設立這條的理由純粹是怕才剛開始就飄到底的
2.骰過不能骰下一樣
理由:
我開的團或是我跟的團,我都會直接建議隊長這樣做
在開寶箱前所有人收寵物取消自動拾取的功能
並且將所有寶箱打開,由最貴的裝備開始骰
這樣可以確保寶物很平均的往下分
EX:出了四樣飾品,6人當中就會有4人可以拿到
最後2人也只能怪自己太衰(?)
最後打個廣告~~ 我在威服,專業出試煉團,要打可找我,什麼職業都有(?)
ID 裴茲 冰女 血85W專業冰女
ID 一座防禦塔 狂戰 血85W沙包吼傭(面板22K 沒傷害...)
ID 杰倫特級廚師小當家 聖徒 一蹦級就準備去雷(?)人
ID 亞勒詹達瑞文 馭魔 一蹦級就砸了3W金 治裝的新手馭魔(?)
我為什麼每隻血都這麼多? 因為我共用一套545中生 (伺服器倉庫真好用)
團缺什麼我就出什麼職(轉龍玉),夠專業吧
缺個刺客遊俠我自己就能組一團了(大誤)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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所以才說自由心證,有沒有故意很容易就查覺得到了
但是我覺得1.這條的嚇阻作用確實有必要
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45W非常不夠....... 我剛剛56W跟團吃到兩招就會死
一怒之下多塞三顆中生稱到77W 也是順利打完
雖然面板少3K, 但是我整場可以非常放心的輸出,所有招可以隨時保持CD
還有要玩DPS就要有DPS的樣子...如果容易死就是要更熟悉王的節奏
如果你是其他人,看到一個 火力 在3R前就死透,你覺得他最後骰的合理嗎?
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這篇就是針對野團,既然野團無法保證吼一定有吼到
那為何不稱撐高血量增加容錯率?
我血稱到77w 沒吼到減傷即使陷阱硬吃也不會死
自己能做的準備可以很充足,而不是一直怪別人害你...
王看你的情況就是暫時先停止輸出,除非你真的很有把握出手不會被摸到
才出手,這就是火力們要練的技術,如何在仇恨在自己的時候依然可以持
續輸出
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