[心得] T4

看板DragonNest (龍之谷)作者 (等下一個天亮)時間13年前 (2012/07/22 04:35), 編輯推噓14(14028)
留言42則, 21人參與, 最新討論串1/1
改版快兩周 比較有點心得了 來發點討論 XD 個人覺得T4的特色是 : 1. 技能輸出平衡 : 除了點高尾傷增加 讓沒裝腳色的帳面輸出也不會輸太慘以外 小招上修. 大招下調 弱職上修. 強職不動or下調 (十字冰女.....) 這個調整讓每個職業的DPS比較不會差太大 以劍豆為例 三連.拔刀.終結.迴砍 等小技能上修 所以輸出時不再像以前一樣只有無限急衝能看 (無限急衝下修...爽度都沒了...) 比以前較能發揮出職業的強度 (以前跟人說我DPS很低都沒人相信 T3遊俠比我高的好嗎 此調整在面對水月時 也平衡了劍豆跟月光的輸出 2. 技能定位調整 直接舉例: 大吼整個改很大 大到我都不太確定怎樣用比較好 = =" 解杖持續18/CD25 增攻效果也18秒 幾乎3/4時間都存在+常駐增攻 可以一直放 但滿多祭司還不習慣猛丟解棒 XD 3. 增攻系統下修 原本的增攻系統 可以讓大家在短時間內 尬出最高火力 所以人手雙智慧 出團必組冰女 輸出首選火女. 傭遊也得拿光轉屬 大家練好默契 減傷.疊冰.破甲.干擾.強力輸出技能 一次到位 在絕對安全的10秒間直接KO怪 現在雖然增攻下修 但因小技能改超強 所以大家都感覺打更快 = =+ 再搭配前面提的大招下修 默契比較不用吃這麼重 就算有幾個技能沒到 也照樣能磨血量 4. 奶量UPUP 減傷downdown 治癒 補杖 祈禱等補血相關技能 上修超多 大吼 奇蹟 光環 嘲笑 保護盾 冰火盾 就算可以疊成100% 但減傷放的默契反而需要練.... 儘管補很快 但走位不能一直出錯 不然只是死更快 ˇˇ" 整體來說 滿喜歡T4改版 感覺自己終於不是無限以外純打醬油 今天出8人巢穴看到終結跳100W真的有感動 QQ 但還是有幾個缺點 1. 職業依然不均衡 : 在沒有出新技能的情況下 2轉職業特色依然不夠分明 聖徒審判 . 十字聖騎 . 毀滅狂戰 沒什麼差啊 ˊ_>ˋ 冰女疊冰層數降低 32冰霧GG 或許將進入大火女時代 不論冰火都疊兩層冰就開始噴火 這樣 然後因為輸出過低 聖騎坦越來越可悲的更沒人要玩... 為了因應沙漠龍還是有練等治裝的必要就是... (在這裡一定要靠杯一下 為啥主物聖騎用5k攻小金錘揍還比10k雙踢滿還痛啊!!!!) (你正義錘好歹成長性也拉高阿!!!!至少也搞到終結/迴砍那種成長水準阿!!!) 唯一感謝的是光影EX用起來終於順手了....TAT 2. 點數過度充裕 : 這點我覺得是最大的敗筆 當你所有好用的技能都能點高時 加上5n+1(n=Z)配法 就會讓每個人讓技能點法太過一致 T3時代由於點數技能有限 點出來吃的又兇 以小弟本身有玩的職業為例 : (T3時) 魔導 : 鏡子滿 / 緩速點高 / 40光束 / 光影EX / 小冰球 / 傳送點高 傭兵 : 嘲笑純吼(不點EX) / 攻擊傭(雙32滿) / 光傭 劍聖 : 全修? / 純物點月光or出到旋風 / 月光點無限 / 格檔是否點滿 祭司 : 雷爆 / 補杖 / 解杖 / buff / 連閃 這些有沒有點高 聖騎 : 神格秒數 / 鋼鐵秒數 / 反擊 / 雙踢or小金 / 雙光環? / 十字有些捨破甲 在必須取捨的時候 每個人都會有不同的想法 而目前大家T4配點都差不多 該點的點滿 能動用到的自由空間 該灌高/點出哪幾招技能 選擇剩很少 職業定位被定死 每個人都會覺得什麼職業應該什麼技能就是滿的 就這點來說感覺沒T3時代 整個公會4 5隻魔導都點不一樣 那樣好玩了 以上改版心得~ 弓蘿方面我比較沒接觸 就不太清楚改版效益 XD 大家攻擊技能都點高高 滿期待天梯打起來會變怎樣 = =+ (綁仗點滿好像會很爽? 23/39時間把人抓死死 A___A) 最後~恭喜元素重回技術流職業 @Q@ -- ◣▃◥ ◎) [ ﹋ ̄ˋ_ ▇▄─▂ ◢ ▋RAGON NEST { ▄▃▂ ▄▂ψlithin37 ◢▅◤ 龍之谷 《 Sorceress 》 ▁▃▅ ▆▄▆▄▂▁▁▃~ ─────────────── ▄▂ ▇▅ ' ` ◣] ◤/ │。┼├╮。┌╮ `/ {ㄏㄒ ◤/ ││╰│││││ \'( 試作品,請勿取用 /'丿 ◤/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.51.135

07/22 08:05, , 1F
推劍鬥不只有無線極衝能看了 話說衝拳點上去也滿痛(?
07/22 08:05, 1F

07/22 09:30, , 2F
我試過點高昇龍(16).月光(16) 最後選環破
07/22 09:30, 2F

07/22 09:31, , 3F
不然痛的技能都在CD的時候~會一直想放有點高的
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07/22 09:31, , 4F
輸出上有點小卡~ (目前回歸純物 不出月光.反波)
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07/22 10:01, , 5F
聖騎你不玩神聖連擊嘛?
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07/22 10:17, , 6F
魔導對元素表示:妳終於有是個女職的自覺了吧!
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07/22 10:19, , 7F
新的環破真的超好用~~
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07/22 10:32, , 8F
審判就不太夠用點數阿xd
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07/22 11:12, , 9F
今天才又在煩配點= =不太打PVP,現在是完全PVE型
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07/22 11:13, , 10F
可是這樣以後要打天梯換裝備好像會杯具.....
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07/22 11:14, , 11F
魔導點技能也不是那麼無腦嘛(扭
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07/22 11:25, , 12F
推推~
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07/22 12:32, , 13F
弓手依然悲劇
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07/22 13:21, , 14F
有狂戰點出還破跟升龍的嗎?感覺升龍搭碎骨好像不錯?
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07/22 13:26, , 15F
冰女傷害實在GG,難過ˊ3ˋ
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07/22 14:15, , 16F
我狂戰只有點環破 升龍比較不建議
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可是搭配碎骨的話...好像真的不錯XD
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07/22 14:36, , 18F
冰女傷害根本不能看 無腦原廠的無腦修改
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07/22 15:52, , 19F
身為弓手我相當滿意XD
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07/22 16:19, , 20F
身為聖徒我相當滿意
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07/22 16:31, , 21F
身為退谷者我是無感XD
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07/22 16:58, , 22F
十字點數很卡耶 尤其要攻擊又要坦
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07/22 17:11, , 23F
樓上審判槌點1就不會那麼卡了
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07/22 17:27, , 24F
我的狂戰只點環破 只是為了要稱硬攻擊點哪招都一樣..
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07/22 17:28, , 25F
所以挑了一個簡單一點的招..
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07/22 19:20, , 26F
推點太多 希望增加幅度大一點 量減一些
07/22 19:20, 26F

07/22 20:33, , 27F
羅莉呢羅莉呢(最緊開始練羅莉)
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07/22 23:09, , 28F
身為全職我相當疲勞QQ
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07/23 00:40, , 29F
我也滿多腳色 但其他只作活動步調很慢XD
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07/23 00:41, , 30F
昇龍點高感覺普普 我坦之前有點落雷
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07/23 00:42, , 31F
盾擊手太短 連擊段數拆好多不太習慣 = ="
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07/23 00:55, , 32F
技能點數方面我反而覺得相反耶 很多種可以考慮
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07/23 00:55, , 33F
我馭魔 光影 魔蘿 都想超久的~
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07/23 00:56, , 34F
因為現在點1等於沒用 除非是功能性的...所以思考點高
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07/23 00:57, , 35F
哪招 每個人都有不同答案
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07/23 03:40, , 36F
光影的話我覺得能量暴發可以點1 點滿差異不大這樣
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07/23 03:48, , 37F
光影需要想很久嗎(? 如果不主打PVP其實算頗好點的
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07/23 03:48, , 38F
本身玩時空 覺得點法變化不大 緩速太小了orz
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07/23 03:49, , 39F
不是很想點出來 加上閃現技可以不點
07/23 03:49, 39F

07/23 04:14, , 40F
束縛點6範圍會變大
07/23 04:14, 40F

07/23 22:53, , 41F
緩速輸出成長性不高....QQ
07/23 22:53, 41F

07/23 23:35, , 42F
嗯啊T4之後束縛反而不建議點-_- 以前點滿+A紋-CD好用
07/23 23:35, 42F
文章代碼(AID): #1G2nAXvs (DragonNest)
文章代碼(AID): #1G2nAXvs (DragonNest)