[問題] 現在攻擊力增加時有傷害的遞減線嗎?

看板DragonNest (龍之谷)作者 (阿飛)時間14年前 (2011/11/16 18:21), 編輯推噓3(3056)
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請教一下 尚未開放50等級的時候 有人實驗過攻擊力上限的問題 當時的結果是2500~3000以後技能傷害開始遞減 約在3500~4000之後打出來的傷害增幅變很少 開放50級之後 暴擊率的增幅上限據說是從10000左右到了15000~18000左右 目前因為有海龍裝 攻擊力破萬的也不少 攻擊力所提高的傷害上限是否依然存在? 如果有的話是提高到多少了呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.162.19

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攻擊力沒有上限吧
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我也不知道怎麼表達 不是問上限
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是在問是不是有攻擊力1000打出來是2000
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攻擊力2000打出來卻是1500
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攻擊力3000打出來是1750這樣 呈現曲線的圖
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沒上限呀~ 我吃了攻擊密藥攻擊從1w變2w
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打出來的數字也的確變兩倍了
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而且從以前到現在攻擊就一直沒有上限
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打出來的傷害從一萬變兩萬嗎?密藥是攻擊力加100%?
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是攻擊力從1w變2w不是打出來的傷害數字
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密藥是面板攻擊力直接兩倍! 吃了開面板就會看到了
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可以我是要問打出來的數字是不是有遞減耶...
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攻擊力兩倍 傷害也快兩倍 就算有遞減一點我也想撐
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攻擊力的表現應該是職業不同的問題.....同職業攻擊力
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*2就是攻擊力*2阿.....這什麼神祕的傳言....
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重點是 攻擊跟爆擊不一樣
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我想問的是說 攻擊力兩倍 傷害是不是也有達到兩倍
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= =" 阿就是將近兩倍
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攻擊密藥就是把攻擊力直接x2
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它是問攻擊力是直線增加還是曲線增加
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喔喔...那大概沒有傷害增幅上限吧...跟暗攻一樣
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往上增加是直線 還是一個拋物線這樣子
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我舉例的是...遞減量很低....低到你感覺不出來
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舉個例來說我平常丟聚能7w 吃了密藥14w
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我也不會去在乎那個零頭多少 畢竟有大小傷的問題
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那不就代表我如果攻擊力繼續提昇 傷害也會直線增加
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而且以前有傷害上限是出現再舊版的pvp平衡
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聽起來應該是直線增加吧 有少的部分應該是 +XXX數字
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2500的攻擊力左右是上限 ! 屬攻則是會打破這個平衡
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所以那個時候箭神元素在競技場超可怕
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就%數後面加的數字不會跟著攻擊力跑
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不會跟著攻擊力跑但是攻擊力高 後面那數字就不重要了
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以前攻擊力越高成長幅度越小的說法,有可能是忽略了
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越強的武器再配上時裝紋章潛力,最高與最小攻的差距
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也會越來越大,看起來最大攻擊力很高,但忽略了之間
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的傷害浮動也變大了
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可惜這遊戲也沒有能持續擊出最大攻擊的技能或方法
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所以當時實測的人取其傷害也難持續紀錄到最大的數字
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因為我自己在40時期也無聊在測這件事..後來發現這一
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點,又沒方法穩住大小攻差距,也很難抓到"最大"傷害
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便作罷..所以關於當時的這說法,我是這樣覺得的
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可以拿壞掉的武器 這樣最小攻擊力和最大攻擊力會相同
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有想過,但當時拿壞掉武器,攻擊要達到兩三千後遞減
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這說法的測試..幾乎不可能呀><..現在..應該可行?
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我覺得沒武器即使是現在要測試依然辦不到...
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吃祕藥的情況還稍微有可能
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剛去試了一下雙武壞的狀態..也只有2K5..= =真的不能
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攻擊力是線性成長啊,沒有所謂門檻值
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攻擊例如果有門檻..那就沒台戰瞭 (扭)
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簡單說原PO是要問實際傷害與攻擊面額有無exp曲線吧?
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沒有,都是直線成長。
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不過回頭想來,當初遞減說法,可是一堆人深信不疑呢
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嗆裝好都會拿這說法嗆,撐高還不是越加越少之類的
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以前這曲線只有在PVP黑暗出現過 副本巢穴真沒聽過= =
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http://0rz.tw/b5wzd 似乎是這篇古早前來至多玩的文
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章引起這說法的,不過在現在看來的確是芭樂無誤了XD
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以前的黑暗的確是有開根號*20的補正
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HP提升幅度也是開根號補正,所以HP高到一定程度在黑
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11/18 01:42, , 59F
暗反而會變少
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文章代碼(AID): #1EmuwwZR (DragonNest)
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