Re: [閒聊] 官網投票-哪個職業最弱需要上修
看板DragonNest (龍之谷)作者scvscott (scvscott)時間13年前 (2011/11/04 13:56)推噓9(9推 0噓 6→)留言15則, 8人參與討論串3/5 (看更多)
其實這樣的投票結果看看就好
投票選項的設計本身就是一個大問題
沒有2轉職的細分 除了物魔都悲劇的箭神能夠凸顯外
其他職業在2轉造成的強弱根本無法顯示出來
另外 就算原廠聽到聲音要改回箭神 要怎麼改
1.導引箭改回24hit 攻擊上修30% CD變16秒 (變回以前的導引箭?)
(原廠最喜歡就是改來改去 又改回來)
2.還是當箭神採取射擊姿勢時 都有極高霸體不會被斷
(現在霸體不是正夯嗎 用致命姿態都不怕你在前面耍猴戲)
3.所有技能攻擊上修30%
(原廠懶得想的時候 這就是最快的方法)
4.致命標靶施放可以增加對手技能CD秒數40%? (遊俠精神爆發-CD 那箭神來個+CD)
(原廠喜歡把其他職業特性硬加在這個職業上)
也許以上這些改法都很天馬星空
但是根據以往的經驗 原廠會動的把戲 不就是這些而已嗎
如果今天這樣改完 只有三種可能
1.箭神們笑的歡天喜地 其他人哭的驚天動地
2.箭神們失望透頂 其他人暗自竊喜
3.箭神們和其他人一致認為某些人頭殼裡面沒有腦袋只有泡菜
有沒有可能技能改了是皆大歡喜 就以往經驗看來 根本沒有
這就是當初原廠不顧當初職業之間的差異
執意把補正模式先弄出來再改來改去
而且改的越不平衡 越沒有職業特色
補正模式要達到真正的平衡 根本就不可能
就算要趨近於理想平衡 不花好幾年的功夫研究觀察和測試
根本就辦不到 而DN又開了多久就馬上補正
這種原廠說算就算的"補不正"....還不如大家自己開"不補正"
還可以玩比較開心點
要玩補正 最好的通用解法就是擁有8個職業以上
今天原廠改誰強就玩誰 才是以不變應萬變的辦法
原廠說要怎麼個上修 大家還是當茶餘飯後的笑話聊就好......
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另外再補充一點好了
補正模式其實我是沒什麼感覺 但是朋友們都覺得越來越難玩
職業不平衡越來越明顯
仔細分析一下問題點就知道 什麼東西會影響補正?
1.職業
2.技能點數分配
3.技能紋章
4.技巧戒指
綜合這四點 哪一點跟職業無關 不但每個都有關係
而且更會放大某些職業都優點 以及相對 某些職業的缺點
尤其技能紋章或技巧飾品
對於大部分人覺得某些職業不平衡的技能
該職有可能傻傻不去做而去做其他技能嗎
而有些職業眼巴巴看著其他職業在技能優勢擴張下 卻沒辦法去進行針對性補強
當然就只能每天搖旗吶喊拜託不可靠的原廠去進行"改進(退)"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: scvscott 來自: 140.112.172.162 (11/04 14:06)
※ 編輯: scvscott 來自: 140.112.172.162 (11/04 14:16)
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