Re: [心得] 二轉冰之女王配點和技能心得

看板DragonNest (龍之谷)作者 (殷克斯)時間14年前 (2011/07/06 17:34), 編輯推噓5(5018)
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目前已經47級,對於我之前發的配點感覺又有些需要更改,同時也有些疑問,想提出來請 元素們討論看看 本人機體魔攻4800,水45火20 CT 9200。A紋:掃把、冰牆、冰盾、冰刃 1. 我在之前的文章提到,冰火盾2級+任一減傷A可達70%減傷,沒必要為了10%在去點高 後來想想覺得不對,那效益不只只有那10%,原因就在於冰女還有冰蛋殼 試算:冰蛋1級120%*4800=5760 減傷80%也就是等同於吸收 5760*5=28800的傷害 如果只有70%,那就是吸收5760*3.3=19000 相差快1萬。 很多人認為冰蛋1就好,如果點到2 -> 6480*5=32400... 目前小弟的HP只有71000。在危及的時候可以多這32400.. 好吧,我也質疑了,加上之後冰火盾時間會+3s,增加SA,倒底盾要不要各到3 2. 假使冰蛋2,雙盾3。分成冰爆1 http://ppt.cc/Lc0S 掃把7冰牆7 和冰爆滿 http://ppt.cc/NOuN 掃把5冰牆5 冰原由於有緩速門檻不打算降,所以只好犧牲掃把和冰牆。 冰爆1 380%+1202 冰爆滿 402%+5062,點高緩速沒有差別 以機體來算,加上冰屬攻和爆擊,傷害分別是45105/56510 差異沒有想像中高 來看掃把和冰牆的傷害差異 掃把6HIT:等級5/7 313%+946/317%+1388 共24HIT 冰牆1HIT:等級5/7 137%+866/141%+1440 共5~6HIT 55和77傷害假使加上屬攻爆擊和A紋的話,分別是 掃把147179/153022 冰牆103592/114255 可以讓兩技能一個差6000一個差10000的傷害。 這裡有兩個資訊發現: 1. 掃把點高的效益不高,即使裝了A紋差2級 24HIT也只差6000傷害 2. 雖然總傷害以掃把和冰牆高效益高,不過這是非常理想也就是傷害全吃的算法, 很多時候HIT數是沒這麼多的。但是冰爆,就是那一HIT,也沒有全吃不全吃的問題 還有就是,有人會問,既然掃把成長不高,那何必裝A? 其實越是成長不高的技能,裝A的效果會越明顯,所以最好的作法就是不要點太高,然 後以A紋來增傷,效益會比點高不裝A的效果好,因此掃把我個人是一定裝A了 還有之前我提到的冰原等級要>冰牆的問題,其實就是減抗效果等級低的會被等級高的 覆蓋,這其實是測試出來的,因此也無法從我這求證XD 不過一方面冰原高等有緩速增 益,因此冰原等級會高那也剛好配點問題。 那如果掃把點高這麼沒用,那掃把1和7到底差多少? 算算就知道 掃把1/7 304%+285/317%+1388 傷害 137160/153022 沒裝A的話 114300/127518 說真的差不多,而且這是全吃的狀態之下,比起冰牆2級總傷就差10000的差別,嗯.. 因此又有另一個新的配法:http://ppt.cc/FrbX 掃把1 冰原10 冰牆8 討論到這裡,連我自己都亂了,不知道大家的意見為何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.90.9

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HP只有71000...你叫我情何以堪
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推小芸芸
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其實我覺得傷害只是參考,打出來完全不是那個數字...
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當然怪有抗性那些要考慮進去...
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我覺得2個重點 1.要知道自己要走哪種pvp or pve
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2. 算傷害之於, 應該想想自己最常用的技能是那些...
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當然,不過不這樣算也不知道哪個技能該高不該高不是
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問題就是某些常用技能點高效益不高,讓我遲疑
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例如掃把,我是CD到就放的,不過點高似乎效果不好
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若是純pve,我覺得減傷那麼高沒甚麼用(無法常駐)
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海龍似乎有用..例如全屏毒或是被綁之類的
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我很嫩,沒打那麼後面,若是這樣的減傷可以不靠其他人
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苟活一次,那點起來也不錯... XD
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如果主攻技是火掃把那雙盾各3比較好 火掃把我都雙盾
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開了以後才衝進去
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我很好奇掃把傷害你是如何計算
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第10990篇
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※ 編輯: Incus 來自: 192.192.90.9 (07/06 19:43)

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其實打pve不需要太在意怪是很緩 還是被枷鎖定住
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另外冰牆其實也有枷鎖功能... 所以我冰原並沒有很高
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冰原高還可以取其降抗吧.. 比較不會被抵消
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我冰原是取6 跟9好像差2秒 其他該滿的招都能滿
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"據說"降抗會以等級高的技能為主,假如你的冰牆高於
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冰原,那兩者同時存在時候只能降抗20%而非33%
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文章代碼(AID): #1E52mavg (DragonNest)
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