Re: [問題] 為何箭神以魔箭型為主流?
看板DragonNest (龍之谷)作者Qcloud (Direction)時間13年前 (2011/05/09 15:40)推噓30(30推 0噓 16→)留言46則, 25人參與討論串3/3 (看更多)
借用本文中很多敘述 部份內容刪去希望原po不要見怪QQ
補上在下技能等級跟競技場傷害
技能傷害單發數據都是白字的傷害
總傷害則是白黃字摻雜的數據
在下主物副魔雙修箭神
機體很貧弱 物/魔 = 3275/2971
※ 引述《AzureWind (南科幫㊣台積魂)》之銘言:
: 二連: 短CD,高傷,斷招
技能等級: 14+20%傷害紋章
單發技能傷害: 2517
: 扇形:近距離破盾/破SA超好用
技能等級: 12
技能總傷害:13850 (沒記到單發傷害跟hit數, 這招pvp很難全中)
: 穿刺/魔法
技能等級: 5跟3
單發技能傷害分別是 4273/ 9xx (好悲劇的魔法箭矢...)
: *箭神時代
: 物理招數特性:技能帳面傷害好看,因為那是單發傷害,大多技能都只有單發且不會爆開
: 魔法招數特性:技能帳面傷害難看,但是因為有很多發,且含爆開和直擊傷害兩種
: 1階技能 聚能 擴散
: 充電後射擊一直是蘿蔔動畫的 煙火狀,打到一發後散開
: 浪漫,曾經點到9過,一爆破 會爆發,威力強,射程遠
: 萬很爽,建議裝速度+50% 幾乎快變魔箭神主力
: 放招時你有SA,所以可能硬
: 吃下大天嘴砲等攻擊,請注意
: 使用時間
技能等級:LV3 (不小心點錯QQ) 技能等級:LV3
單發技能傷害:8721 單發技能傷害:17xx
技能總傷害:13253
(這個好像hit全中)
: 2階技能 飛空 追風箭
: 加長滯空時間躲開地面上攻擊 一點都不追風的追風箭,
: 配合高爆可以空中連招,範圍 魔箭神最杯具的技能,沒
: 廣,出招快 威力又沒射程
沒測試到, 反正大家也不關心他 技能等級:LV4
單發技能傷害:14xx
: 3階技能 致命姿態 迅捷箭
: 隔壁棚蕾娜架弓龍谷版,其實 無敵時間為「翻身→第一
: 打打小怪還不差,你會看到怪 箭射出前」,威力大,但
: 在空中無法落地被打死 是射程短,貼身給大型怪
: 吃一發相當給力
這招很雞肋, 不想測試 技能等級:LV3
單發技能傷害:35xx
全中:12xxx
: 4階技能 箭雨 導引箭
: 隔壁棚FEZ最恨的弓箭手技 點下快捷鍵後發射(完)
: ,龍谷版卻是傷害不輸40大
: 的好招,約六秒無法移動,箭 指標紅:追蹤目標怪
: 落地後傷害才大,會用是好招 指標白:追蹤最近怪
: ,用不好變成自殺招
pvp不容易測試, 反正pve夠猛了 技能等級:LV3
技能總傷害:14577
: FINAL 迅矢 翅膀箭
: 機關槍箭,但是施展時也是不 當你碰到很多夾子的時候
: 能動,全數命中威力驚人 就會很想念的一招,箭神
: 唯一的清場型技能
大招沒有測試QQ, 反正兩招各有好處
: 輔助技能 纏足箭 震裂箭
: 發射三方向箭矢,定身且威力 能暈的到「不動」的敵人
: 驚人,雖然CD略長,但是幾 ,雖然傷害很高卻無法觸
: 乎人人都會點滿,和物箭那列 發爆擊,點一路過就好了
: 技能相比毫不遜色
技能等級:LV4 技能等級:LV1
單發技能傷害:4951 單發技能傷害:321
技能總傷害:13850
這裡補上高爆箭矢的資料
技能等級: LV1
單發傷害: 26xx (通常會2hit)
: 兩邊相比,你會發現兩邊都有很IMBA的技能,也有很杯具的技能
: 所以別再說什麼物箭魔箭了,雙修不就好了!取物箭高傷招同時輔以
: 魔箭短CD招,才是時代主流啊!
主物的好處: 在pvp會有很噁心的二連矢穿刺射擊範圍射擊以及纏足箭(中一發也很痛)
在PVE則有強大的箭雨迅矢連射
物招還有一個特性, 除了二連以外每招都可以穿人或穿怪
纏足在PVP很容易貫穿定到一堆人
主魔的好處: pvp有機歪的導引可以丟(不過很常被擋到hit數大概都只有8~12比較多)
還有擴散射擊跟迅捷箭可以用(但是這兩招通常hit數也不高= =)
PVE我是覺得導引很常打莫名其妙的怪, 迅捷好用
但是擴散很容易小怪擋到
箭神絕對是雙修, 不要拿劍聖來比....
不要只拿一轉的技能來看, 0轉的技能幾乎都是吃物理
主物的箭神的優勢在這裡非常明顯
這篇文章附上數據測試來給原po參考
纏足全中威力真的超驚人......
補上小貓影片:http://ppt.cc/XhK!
對於箭雨發招時間有困擾的人可以參考一下
技術沒有很好 有很多地方都沒閃到招QQ
小天刷完了沒辦法拍
大天大貓得留著QQ
以後有機會再補拍吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.110.3
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