[問題] 新手魔導配點 拜託大家幫忙了

看板DragonNest (龍之谷)作者 (湛藍火羽)時間15年前 (2011/04/11 12:09), 編輯推噓22(22037)
留言59則, 16人參與, 最新討論串1/6 (看更多)
剛加入龍之谷這遊戲 發現技能非常難點 爬了很多文之後 大致知道一些基本概念 首先是練功時 可以隨便亂點 但是記得15級的任務別去解掉 因為重置點數的道具有時間限制 封頂後對遊戲有概念了 再去洗點不遲 其次是共400點SP 理想配置當然是 150/250 魔導師滿 參考了幾篇文章後 大致上會用的配點如下 請各位幫忙解答一些小疑惑~ http://dn.hehagame.com/sorceress_forceuser.php?-OKSP3b3lC1jo1hE9Pd-|128$238 巴哈推薦連結提供的模擬器 希望是安全的連結! 有疑慮的請不要把他打開 ! PVE 時空為主 三修魔導 已經決定必點的 魔法師 寒冰之擊 1 (疑問一) 能量爆發 3 (疑問一) 毒雲 12 滿 震撼波動 2 (疑問一) 神秘冥想 1 滿 反擊 1 滿 浮空調整 1 閃現 5 滿 逃脫 5 滿 魔導師 黑暗深淵 8 滿 黑洞 2 (疑問二) 隕石 5 滿 上升重力 1 重力球 9 滿 聚能激光 1 魔力護盾 1 鏡子 1 光雨 1 (疑問二) 空間傳送 4 束縛領域 4 (疑問二) 時間枷鎖 2 (疑問二) 時間靜止 3 滿 時間干擾 1 滿 疑問 一 魔法師這邊還有22點不知道怎麼配 爬文後得知有兩種可能性 一種是自身強化路線的 +HP +MP +MP回復 這系列又分三種全點,點+HP+MP兩種,只點+HP或+MP一種 另一種是把攻擊技能點高為主 寒冰之擊 震撼波動 能量爆發 都各自有人推薦 哪招比較實用? 初步是打算選擇 能量爆發 加 寒冰之擊 配點是 能量爆發點到11滿 寒冰之擊點到7 想請問未來以PVE打組隊副本為主 HP MP MP回復 會不會有不夠的情況? 即使三個都點滿了 也還有多的點數點攻擊技能 震撼波動要近身感覺非常危險 不過他的 施放硬直高(霸體)特性 是否有其控場斷招的必要性去點滿? 另外 能量爆發 寒冰之擊 推薦哪招點滿比較實用? 疑問 二 魔導師 這邊有12點不知道怎麼配 爬文後得知也有兩種可能 一種是控場技能 一種是攻擊技能 控場選擇有 黑洞,時間枷鎖,束縛領域 三招 哪幾招比較有必要多投資12點SP上去? 目前是打算把 12點全丟 光雨點到4 增加傷害輸出 不知道這12點 怎麼配置比較好? 多謝板友幫忙指教 -- CPU : INTEL HexCore i7-970@4.0G COOLER : Noctua NH-D14 (NF-P12*2+NF-P14) MB : ASUS Rampage III Extreme RAM : CORSAIR DOMINATOR-GT 4GB*6 VGA : EVGA GTX580 SuperClocked*2 DVD-RW : Samsung SH-S223B HDD : Intel 510Series SATA3 250G CASE&PSU : CM COSMOS S + OCZ-Z Gold 1000W Hitachi 7K3000 3TB*2 SB&Speaker: X-Fi Fatal1ty + Logitech Z-5500 KB : Steelseries Pro Gaming 7G Mouse&Pad : Razer Mamba + Razer Megasoma -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.238.180.251

04/11 12:17, , 1F
/魔導 就可找到你要的解 爬過文?
04/11 12:17, 1F

04/11 12:19, , 2F
我來回答你吧
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04/11 12:23, , 3F
黑洞點四比較好用
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04/11 12:24, , 4F
會變大!!!!!黑洞喔A_A
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個人也是光雨點到4 因為覺得其他三招在巢穴沒啥用處
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04/11 12:26, , 6F
黑洞打巢穴的話不是就會比較難吸嗎@@
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04/11 12:26, , 7F
天啟開之後發現浮空調整很好用orz
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我冰冰有點高欸
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黑洞2沒問題 現在巢穴能讓你丟的機會幾乎沒有
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法師的技能就看順手度 毒霧必滿外 冰或波動就看個人
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個人比較喜歡震撼 冰的話我連點都沒點xD..
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mp未來夠不夠全看你裝備夠不夠..
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黑洞2就好 到後期幾乎沒在放黑洞的
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光雨白手起家的話可以點到4 傷害才比較夠
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時間枷鎖可以點滿 光雨我是覺得 放招時間太久破綻大
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所以我只點1囉
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反正就重壓跟干擾主打就好(茶
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不過等你裝備有一定水準之後 連重壓都很少丟了XD
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寒冰要點就要點滿 不點滿就不要點
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新手的話智力訓練要點 不然打狗以上的巢穴會很缺魔
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震撼波動我個人是沒點滿就是了 只是拿來防身而已
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這我魔導配點 http://tinyurl.com/3e8nyxy
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04/11 12:50, , 23F
你應該先說明 你是純PVE或純PVP或混搭型。
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每個技能對應不同類型的方式,各有優缺。
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文章第17行 PVE 時空為主 三修...
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以上 給原PO看的
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看來 跟我爬文結果一樣 還是沒定論 各有主張
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抱歉喔,沒注意到。 麻煩幫刪
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目前調整 練上去 配加基本能力為主 其他能量
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本來就沒定論 不然大家點法就都一樣了
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青菜蘿蔔各有所好 每人的使用習慣不同
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魔導 先光雨滿 有裝備之後 枷鎖滿 其他..再想
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浮空點滿的優勢是什麼 CD變短嗎 ?
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就先選看起來比較喜歡的配點練上去 不滿意在洗掉囉XD
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如果是PVE為主,光雨3,黑洞2,寒冰滿,缺魔靠裝備補
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04/11 12:58, , 36F
感謝各位有回答的板友幫忙 大概有個概念了
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黑洞真的2就好 傷害不高 CD久 2範圍就很大 夠用
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PK0857大 僵直強制瞬移點滿 保命能力會增加很多捏
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黑洞吸不到有硬直條的怪物的樣子 要先打掉硬直
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我們公會裡都推薦隕石滿耶 點高 範圍高 施法快 高傷
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不然其實我也想隕石跟光雨都點滿 可是點數不太夠
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04/11 14:20, , 42F
其實夠的 不夠的情況除非你點標槍或強力波
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光雨和隕石實在推薦滿 魔導最痛的招式
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04/11 14:24, , 44F
我是重力球 3黑球 時空枷鎖 隕石 標槍 強力波都沒點
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04/11 14:24, , 45F
這樣點數夠嗎@@
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04/11 14:25, , 46F
最後兩者沒點
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04/11 14:25, , 47F
我怎麼記得會很滿=.=
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04/11 14:28, , 48F
對阿 剛試了一下 重力球 三重力球 時空枷鎖 殞石
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04/11 14:28, , 49F
就250了
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04/11 14:28, , 50F
沒辦法投資光雨
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04/11 14:31, , 51F
喔了解 我配點在下面幾篇 差在你枷鎖滿 我選光雨滿
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04/11 18:05, , 52F
怎麼沒有點輪轉之杖~力體法阿!(大誤
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04/11 18:36, , 53F
有點疑問,既然巢穴用不到黑洞4吸小怪,那光雨4隕石5
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04/11 18:37, , 54F
在巢穴裡能拿來打小怪嗎? 這兩招打BOSS都很危險+CD
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04/11 18:38, , 55F
效用和黑洞一樣劇減吧?
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囧 其實我零轉已經忘記了 主要是要顯示一轉點的
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04/11 20:10, , 57F
光雨4跟隕石5當然是拿來當傷害阿=.=不是清小怪
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黑洞是為了吸人@@
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04/11 22:13, , 59F
隕石光雨打BOSS也能放的 只是時機要放的好
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