Re: [閒聊] 關於魔導PVP的技能選擇
看板DragonNest (龍之谷)作者sinedielove (魔鬼藏在細節中)時間15年前 (2011/03/01 10:22)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串5/8 (看更多)
※ 引述《SuperSg (イッペン、死ンデミル?)》之銘言:
: ※ 引述《sinedielove (魔鬼藏在細節中)》之銘言:
: 我也在思考魔導的配點......
: 不過我是純PVE,不重視PVP,
: 其實之前就用轉職送的重置了一次,
: 只是難得黑橘良心從海底撈了起來,=_=,就在來配一次。
: 目前魔導側已經配了228點,基本上應該跟一般魔導配的技能差不多,
: 黑洞4石頭5,因為個人愛好束縛點到8、強力波1,重力球沒點,
: 光雨修正成1(原本是3),壓迫還在想要不要配(原本是1)
: 現在魔導側煩惱的是:
: 1.重力球到底要不要點=_=
沒點的話,平時小輸出靠什麼?
: 2.壓迫要不要點
如果隊伍的裝備夠好
怪都活不了多久
點這招真的沒什麼用處
隊伍的裝備如果不是非常變態
多這招可以增加安全時間輸出並且等待其他保命招CD時間好
當然前提...怪要可以壓...
所以結論是點出來比較安心
別淪落到: 招到用時方恨少
: 3.假設1要點勢必是要滿,那要捨棄哪一招?
不是一就是九 (來人,開個六給他...抱歉...毛病又犯)
依據你的裝備走向在決定是一還是九
1.魔暴型點一就好
2.暗攻型點滿
: 4.假設重力球不點,那光雨要不要點到3?
光雨是魔導最實用的範圍招
個人是認為要就點滿它
一招下去場上怪全空的感覺就是:爽
: 法師側部分大抵上沒有問題,只有3招要取捨
: 冰箭、爆發、震撼波要澤一點滿當主力技能,
選能量爆發
打巢穴大王的時候,大多近身都很危險
尤其某些大招都需要遠離
多這招可以多賺一下
震撼波跟冰箭...都能讓你安心在近距離打了
干擾+黑暗深淵丟下去
還跟他客氣什麼?
: 冰箭用過的都說好,但是那是在巢穴以及對大型怪而言,一般打怪還是光砲好用,
: 爆發我不知道優點在哪裡=_=||
: 震撼波是適合懶人用,不用瞄不用看點下去就自己發動了,小霸體還可以彈怪,
: 適合光雨完之後捕個一發。
: 冰箭適合巢穴跟打王、6段+機率冰,但是冰箭攻擊大小跟範圍略輸光箭,
: 而且要點滿會吃到魔導側的點數。(106%+1034、6.5S)
: 震撼波適合全部場合,但是CD長。(157%+1886、23S)
: 爆發.......我不知道=_=。(144%+1508、18S)
: ps.浮空調整也在苦思是要1還是3
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