Re: [閒聊] 小狗飾品複製 激夯
看板DragonNest (龍之谷)作者andonie (我愛113)時間15年前 (2011/02/14 16:48)推噓13(13推 0噓 18→)留言31則, 24人參與討論串6/12 (看更多)
你對資訊領域還不是很了解
這30000多種變化
根本不需要做出3萬筆資料的表格
可以使用hash table
給一個簡單的function
f(x)=inputnum mod 100 (mod是取餘數的意思)
其中inputnum就是計算出來的32928種變換
透過f(x)對應到100種結果
所以只要設計100種變化就可以了
甚至 改一下mod後面的數字 可以任意控制想要的表格數量
這不用說工程師 資工系大二就會懂了
當然 實際上不會只是使用mod這麼簡單
可能會經過各種加減乘除才不會結果太規律
不過f(x)是一個 一對一函數
輸入資料一樣 計算出的數值一定一樣
所以我們雖然不知道公式內部如何
可是可以確定的是 用一樣的脫裝去打 會計算出一樣的掉寶物品
※ 引述《uiorefd (科科)》之銘言:
: ※ 引述《zpo77311 (麻糬)》之銘言:
: : 原文出處來自巴哈
: : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13211&snA=40328&tnum=39
: : 2/14 凌晨 作者直接爆料
: : 進入副本,切入狗狗動畫之前,身上的一件裝備脫穿 對應一組變數,
: : 這變數影響狗狗的掉寶樣品。
: : EX:森嚴頭脫穿後 切入狗狗動畫,打完狗狗會掉 中紅*2、15G,
: : 那麼之後的場次,你的森嚴頭脫穿 就一直是 中紅*2、15G。
: : 接著就是 換字首 換部位 一個一個脫穿 找到會掉飾品的變數,
: : EX:把森嚴頭換成智慧頭,然後智慧頭脫穿(新的變數),
: : 狗狗刷完 掉了 致命紫羅蘭戒指、中黃*2+10G,這樣就代表找到了,
: : 那麼之後的場次
: : 智慧頭就是一直掉 致命紫羅蘭戒指、中黃*2+10G。
: : 也就是頭上下手腳、主副武、4飾品,11格欄位變數加上字首變數,
: : 重複試到自己想要的東西 Orz
: : 滿累的。
: 以工程師的角度來說不會把自己搞這麼累
: DEBUG都快DE不完了我弄這麼複雜的變數幹嘛
: 我算一下組合吼 只看身上A裝的喔
: 幸運 森嚴 智慧 生命 神力 這三咖四職業都有
: 所以算5 戰士 牧師有熊 5+1=6 弓箭手有風 6+1=7
: 手腳沒熊沒風沒智慧 所以是4
: 武器有殘酷破壞魔力 是6
: 所以全部變化就是
: 7*7*7*4*4*6=32928種結果
: 一天少說幾百人打狗
: 誰會去設定打一次就讀一次有幾萬種組合的數據阿
: 當然做個亂數表只要有人打死狗一次就讀一次阿
: 又不是吃飽沒事去操伺服器
: 跑這麼大數據是拿伺服器去OC測燒機喔~.~
: 什麼規律云云跟本無稽之談...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
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