Re: [閒聊] 小狗飾品複製 激夯

看板DragonNest (龍之谷)作者 (我愛113)時間15年前 (2011/02/14 16:48), 編輯推噓13(13018)
留言31則, 24人參與, 最新討論串6/12 (看更多)
你對資訊領域還不是很了解 這30000多種變化 根本不需要做出3萬筆資料的表格 可以使用hash table 給一個簡單的function f(x)=inputnum mod 100 (mod是取餘數的意思) 其中inputnum就是計算出來的32928種變換 透過f(x)對應到100種結果 所以只要設計100種變化就可以了 甚至 改一下mod後面的數字 可以任意控制想要的表格數量 這不用說工程師 資工系大二就會懂了 當然 實際上不會只是使用mod這麼簡單 可能會經過各種加減乘除才不會結果太規律 不過f(x)是一個 一對一函數 輸入資料一樣 計算出的數值一定一樣 所以我們雖然不知道公式內部如何 可是可以確定的是 用一樣的脫裝去打 會計算出一樣的掉寶物品 ※ 引述《uiorefd (科科)》之銘言: : ※ 引述《zpo77311 (麻糬)》之銘言: : : 原文出處來自巴哈 : : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13211&snA=40328&tnum=39 : : 2/14 凌晨 作者直接爆料 : : 進入副本,切入狗狗動畫之前,身上的一件裝備脫穿 對應一組變數, : : 這變數影響狗狗的掉寶樣品。 : : EX:森嚴頭脫穿後 切入狗狗動畫,打完狗狗會掉 中紅*2、15G, : : 那麼之後的場次,你的森嚴頭脫穿 就一直是 中紅*2、15G。 : : 接著就是 換字首 換部位 一個一個脫穿 找到會掉飾品的變數, : : EX:把森嚴頭換成智慧頭,然後智慧頭脫穿(新的變數), : : 狗狗刷完 掉了 致命紫羅蘭戒指、中黃*2+10G,這樣就代表找到了, : : 那麼之後的場次 : : 智慧頭就是一直掉 致命紫羅蘭戒指、中黃*2+10G。 : : 也就是頭上下手腳、主副武、4飾品,11格欄位變數加上字首變數, : : 重複試到自己想要的東西 Orz : : 滿累的。 : 以工程師的角度來說不會把自己搞這麼累 : DEBUG都快DE不完了我弄這麼複雜的變數幹嘛 : 我算一下組合吼 只看身上A裝的喔 : 幸運 森嚴 智慧 生命 神力 這三咖四職業都有 : 所以算5 戰士 牧師有熊 5+1=6 弓箭手有風 6+1=7 : 手腳沒熊沒風沒智慧 所以是4 : 武器有殘酷破壞魔力 是6 : 所以全部變化就是 : 7*7*7*4*4*6=32928種結果 : 一天少說幾百人打狗 : 誰會去設定打一次就讀一次有幾萬種組合的數據阿 : 當然做個亂數表只要有人打死狗一次就讀一次阿 : 又不是吃飽沒事去操伺服器 : 跑這麼大數據是拿伺服器去OC測燒機喔~.~ : 什麼規律云云跟本無稽之談... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.125.126.109

02/14 16:49, , 1F
哦哦..原來如此! 維大力?
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02/14 16:49, , 2F
is it good to drink?
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02/14 16:50, , 3F
突然看到4221 那篇原PO大概是誤觸開關了....
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02/14 16:51, , 4F
一次還有可能 五次 呵呵
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我懂我懂
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02/14 16:53, , 6F
多對一吧
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我倒覺得先不管怎麼RUN的 穿脫裝備會影響到掉寶結果
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02/14 16:53, , 8F
本來就是件怪事XD
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02/14 16:55, , 9F
不管怎麼說用這種RANDOM的方式也太不嚴謹
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那可以全脫全穿嗎 0.0
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1.認為沒人會try 2.留後門 ps."個人感覺"很好修正...
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難道工程師認為那麼多玩家都是白吃不會被發現嗎
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↑工讀生↑
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02/14 16:59, , 14F
此bug大狗一開就已經有人在用 白痴是指誰呢?
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02/14 17:00, , 15F
推文不要罵人
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誰回就罵誰嚕~
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實在看不慣有些人總是在爆出後才再喊我早就知道之類
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馬後炮 這麼厲害怎麼不先講 事後諸葛
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02/14 17:03, , 19F
習慣就好了 事後諸葛馬後炮的人不在少數啊~
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02/14 17:05, , 20F
因為用說的誰都會
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02/14 17:08, , 21F
喔。好強喔。
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02/14 17:33, , 22F
你想表示什麼?
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02/14 17:41, , 23F
用玩家可以控制的因素當input是很詭異的設計XD
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02/14 17:50, , 24F
推樓上~
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02/14 17:50, , 25F
我想表示早在用沒什麼 沒必要那麼沒禮貌批評別人
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02/14 17:58, , 26F
推 longwind :用玩家可以控制的因素當input是很
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02/14 18:30, , 27F
有利益因素在吧
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02/14 18:33, , 28F
推文討論不要有火藥味吧 = ="
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02/14 19:29, , 29F
閱。
02/14 19:29, 29F

02/14 21:48, , 30F
不好意思認真一下,hash是會碰撞的怎麼會是1-1函數..
02/14 21:48, 30F

02/14 21:50, , 31F
噢看到下一篇推文了- -
02/14 21:50, 31F
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