Re: [轉自巴哈]【跨時代:元素革新】2/10 元素獨占 …
※ 引述《andonie (我愛113)》之銘言:
: ※ 引述《andonie (我愛113)》之銘言:
: : 巴哈原作者:f127994(YAM730)
: : 火球: 3級以後,發動時間減少1秒!
: 對我來說 還是要詠唱很久 不喜歡的技能
對於pvp來說,一秒可謂關鍵一秒。主火元素還是會點到3級,pve能少一秒是一秒
: : 地獄火: 攻擊持續時間減少1秒, 但大量增加硬直和一定傷害!
: 如果大量增加硬直 拿來破盾 不錯用
: 如果配合7級增長 應該蠻變態的 遠遠整群燒
: 而且用這招的時候 都喜歡左右擺動噴火
這招真的有改到重點,尤其是7m以後,實力不可小覷
: : 火牆: 持續時間減少1秒, 每擊傷害增加!
: 是說詠唱減少 還是說燒的持續時間減少0.0 這兩個差異很大
: 而且 總傷害有增加嗎
應該是總動作時間減少一秒
: : 火徑: 防禦力增加!
: Good 會不會 比較不容易 被從掃把拉下來XX
這我不確定,是說在掃把上被擊傷害減低還是比較不容易被拉下來呢?
: : 火焰風暴: 傷害增加30%!
: 所謂增加30% 是說從1536%->1566%魔法攻擊力傷害
: 還是 1536% * 1.3 = 2048%魔法攻擊力傷害?
: 這兩個差很多 如果是前者幾乎沒什麼增傷
應該是總體30%,可以參考上一個改版
: : 冰刃: 減速時間增加4秒! (PVP不變)
: : 冰牆: 減速 時間增加3秒! (PVP不變)
: 起手沒變快 這兩點我是覺得沒什麼差異
不久前才有芭樂說起手會變快orz 不過這兩招本來就很強
: : 冰霧: 約 25%的傷害提高,冷卻時間減少到45秒,增加超級鎧甲設置!
: 變得比較實用了 這招因為漂亮 雖然傷害不高 我還是裝備紋章
: 如果火力也出來 最好囉
這招可以說是冰原的地形版,冰原要同一個平面,冰霧可以隨地形高低改變位置
如果傷害提升CD下降,可望變成冰原進化版。冰原+冰霧下去...可想而知@@
: : 暴風雪: 持續時間減少2秒鐘 。 每擊攻擊力提升,同時解除移動限制,可以小範圍移動!
: 怪:下雪啦 快跑阿~~~
: ㄟ? 天空的烏雲怎麼跟我跑...
我只想到diablo的風德 XDDDDD
: 冰盾/火盾: 觸發機率由等級的提升而提升! (PVP不變)
: 感覺有點高的價值 其實這兩個盾牌 很多時候蠻好用的
看來不是兩個點高放棄40,就是只能選一orz
: 韓國的語意有時後跟我們台灣認知不一樣 而且又是由大陸多一層翻譯
: 很多地方很難明確知道 描述的內容是什麼
: 有韓文高手嗎 誠徵韓文系同學...
: : HF官網: http://dragonnest.nexon.com (需要代理)
: : 公告頁面: http://dragonnest.nexon.com/main/page/nx.aspx (需要代理)
: : 陸版論壇的翻譯消息頁:http://bbs.duowan.com/thread-18616350-1-1.html
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