[問題] 技能的數字是寫好玩的嗎...?

看板DragonNest (龍之谷)作者 (扶搖子)時間15年前 (2011/01/31 15:40), 編輯推噓4(406)
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落雷 印象中是物攻百分比再加上一個"定值"的魔法數字 但是到底是為什麼他那一下雷可以越來越痛...? 而所謂的電光箭 不是很囂張的1XX%魔攻 打出來的數字也只有1XX是怎樣= = 當我只有100魔攻喔= =" 虎濫的雷電效應破百%都沒有 隨便電一下都2000UP 當我魔攻也兩千UP嗎 囧 祭司就算了 因為玩一段時間大概也知道狀況 但是遊俠根本沒接觸過 根本不能看技能成長來決定要點啥啊啊啊啊啊 真是困擾= =" 再問一下 祭司的普攻不會是只有最後三條雷算魔攻吧= =" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.139.45

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還要扣掉魔防阿...................................
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打同一隻耶="=
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那個落雷還有1xx%魔攻 只是他沒顯示出來
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不過我覺得原po的論點我認同耶 雷電效應真的痛很多
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反而是電光劍真的是鳥爆了
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雷電效應是真的痛很多 相反看看十字架那%數跟傷害...
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祭司本來就是拿來輔助比較好...
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有些技能說明%數是全中的 有些是單下 有些是部分
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01/31 17:24, , 10F
樓上張爸
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文章代碼(AID): #1DHcTL75 (DragonNest)
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