[閒聊] 箭神技能
首先,我是個標準的台版新手,日版韓版我都沒有去玩也沒有看實況跟討論,會開始玩是
因為某遊戲還沒改版很閒沒事做,然後蓋子哥在C_Chat開實況不小心點了進去,就開始玩
龍之谷了…
一開始看實況,覺得這遊戲很像幻想戰記,只是變成以闖關為目的,而不是玩家對戰,但
是實際下去玩以後,覺得這遊戲比較像三國無雙這一類的遊戲:怪都超級多的深淵外加很
多大眾臉的頭目和小兵,然後玩家就是衝進去掃怪。
玩到現在也24了,不過很窮,也沒有什麼打寶運,都24還只能穿牛頭套裝是怎樣啦…給我
點弓手裝啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 orz
從弓箭手開始談技能 (以下皆為個人感想)
二連射: 一開始就給的技能之一,沒轉職前是非常好用的技能,傷害力不
錯,而且最大的好處是可以阻止很多怪物的技能和衝刺,加上冷
卻時間短,就算是轉職後還是很常用。
唯一的缺點是傷害成長太低,所以應該是不會點高。
穿刺射擊: 貫通性能的技能,傷害中等,轉職後學到聚能射擊以後就很少使
用這招了,優點是前置動作快,可以很快的擊發出攻擊。
範圍射擊: 非常好用的一招,傷害雖然低,但是可以有效阻止近身的敵人,
攻擊範圍也廣,缺點是冷卻時間太長,通常是保留起來做為危急
時使用的技能。
魔法箭矢: 打到目標就會爆開的技能,吃魔法攻擊力,實用性普通,但是冷
卻時間較短,且擊中後爆開的範圍不錯,平常可以當各技能間穿
差的輔助技,遇到危險時可以往自己腳下砸下去自保。
缺點是傷害實在是不怎麼樣。
鷹眼: 一分鐘使用一次的技能,效果絕佳,不過只能維持20秒。
點一點就超好用的,打王都是一堆爆擊數字。
其他翻滾技、踢技、被動技能略過。
再來談談箭神技能
聚能射擊: 非常非常強力的技能,15等轉職後可以立刻學到,傷害數字很強
大,冷卻時間也不算長,常用的主攻技能。
最大的缺點就是前置動作實在是太長了,一個用不好就會多吃到
很多傷害,不過使用中有霸體效果,不要被擊飛擊倒都還可以射
出這一招。
擴散射擊: 傷害普通,擊中目標後會炸開往六個方向射出,實用性不高,比
魔法箭矢還要難用,但是傷害較強,遇到大型怪,像紅牛王,有
看過打一發擴散跳四個以上的傷害。
迷惑射擊: 逃命外加打一發。自保用。
高爆箭矢: 花招,但是擊中目標後會炸開,有看過兩次判定傷害,而且爆開
的範圍還可以,遇到牛踩地或是獅蠍飛空,可以用這招加長滯空
時間,點一點加減用也不錯。
缺點蠻多的,像是飛空期間還要快點瞄準目標,不然會打空。
飛空連射: 傷害低,但是攻擊範圍超廣,而且可以延長滯空時間,比高爆箭
矢還好用,攻擊次數也非常多。
不用占你一格技能格就很好用啦!
追風箭: 在身邊出現五支魔法箭攻擊目標,攻擊速度快,冷卻時間短,擊
中敵人有些許的範圍判定(的樣子),實用性不錯。
致命標靶: 搞不太懂這一招,看說明好像很強大的樣子,但是還是搞不太懂
那個說明到底是怎麼一回事。
精神集中: 好技能,不點嗎?
震烈箭: 到了23等才學到第一個擾亂敵人用的技能。100%擊暈真的很好用
,拿來自保也不錯,缺點是冷卻時間太長。
不占技能格的就是好技能!
以上就是24等的箭神學得到的技能。
總體來說目前的版本應該是不用去考慮魔箭或是物箭,反正才24等,魔箭系的技能目前傷
害都偏低,但是論範圍技,是比較好用的。物箭系的技能太強大了,隨便一次聚能射擊都
是一千以上一整排的傷害。
大致上來講傷害能力還不錯,目前組隊遇到被王追殺的情況,大概僅次於魔導士,畢竟開
了鷹眼和精神集中,技能打下去都是一堆爆擊數字,像是打紅牛王,開場一個聚能就兩千
傷害,王不追著你跑才有鬼(不過魔導常常打到一半就OT啦!)。
差點忘了還有一點…
再來談談熱鍵G的功效
箭神有一大堆技能都是只能打正前方的,像是穿刺、聚能、追風箭,但是只要把握發招時
間-通常是1秒左右,這時候只要按一下G兩三下,你就會看到你的技能是以你自身為中心
往周圍亂射出去。
像是聚能射擊,實際上使用後就會看到像個小型颱風一樣,如果你正被怪物包圍,這招還
蠻好用的。
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G是立刻轉身 像聚能射擊有四次動畫 這四次動畫的時間內
你按G一次就會看到你的射擊是會轉頭的
像這樣四次
↑4
↑3
人 →2
1↓
按G兩次的情況就是
↑3
4
← 人 →2
1↓
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