討論串[情報]【新魂匣英雄登場-血魔】開放覺醒
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整篇看下來 我完全同意這篇的論點 下面這篇文章我真的覺得說得很好. http://tinyurl.com/j4opabo 台灣人一直很欣賞奸巧的人,這才是問題之所在。. 看到那4500想去衝的100個恐怕都有99個以上是居心不良想賭的. 因為看到那活動才想抽? 我根本不信這種鬼扯的講法. 真正想抽血
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花了好長一段時間才把所有推文看完. 有些人的邏輯真的令我不敢恭維. 是誰也不說了 沒要戰的意思. 想說的是 不管玩什麼遊戲或是在現實中都一樣. 每個人都想要追求公平. 但是現實行嗎?你應該很清楚是不行的 原因不贅述. 遊戲亦然 不要說刀塔了 大多數的遊戲就是花錢就猛. 公平的定義變成「花的錢一樣多,
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反正這裡好像版規沒禁止,版主也不太介意辯論,那就來吧。. 不是所有消費都叫做網路購物,遊戲是【租用服務】,租帳號遊戲. 法律不懂,硬要用自己的理解,然後嫌法官不專業、消保官不專業,好啦好啦你最棒了. 遊戲的黏性,廠商都知道要怎麼做才能讓玩家邊罵邊玩. 能體諒你連字都打錯,求職上失利的哀傷,就不忍討論
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(1.回收 vs. 2.全民有獎 ). 花錢就該強,天經地義,畢竟免費遊戲靠這個支撐。玩免費的該感謝土豪讓你有遊戲玩. 畢竟遊戲需要研發跟經營成本,以前的遊戲都是所有人花錢買遊戲來玩,靠此支撐。. 但免費遊戲變成有錢人花錢來養公司,公司提供服務給所有人免費,. 所以換句話說,玩免費的是靠土豪的錢來讓
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引述自中華民"國" 法務部網站. http://www.moj.gov.tw/ct.asp?xItem=29732&ctNode=28261&mp=001. 根據法務部於90年以(90) 法檢決字第039030號函對於線上遊戲交易糾紛案件的函釋「電磁紀錄在刑法詐欺及竊盜罪章中均以動產論,有關線上遊戲
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