Re: [閒聊] 刀塔再見惹
※ 引述《dromor (零)》之銘言:
: : 創造角色這種事隨便找個網友發幻想文都可以做個十幾二十個,
: : 這遊戲也沒有故事背景,造什麼角色掰什麼技能都隨意,這麼簡單還用抄?
: 回一下這個點
: 這是一款中國研發的GAME,想當然而一開始最容易吸引人的方式就是用現成大家都熟悉
: 的人設,這樣可以讓更多有玩過該遊戲的人關注。
: 在中國這類型的遊戲首推WOW、DOTA,有玩過這兩款遊戲的中國玩家沒有九成也有七成。
: 而這些人設、造型剛好版權都在BZ手上,被告當然是一定的...
我也回一下這個點
我剛玩刀塔時就覺得明明想出了一個還蠻有趣的遊戲系統,卻不敢用自己的美術跟世界觀
,真的很可悲。
後來玩到橙色開啟,裝備開始由莉莉絲那邊的人設計,不抄襲後(只有道具部份,人設一
樣用抄的),才知道原來不是很可悲,而是美術真的差很大一截。新開的裝備說有多難看
就有多難看……
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.85.198
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