Re: [請益] 魂石掉落有規則嗎

看板Dota_Legend (刀塔傳奇)作者 (胖逼=口=)時間10年前 (2015/02/01 23:21), 編輯推噓17(20356)
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說明一下 我之前和原PO也有同樣的感覺 也就是高體關卡很容易掉魂石 ------------------------ 事實上證明是幻覺 我在低體(12)刷到魂後 馬上連刷高體(20)同關卡三場 沒掉魂 ------------------------ 機率上其實是可以這樣解讀的 掉魂次序在2~5左右徘徊 分成兩種case 1.如果在低體沒刷到魂的情況下馬上打高體 那麼高體的三次就會分為2/3/4 出現率接近95% 或是3/4/5 出現率接近100% 2.如果在低體刷到魂的情況下馬上打高體 那麼高體的三次就會分為1/2/3 出現率不到50% ------------------------ 我最近也在研究怎麼刷魂(遮臉 88級了) 最後只有一個結論 就是在刷的時候想想這隻英雄你需不需要 是迫切需要 還是因為遠景美好 迫切需要的當然就刷多一點 遠景美好的就慢慢刷低體的(除非高體可以附帶打裝) 不確定的話就多去查陸版資料 看看人家為何推薦這些英雄 比如最簡單的 1.風行崛起 我去看視評 發現風行還是被打爆 那要練嗎 2.團本不一定要拍拍 我看陸版紀錄有幾張第一名都是拍拍 又可以順便刷裝 想不出不練他那練誰 3.痛苦評價超越巫妖 我看討論才大概了解到一些痛苦強大的原因 然後又可順便刷冰甲 不練她練誰 毒破坦 尖叫清分身 又剛好法系可無視小娜迦的迴避 大概就舉這三個例子 刷對魂比省體力重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.157.203 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Dota_Legend/M.1422804094.A.993.html

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風行光是外觀就值得一練了
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風行的死你會發現是值得的XD
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風行被誰打爆?
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我忘了沒記 只記得風行澄2隊員澄0 對面全澄0
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PO那影片的人好像也是要刻意強調風行沒用
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關心風行的可以去多找找視評 反正一堆不用錢
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是不是幻覺刷個10天甚至5天其實就很明顯了.....
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一次可能是剛好運氣不好 但是長期下來結果太明顯
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規則給你:不分關卡,刷2-5次必掉魂石,大部分3-4
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次會出,且會延續到隔天的重置
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我甚至都直接計算好幾天後可以上四(五)星了lol
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因為真的太穩定 總花費體力/48差不多就是期望值
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簡單來說,要刷某英雄魂石,就把所有能刷的刷完就
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對了,不用去算
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不同關卡間有關係?不是獨立分開算嗎?就像樓上說
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的,三次清乾就對了
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一起算的....同個英雄的精英關卡是一起統計的
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風行橙2被打爆 簡單講就是整個陣容被對面剋制
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或許被猴子騙反向大 或許被沉默叫風行閉嘴
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這遊戲打競技從來不是一隻英雄的事 強如幻刺 也是
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會被火女 惡魔巫師 猴子這些平民英雄陰掉的
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你沒看懂原po的意思 他說的48體是區間 當魂石掉落在
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兩個48的頭和尾 就會有連60體沒東西的情況
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明明就是花多少體就會有多少回報 不要誤導 不會
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有省體力的刷法 的確是2~5出魂石 但是不是2~5隨
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機機率 所謂的2~5嚴格上說應該是大家觀察出來的一
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個"界限"
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刷完12換刷20連三場沒掉理由同樓上
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原原po所說的刷高體掉落比較好 是正確的 因為假設
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你都不重置(或者都重置同樣次數)一次可以刷三場 一
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個帳號只刷A英雄的12體 另一帳號只刷24體 一定天
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數後 只刷24的魂石絕對比較多 這就是所謂的高體
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掉率好
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結論就是次數全部花光不管高體還低體 急不急迫只影
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響你要不要重置 只要是要刷的英雄就所有關都打
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除了是因為掉的裝備好順便刷魂石的例如瘟疫我只
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刷14關
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回f大 因為我認為說 澄2和澄0的差距 應該能讓風行
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以力破巧 但反過來說無法以力破巧的角色 沒有特別
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突出
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用體力算我還是覺得很奇怪啦 無法解釋我說的刷到馬
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上轉高體無法刷到 但如果單刷高體和單刷低體來說 確
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實高體的幾乎會一直掉
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怎麼會無法解釋...xup大不就解釋了嗎?
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……前一篇還有上面推文解釋過了
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我猜測應該是49或50體一循環
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想像1~50個格子 兩循環共100格橫一列固定在那 每
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一循環內有一顆球隨機掉在1~50格 消耗的體力數等
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於所佔格子數 假設都刷12體 第一場所佔格子為編
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號1~12格第二場為13~24格依此類推
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第一循環的1~50格包含了第一二三四場次和第五場次
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的編號49.50格 隨機掉落看落在哪一格就決定哪一場
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掉魂石 並且多一限制:掉魂石的下一場不會掉
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也就是假如球落在第47格即第四場掉落魂石 那就有額
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外限制球不會落在第五場的格子數內(51~60格,48.49
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.50在第一循環內已經不會再有球了) 接著第二循環的6
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1~100格隨機掉落(97~100為第九場)
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謝謝a大解說 我看懂了 這樣的確是挺合理的
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簡言之一天交48體就是一魂 沒拿到也是明天補2顆給你
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每96體必定有2魂
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畫一條數線把不同體的體力數 對應的格子數 和循環
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數標出來 決定了某一場掉落之後 後面接連幾場分別
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的掉落機率就可以大致區分出來 至於多少一循環我猜
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是49或50 我記得曾經有掃蕩三次24體沒有魂石過
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但是極少出現這情況 幾乎都是三出二或一 所以猜
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50
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推風行外觀 XD
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a大解釋得很清楚 推XD
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陸版禁止完全機率性(賭博)的東西,所以簡單來說,
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就是用三場、四場、五場出一個的方式讓你抽選,
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四場出一個的機率約50%,三場跟五場約25%
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所以魂石機率會很接近25%,
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還是很難懂的話,就是每次抽,有25%機率會是
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OXX、XOX、XXO這種組合,有50%機率會是OXXX、XOXX..
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這樣子的組合
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那篇講述的只有12體喔 之後的16體20體24體都沒
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體力說讓我得到新理解 簡單說 想要多魂就每天刷完
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原來如此 所以魂匣20抽中1整卡也不是空穴來風
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文章代碼(AID): #1KpaH-cJ (Dota_Legend)
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