Re: [請益] 鳳凰、猴子、骷髏王相關問題
看板Dota_Legend (刀塔傳奇)作者tiberian (Where amazing happens)時間11年前 (2015/01/08 02:15)推噓1(1推 0噓 5→)留言6則, 5人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《NerfMePls (JadeStern)》之銘言:
: 其實不必那麼在意"法隊"、"物理隊"
: 陸服很多情況下都是混搭的居多
: 舉例來說,他們的競技國家隊:藍胖、小娜迦、沉默、猴子、小黑
: 也沒有專注在物理或是法術
: 以猴子的情況來講
: 目前最強勢的英雄,沒有之一
也可以這樣說,不過猴子真的是新服的最強武器
換出來就很強,跟當初雙頭一個道理
更恐怖的事還能一路打到底
與敵法相比,敵法強制切中敢死,爆炸性的輸出
不防必死無疑,幾乎所有陣容都要考慮防敵法
猴子是邊打邊退,輸出穩健,殘局還一把罩
一路擾亂防不勝防,所有陣容都可以考慮猴子
在78~90除了土豪,這兩隻相輔相成,跟熊貓是新鐵三角
老服換了人馬 敵法的繼續換
新服絕對可以考慮一下湊這三隻
: 所以換是必然的
: 分身可以吃招,大絕可以秒脆皮
: 運用面很廣,就算在一般的人馬法隊中擺一個也有不錯的效果
: 所謂的單一隊(如法隊)
: 目的是為了讓英雄可以互相配合
: 例如人馬的盾可以讓脆皮法系撐久一點
: 巫妖減少魔抗
: 光法增加法傷
: 諸如此類
: 但是當一個英雄的能力已經過於強大
: 甚至已經強到不需要搭配就能發揮莫大的戰力
: 此時就不需要再去執著一定要專注單一系統
: 簡單結論
: 猴子百搭
: 不換等著被花式屌打
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