Re: [請益] 坦的抉擇和競技遠征的隊伍組合
看板Dota_Legend (刀塔傳奇)作者bobo1002 (宅力4.75G)時間11年前 (2014/12/27 00:22)推噓4(4推 0噓 11→)留言15則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Man123 (ManX)》之銘言:
遠征的話
你缺坦(死騎/潮汐/人馬)與斷法角(一姐/沉默/風行)
最佳解就是死騎/雙頭/巫妖/小鹿/光法了
黑鳥大招有對象的限制,出場率看對手
放逐對方坦可以讓我方巨魔切進戰,看情形使用
斧王中期硬度跟傷害都不夠,遠征砲灰
白虎,遠征第一場要出,後面看情形
骷髏王,競技角,遠征砲灰
鳳凰,沒練不清楚,守礦可能蠻猛的?
遊俠,緩速箭跟小沉默,看情形用
火女,小招控場用,大招傷害不俗,但是本身血薄,
對面只要有一個能切中的就很容易重傷(巨魔/雙頭/一姐/月騎之類的)
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我自己用國家隊的手法
(對面有白虎的話死騎要開大防暈,時機就不說了,跳幾次就會)
出場後光法起手普攻之後開大,然後看著光法的表情
ZZZ消失準備開眼的時候,巫妖跟雙頭一起按下去
光法的大就會跟巫妖的大差不多時間結束
對面因為大傷害的關係準備開大,然後就冰起來了
光法開完大會接閃光,對手就沒幾隻了
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小弟是個V0玩家,若有不足的部分還請其他版友幫忙補充~
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