[心得] 團隊副本根本不是團結系統,是分化系統
看板Dota_Legend (刀塔傳奇)作者ziggi (ziggi)時間11年前 (2014/11/03 20:33)推噓55(55推 0噓 202→)留言257則, 20人參與討論串1/2 (看更多)
團隊副本表面上是要大家團結起來,合力打通關拿獎勵
實際上卻是造成各種腹黑,勾心鬥角
過去,會員間基本上沒有太大的利益關係
但是現在有了一些改變,主要還是因為排名影響兄弟幣的取得甚巨
首先,漁人復仇等等破防角,剛更新前幾天還可以租的到
過兩天之後就開始租不到了!?
合理懷疑是為了讓自己擁有破防角的優勢凸顯出來而收起來不給組
再來,line群內以往大量分析與討論各類資訊,現在雖然不比以往差多少,但清一色不太
有團隊副本的分析,排裝的技巧、和組合的討論也都少之又少
最後就是重置副本和開新副本的選擇,
在line群裡面,微微的可以感覺到不同層級的人都在捍衛自己的權益,希望開新副本的時
間點是在自己可以上線的時間、
60附近的希望多開第七章拿極限,70附近的希望往後開拿後面的裝
而小弟的公會剛剛發生一件很扯的事情
公會會長普遍會將等級前幾高的提升為長老,我們公會也是
在中午的時候大家普遍認為我們開第九章有七天打不完的風險
而我們公會課最大的一名長老就在未告知會長的情況下
逕自開了第九章,並且馬上排了一個不錯的道具,拿到之後馬上排另一個搶手的道具
我下午小睡了一下起來發現這狀況,實在是覺得太無言了
他當然是說他按錯了啦,事實上如何就不得而知
總而言之,這個系統,不但沒有凝聚公會團結力,
反而讓大家在過度捍衛自己權益的前提下,
少了過去的分享,友愛,更甚者偷開副本搶裝
這副本實在有太多待改進之處
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