[分享] 光環 計算 + 上紫偷襲
http://tieba.baidu.com/p/3252310018 參考來源,簡體字,但很值得看
===
如果對算術頭痛的,請看我翻譯,跟著我用"小學數學"方式來思考。
一、5樓房,打掉5層就沒半層。100樓,就算打掉10層樓也還有90樓,只少了一成高度~
所以,扣護甲的技能,對於護甲本身就高的用途很低,但對護甲低的就超級有用。
二、5樓房,加蓋5層就變兩倍高度。100樓,就算加蓋10層樓還是沒差,只多一成高度~
所以,加攻擊的技能,疊越高效果反而遞減,不如多加一隻殺手。
=====數學下課====
接下來光環列表,n表示技能等級
骷王: 吸血無關攻防就不算他,反正兩條命,台版沒有更好的坦。
白虎: 敏捷 +80+n*2,第二招會+速+攻+魔,這個對於輸出增益我不會算...
(加速只有一開始,但開場暈幾乎能讓坦暈到死,台版目前沒有比這隻更強的)
月騎: 攻擊 +160+n*4,再加上本身攻擊就很痛,技能可斷招
遊俠: 攻擊 +164+n*2,另有沉默技能
復仇: 攻擊 +164+n*2,另有暈、扣防技能(要出招,時間到會結束,非光環)
(後期的裝備很差= =)
暗牧: 扣防 -32-n*0.8,另有補血技能
(比其它英雄的扣防少,但只有他是光環類,就是出場就有,不用等放技能)
==================
從上面可以看到,骷髏王一定要,兩條命太有用了
白虎一定要,光加速+開場暈就贏一半,而且人手一隻,少這隻開場坦會虧
月騎一定要,因為等級*4比其它卡的光環強。技能能斷招(魔法傷害沒加成可惜就是)
所以只剩兩格了。
遊俠、復仇的增輻相同,前面說過加攻擊越多次,效益越差,所以不要同時上。
大多數人選遊俠是因為好刷星。
我現在兩種都三星,會挑復仇是因為52就能上紫,提早一天虐人,還能扣防+暈,
除非對手都是法師才會上遊俠...
剩下一格,漏了什麼?
沒錯,光環一堆,誰來用光環? 月騎本身滿痛的,但還秒不了中後排~
初期用巨魔、很高級之後就是蛇女的天下了
也可以改雙頭龍之類控場
算了一下,LV51上紫,骷王+白虎+月騎+狙擊+ (潮汐/巫妖/骨弓)
潮汐拿來雙坦,若對方兩坦時;巫妖+盾幫忙秒中排;骨弓來輸出的~~
雙重光環下的狙擊+骨弓,對面的坦應該是暈還沒醒就死了,接著就輾過去
憑感覺是骨弓比較好,避免攻擊中排讓對方的雙頭滿能量。
LV52上紫多了復仇,拿來替換狙擊/骨弓之一,秒對方的坦更快了
LV53就沒優勢了,大家遊俠、巨魔、雙頭都上紫。
以上分析,算是上紫期間搶排名的好方法,隔天遠征也不用擔心,
一堆紫色混著藍色的組合很好打,當然前提是自己要能全上紫= =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.110.244
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Dota_Legend/M.1411508155.A.874.html
推
09/24 05:39, , 1F
09/24 05:39, 1F
→
09/24 05:40, , 2F
09/24 05:40, 2F
→
09/24 05:48, , 3F
09/24 05:48, 3F
→
09/24 05:49, , 4F
09/24 05:49, 4F
→
09/24 05:49, , 5F
09/24 05:49, 5F
→
09/24 05:49, , 6F
09/24 05:49, 6F
→
09/24 05:50, , 7F
09/24 05:50, 7F
→
09/24 05:50, , 8F
09/24 05:50, 8F
→
09/24 05:51, , 9F
09/24 05:51, 9F
→
09/24 05:52, , 10F
09/24 05:52, 10F
→
09/24 05:52, , 11F
09/24 05:52, 11F
推
09/24 05:52, , 12F
09/24 05:52, 12F
→
09/24 09:42, , 13F
09/24 09:42, 13F
→
09/24 09:43, , 14F
09/24 09:43, 14F
→
09/24 09:44, , 15F
09/24 09:44, 15F
推
09/24 11:14, , 16F
09/24 11:14, 16F
→
09/24 17:02, , 17F
09/24 17:02, 17F
→
09/24 17:03, , 18F
09/24 17:03, 18F
→
09/24 17:03, , 19F
09/24 17:03, 19F
討論串 (同標題文章)
Dota_Legend 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
18
25
14
20