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討論串[問題] 龍騎被動是否有bug?
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者e93312933 (ZASTE9)時間13年前 (2013/04/15 15:48), 編輯資訊
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其中考讀不下去來回復一下這篇 @_@. 首先要說的是 DOTA中用到的護甲 有很多 這篇只討論英雄護甲的部分. 護甲的傷害遞減 取決於如下公式. 當裝甲直為正數時 設護甲值為A. 傷害遞減率 = (0.06A)/(1+0.06A). 換句話說 當你有10點護甲時 妳可以減免傷害. (0.06*10)
(還有1049個字)

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者doug99950 (小葉)時間13年前 (2013/04/15 11:00), 編輯資訊
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如題. 現在龍騎的被動加護甲的功能似乎不正常. 雖然實際上護甲值有增加. 可是仔細去看物理傷害減免的數據卻是沒變動. 自己實際玩的感覺的確也是覺得沒很硬. 只有回血功能正常. 有其他人也這麼覺得嗎?. 已經好幾個禮拜也沒更新或修bug 如果是真的有bug. 那玩龍騎得不都超衰=_=. --.
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