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[ DotA2 ]
討論串[問題] 想問一下DotA的歷史
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我對DotA的印象在03~05年. 那時玩魔獸除了正規對戰外 印象最多人玩的就是DotA. 由於之前電腦一直沒換 又06年後都去玩TVG去了. 直到最近買了新電腦 去玩了一下Steam 看到DotA2感到莫名的懷念. 去查了一下相關訊息 似乎評價跟最近火熱的lol相比. DotA2似乎較難上手?.
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那你跟我一樣都有玩過eul版本的dota. 撇開介面不談的話現在的確是比較難上手的. ROC的dota根本沒有什麼分路跟角色定位 也沒有道具合成. 印象中sentinel最好的道具是一個裝甲 scourge是一把劍. 而dota2的一些小道具 比如戰鼓 推杖 臂章等等 也是那個時代沒有的. 所以道具
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你玩得版本很早了吧..我覺得難度. Dota1 -> Dota2 -> LoL. Dota1難度是在於 英雄比較多 (有說Dota2會更新到跟Dota1一樣). 而且功能比較爛一點 (我印象之前有英雄是二個技能同一熱鑑F 結果另一招要用滑鼠點). 所以Dota1會比較難上手 而Dota2/1共有的難
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